The Last of Us Part II és una de les PlayStation 4 majors èxits . Ha batut el rècord de premis del Joc de l'Any, superant El bruixot 3 per convertir-se en el joc més celebrat de tots els temps. No obstant això, per a molts fans, una pregunta es va mantenir llarga després de completar la campanya èpica : on és el multijugador?
L'original L'últim de nosaltres 'El mode Faccions s'ha convertit en un clàssic de culte i encara té una comunitat activa i dedicada fins als nostres dies. Molts fans es van sorprendre quan es va llançar la seqüela sense multijugador. Tot i això, encara hi ha esperança per a una nova TLOU2 experiència multijugador, ja que el desenvolupador Naughty Dog ha dit que, tot i que originalment hi havia plans per a multijugador, aquests plans es van tornar massa ambiciosos. L'estudi va assegurar als fans que n'hi haurà més L'últim de nosaltres multijugador, però on i quan encara no estan clars. Per als fans que encara mantenen l’esperança, això és el que ens agradaria veure en una experiència multijugador independent TLOU2.
Expedicions cooperatives
Si hi ha un mode multijugador que Naughty Dog ha clavat en el passat, és un joc cooperatiu. Sense explorar els jocs han inclòs tant modes d’horda d’estadi com aventures cooperatives on els jugadors treballen junts per completar objectius en mapes creats a partir de la campanya. L'últim de nosaltres no oferia un mode cooperatiu pur, però amb una possible derivació, TLOU2 definitivament hauria d’incloure una manera de treballar junts pels jugadors.
Reutilitzar les àrees increïblement detallades de la campanya podria permetre un mode basat en nivells on els jugadors creen un supervivent personalitzat i s’uneixin per completar objectius o simplement aconseguir-ho d’un punt a un altre. El mode fins i tot podria aleatoritzar equips i ubicacions enemigues per a cada nivell per fer de cada joc una experiència realment única i terrorífica.
Mode de Faccions expandit
El mode original de Faccions semblava inicialment una inclusió força estranya que es va afegir a la increïble campanya basada en la història d’un sol jugador. Tot i això, després d’uns quants partits, molts aficionats es van adonar del perquè L'últim de nosaltres El mode Faccions encara és popular fins avui. Les faccions proporcionaven una varietat de modes i un estil de joc únic que rarament es troba en un entorn multijugador. Les faccions requereixen treball en equip, joc furtiu i (més sovint) paciència mentre s’esperava per atacar en el moment oportú.
cantillon gueuze 100 lambic bio
Un mode Faccions reinventat es troba fermament a la part superior de la llista de modes demanats per a fans Últim de nosaltres part 2 suite multijugador. Un nou mode competitiu que inclou El Últim de nosaltres part 2 Les animacions suaus i sedoses i un joc increïblement fluid serien un plaer per a aquells que encara es disparen El darrer de nosaltres remasteritzat és multijugador al diari.
Faction Settlement Hub
Una de les raons per les quals l’original L'últim de nosaltres El multijugador era tan popular que era l'únic aspecte de liquidació del joc. Entre els partits multijugador, els jugadors havien de gestionar una liquidació de supervivents setmana a setmana. Aquest assentament es representava com un menú entre partits, informant al jugador de la salut i del nombre de colons presents. Com més subministraments obtingui el jugador en els partits, juntament amb un bon rendiment, millor i més gent atraurà la solució.
Tanmateix, a certs intervals, el campament seria atacat i els jugadors havien de triar desafiaments per repel·lir els atacants. Èxit, i el campament creix i prospera; fracassa massa vegades i el campament s’esborra, cosa que obliga el jugador a tornar a ser el procés.
Estaria molt bé que TLOU2 El multijugador representava visualment aquests assentaments com a àrees del món del centre des d'on els jugadors llancen modes de joc. Això finalment permetria als jugadors veure la gent que habita a l'assentament. Si els jugadors poguessin veure i possiblement interactuar amb els colons i supervivents, augmentaria l’aposta de cada repte. Potser el propi assentament es podria personalitzar i ampliar amb prou recursos, afegint defenses i nous edificis.
Moda horda
Per a molts jugadors, The Last of Us Part 2 segueix sent un dels millors jocs de sensació per jugar. El disseny de primera línia de Naughty Dog ha creat una animació de personatges increïble juntament amb un combat dinàmic que permet al jugador improvisar sobre la marxa, i la IA garanteix que no hi hagi dues trobades de combat que es desenvolupin exactament de la mateixa manera. No obstant això, a part de reproduir la campanya una vegada i una altra, els jugadors no tenen cap manera fàcil de participar en el combat a l’estil sandbox.
Una manera d’horda que permetés als jugadors saltar instantàniament a l’acció seria una gran addició The Last of Us Part II experiència multijugador. Els jugadors podrien establir trampes entre les rondes i la nova mecànica TLOU2 aporta a la jugabilitat (com ara la possibilitat d’anar en tendència i saltar) podria permetre escenaris de combat realment increïbles. Un mode d’horda que permetés als jugadors buscar frenèticament subministraments entre rondes i amagar-se dels enemics durant tot el partit el faria realment únic.
En aquest moment, tot el que poden fer els fans és esperar que Naughty Dog reveli quin tipus d’ambiciós projecte ha estat treballant i, finalment, doni als fans una idea del que poden esperar d’un nou L'últim de nosaltres experiència multijugador. Una filtració de jocs multijugador l’estiu passat va assegurar als fanàtics que s’estava fent la feina, però el que evolucionarà fins a arribar a ser un misteri.