Com es relacionen Persona i Shin Megami Tensei

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

El persona La sèrie s'ha convertit en una sèrie avançada als Estats Units en els darrers anys, encara més popularitzada amb el llançament de Persona maig Royal Al març. Tot i que molts jugadors moderns gaudeixen de la franquícia, és possible que alguns no sàpiguen que la sèrie és una derivació de la Shin Megami Tensei franquícia, que és extremadament popular al Japó però que té un seguiment de culte menor a Occident. Les dues franquícies existeixen des de fa dècades i, tot i que han recorregut camins diferents, comparteixen moltes similituds quant a temes i joc.



El Megami Tensei La franquícia va començar el 1987 amb el llançament de Digital Devil Story: Megami Tensei per al NES, amb una seqüela publicada tres anys després. El Shin Megami Tensei la sèrie va començar correctament el 1992 amb el llançament de la primera entrega del mateix nom. Tot i que cap dels jocs no està connectat pel que fa a la història, la majoria es troben a Tòquio, generalment en un entorn post-apocalíptic, i segueixen un protagonista masculí ja que tenen la tasca de salvar el món dels dimonis i, finalment, treballar per assumir un déu més gran. -com un dolent. Fins ara, s’han llançat quatre jocs de la sèrie principal, amb un cinquè a Nintendo Switch l’any vinent, juntament amb diverses derivacions.



Relacionat: Per què Persona 5: l'animació no va aconseguir la seva contrapart homòloga

El primer joc del Shin Megami Tensei la franquícia que va rebre una versió occidental va ser la tercera entrega, Nocturn , el 2004, però no és el primer joc en el més gran Megami Tensei franquícia per obtenir un llançament a l'estranger. Aquest honor va per al primer partit del Campionat de Catalunya persona sèrie, titulada Revelations: Persona , llançat el 1996. Igual que la sèrie que el va generar, Revelacions: persona té lloc a Tòquio i segueix un protagonista masculí silenciós mentre lluita i recluta dimonis per enfrontar-se a un enemic molt més gran, amb la diferència més gran que els dimonis ara es diuen Personas. A excepció de la tercera entrega (una seqüela directa de persona 2 ), cada joc de la sèrie segueix un nou conjunt de personatges però presenta els mateixos elements argumentals. La sèrie ha rebut sis jocs principals i set títols derivats.

Tots dos Shin Megami Tensei i persona gira entorn de l’exploració d’una versió sobrenatural del món real i lluita contra monstres mitjançant un sistema de batalla per torns. A mesura que avançava la sèrie, la batalla va rebre noves incorporacions, com ara un sistema de recompensa per atacar la debilitat d'un enemic i un sistema meteorològic que afecta el comportament enemic. Depenent del joc, es pot reclutar un enemic per unir-se al partit del jugador després d'una batalla, que li atorga l'habilitat fusionar-ne de diferents per crear aliats més poderosos que es puguin utilitzar en la batalla.



Amb els anys, el persona la franquícia s'ha diferenciat de Shin Megami Tensei de diverses maneres. Mentre SMT els jocs presenten molts personatges diferents en diferents períodes de temps, persona gairebé exclusivament segueix els estudiants de secundària actualment. Això ha conduït a diferents enfocaments estilístics per a cada sèrie, amb el persona jocs amb un to bastant clar però encara seriós en comparació amb els molt més foscos SMT . Això es pot comprovar en la forma en què ambdues sèries aborden les derivacions: persona les derivacions cobreixen diversos gèneres, com ara jocs de lluita i ritme, mentre que SMT les derivacions són similars als jocs principals.

persona també enfoca la seva narració de manera molt diferent, centrant-se més en les històries personals i en com afecten els problemes mundials en lloc de SMT se centra en conflictes globals. persona subratlla aquest enfocament personal amb la seva mecànica Social Links, introduïda per primera vegada a persona 3 . Quan no participa en batalles o rastreigs de calabossos, el jugador pot passar temps amb els seus amics o participar en diferents feines o activitats per tal de millorar les estadístiques socials o les relacions amb els membres del partit, cosa que pot conduir a més habilitats a utilitzar a la batalla evolució de Personas. Ambdues sèries JRPG desenvolupades per Altus contenen una mecànica similar i són imprescindibles per als amants del gènere, però les diferències de contingut i to poden significar que us agradaran més que les altres.

SEGUEIX LLEGINT: Sakuna: of Rice and Ruin: el joc que no has vist a Nintendo Direct





L'Elecció De L'Editor


Sailor Moon Eternal: la ubicació i la importància del cristall daurat

Notícies D’Anime


Sailor Moon Eternal: la ubicació i la importància del cristall daurat

El vidre daurat és una part clau de Sailor Moon Eternal: The Movie. Aquí teniu què és i com s’adapta a l’univers Sailor.

Llegir Més
Per què Shadow of Mordor's Nemesis System és genial?

Videojocs


Per què Shadow of Mordor's Nemesis System és genial?

Quan Terra Mitjana: Ombra de Mordor va crear el sistema Nemesis, va canviar els jocs per sempre. Ara els jocs fan tot el possible per emular les seves millors funcions.

Llegir Més