Metal Gear Solid 3: Snake Eater és realment una simulació de realitat virtual?

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Un dels millors jocs de tot el món Metall Gear Solid la franquícia és del 2004 Metal Gear Solid 3: Snake Eater , escrit i dirigit per Hideo Kojima i llançat originalment per a PlayStation 2. El joc, que serveix com a precuela dels jocs anteriors de la sèrie, es va establir el 1964 i ha enviat l'antiga serp verda nua de la boina verda en una missió d'operacions de negre extrem. La Unió Soviètica extraurà un científic desertor que treballa en un projecte militar d’alt secret.



Cuvee de trolls

Al llarg del joc, els orígens del programa Metal Gear i l’antagonista Gran cap i Revolver Ocelot van ser revelats, seguits en títols posteriors. No obstant això, un popular teoria dels fans va un pas més enllà, suggerint això Menjador de serps Els esdeveniments són en realitat un elaborat programa de realitat virtual experimentat per Solid Snake per entendre millor a Big Boss, la font del material genètic que el va clonar i que esdevindria un dels seus enemics més grans.



El Metall Gear la franquícia no és estranya a l’ús de contingut VR, sovint com a exercicis d’entrenament per comprendre millor els enemics i perfeccionar les habilitats d’acció d’espionatge tàctic. El 1998 original Metall Gear Solid Solid Snake feia servir missions VR per ajudar els jugadors a practicar fora del joc principal sota la disfressa de missions d’entrenament de Snake. Versió ampliada del 1999 Metal Gear Solid: Integral va incloure centenars de missions de RV per mostrar el joc en diversos entorns. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty el protagonista Raiden es va sotmetre a innombrables simulacions de VR per entendre millor Solid Snake, tal com la teoria planteja que Snake està fent abans dels esdeveniments del 2008 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots .

La teoria assenyala les pistes que Menjador de serps és una simulació des del principi, amb Nake Snake inicialment confon el nom de la seva tasca com a 'Missió Virtual' en lloc del seu nom real 'Missió Virtuosa' durant la reunió informativa de la missió abans de ser corregit pel Major Zero. Una vegada que Nake Snake es desplega a la Unió Soviètica, les pistes tornaran a aparèixer si el jugador comet errors de finalització del joc, inclosa la seva pròpia mort. La pantalla 'Game Over' que parpelleja cada vegada que es mata Nake Snake conté el text 'Time Paradox', que suggereix que Snake mor mor dècades abans de complir el seu destí, ja que Big Boss fa que el programa es tanqui i es reiniciï en un període anterior. De la mateixa manera, matar Revolver Ocelot abans que pugui seguir el seu propi passat, ja que el recurrent enemic del joc fa que Roy Campbell critiqui al jugador per haver-se desviat de la línia de temps.

RELACIONATS: Els 5 girs de trama més MIND-BLOWING de Metal Gear



Per descomptat, tot plegat podria ser simplement gestos astuts i bromes en lloc de ser presos seriosament Menjador de serps és una fabricació VR avançada per a Solid Snake. La confusió de Nake Snake durant la sessió informativa de la missió al començament del joc podria ser tan fàcilment una referència a les missions de realitat virtual afegides a integral ; per a una franquícia que sovint es burla de bon humor amb els seus propis mites, això no estaria fora de lloc. De la mateixa manera, el text i les desviacions de la línia de temps podrien ser Kojima, que deixaria tranquils als jugadors saber que s’adhereixen a la història que intenta explicar en lloc de suggerir que un programa s’està tancant en resposta a allunyar-se dels seus límits prescrits.

La teoria que Menjador de serps és només un elaborat programa de realitat virtual que suggereix que tot el joc és just Assassin's Creed abans Assassin's Creed , amb Snake vivint els records del seu predecessor. Tanmateix, la història de Naked Snake / Big Boss continua el 2006 Metal Gear Solid: Ops portàtils , 2010 Metal Gear Solid: Peace Walker i Metal Gear Solid V: Ground Zeroes / El dolor fantasma . L’existència d’aquests seguiments minva lleugerament la teoria dels fans Menjador de serps existir com a experiència de VR autònoma encara és possible. Sigui com sigui, Menjador de serps segueix sent un dels punts àlgids de l’aclamada franquícia de videojocs i la seva història més recent cronològicament fins ara, aportant llum a un dels personatges de videojocs més matisats i moralment complexos de la història.

SEGUEIX LLEGINT: Tornar a fer l’engranatge original de metall podria acabar de reservar perfectament la sèrie





L'Elecció De L'Editor


Yu-Gi-Oh !: Els 10 millors monstres guerrers, classificat

Llistes


Yu-Gi-Oh !: Els 10 millors monstres guerrers, classificat

Les cartes de guerrers són opcions molt populars per a les baralles dels fans. Quan es tracta d’aquests tipus forts, alguns són millors que d’altres. Aquí hi ha els millors.

Llegir Més
Els jocs d'engranatges no metàl·lics més antics d'Hideo Kojima mereixen ports moderns

Videojocs


Els jocs d'engranatges no metàl·lics més antics d'Hideo Kojima mereixen ports moderns

Hideo Kojima ha creat alguns jocs sorprenents. Malauradament, dos dels seus millors jocs no s'han llançat mai fora del Japó, i això hauria de canviar.

Llegir Més