El joc de lluita de League of Legends és un no-brainer

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Lliga de Llegendes ha complert deu anys i el desenvolupador Riot Games ha celebrat l’aniversari del joc ... anunciant un munt de jocs que està desenvolupant que, amb sort, el substituiran. Amb tota serietat, és una perspectiva emocionant saber que Riot Games està desenvolupant nous jocs. Un d’ells és molt intrigant i és el joc de lluita. Riot Games va contractar a Seth Killian, que anteriorment supervisava el lluitador de carrer franquícia, fa uns anys i va comprar el seu prototip per un joc de lluita va trucar Rising Thunder . Per tant, devia estar fent alguna cosa amb ells tot aquest temps. Utilitzant el Lliga de Llegendes IP, ambdues parts tenen molt a treballar.



Estil visual

Un aspecte dels jocs de lluita que la gent sempre s’adhereix a les seves imatges. Els jocs de lluita sovint us fan fer coses divertides i vistoses i voleu que sembli el més cridaner i el més divertit possible. Lliga de Llegendes no haurà de preocupar-se massa d'això, ja que té un estil visual molt brillant, colorit i expressiu. És perfecte per a un joc de lluita, amb els seus paisatges animats i les seves boniques vistes. Però hauran de crear més locals i llocs on lluitar. Fisticuffs a Summoner's Rift es tornarà a fer vella amb el temps.



A més dels gràfics del joc hi ha les animacions, que són molt importants per a un joc de lluita. La forma en què els combatents mouen els seus cossos i armes (si en tenen) li dirà al jugador quin tipus d’atac estan realitzant i on. Riot Games ha donat molta importància a les seves animacions si la seva cinematografia és útil Lliga de Llegendes és qualsevol cosa per passar. Sempre hi tenen una impressionant feina d’animació i, tot i que traduir això a lluites en temps real pot ser difícil, amb sort, posen els recursos necessaris a les imatges i animacions.

Repartiment de Campions

Una bona llista és més important que les imatges d’un joc de lluita. Un joc de lluita ha de tenir un elenc divers de personatges per dos motius. En primer lloc, la majoria de la gent juga a jocs de lluita perquè veu un dels personatges jugables i vol jugar com ells. Els agrada el seu disseny, els agraden les seves habilitats, els agrada la seva actitud, qualsevol cosa que els atregui a aquest personatge. Per tant, voldràs crear un personatge per a tothom, de manera que tothom voldrà jugar al joc.

La segona raó és que com més personatges tingueu, més coincidències tindreu al joc. Això és important per a la longevitat del vostre joc. És important tenir una llista sòlida que sigui divertida de jugar i divertida contra la qual jugar. Per sort, Lliga de Llegendes té més de 100 caràcters per treure. Tots tenen dissenys únics, inspirats en diferents fonts, cosa que significa que hi ha moltes persones diferents que podrien atraure per jugar al joc. Això també ajudarà al departament de competicions, ja que el gran nombre de campions a la seva disposició farà que el joc sigui realment diferent i atractiu. Tindran problemes d’equilibri, però han sabut mantenir-se Lliga de Llegendes bastant equilibrat, així que potser no.



Relacionat: Mortal Kombat 11: no hi ha cap raó per a un mode de raids en equip

Mitjans d’atac

Cadascun d’aquests personatges ha de ser divertit per jugar i ajuda a que cadascun ja tingui habilitats per treure moviments especials i super moviments. De Seth Killian Rising Thunder El prototip donava als personatges quatre botons per als atacs normals, però també tenia tres botons per als atacs especials i un per als súpers. Els moviments especials i súper van funcionar en un sistema de refredament, similar a Lliga de Llegendes . Aquest sistema s’adapta perfectament al tipus d’atacs i és molt probable que aquest joc de lluita inclogui aquest tipus de sistema de combat, ja que s’adapta perfectament. Hi serà accessible Lliga de Llegendes jugadors, així com atraure el mercat casual.

No obstant això, hauran d’explicar el que poden fer aquests personatges quan es tracta dels seus atacs normals. La majoria no s’ho pensen perquè els atacs normals no són tan vistosos ni tan identificables com els atacs especials o súper. Tanmateix, els atacs normals són el detall finit que sol definir l’estil o disciplina de lluita d’un personatge. Si un personatge és entrenat al Taekwondo no sol aparèixer en els seus moviments especials. Tot està en la normalitat. Serà interessant veure què veuen Riot Games, ja que aquests personatges no tenen atacs normals de cap descripció. En tot cas, els atacs normals a League of Legends són els esbirros i els monstres.



Competeix per guanyar

Finalment, molts jocs de lluita passen a ser un eSport, amb un grup dedicat de fans que jugaran a les competicions del joc fins que el joc deixi de rebre suport. Alguns jocs de lluita van més enllà. Prengui Super Smash Bros Melee per exemple. Per descomptat, Riot Games té molt més que el seu peu a la porta quan es tracta d’eSports i, en conseqüència, el seu joc de lluita augmentarà la competència. Ara no és estrany que un editor tingui més d’un joc en una competició d’esports. Per què Riot Games no ho faria?

En aquest moment, se sap molt poc sobre el joc de lluita en què Riot Games està treballant. Vist que el desenvolupador ha afirmat que el joc encara és molt aviat, probablement estarem molt de temps fins que vegem els resultats finals. Tot i això, amb el talent que tenen darrere d’aquest projecte i l’esmalt Lliga de Llegendes ha tingut, les possibilitats són vastes i emocionants i segur que val la pena esperar.

SEGUEIX LLEGINT: Mortal Kombat 11's realment podria obrir la tercera variació dels jocs



L'Elecció De L'Editor


Milwaukee's Best Light

Tarifes


Milwaukee's Best Light

Milwaukee's Best Light a Pale Lager - cervesa americana de Molson Coors EUA - Miller Brewing Company (Molson Coors), una cerveseria de Milwaukee, Wisconsin

Llegir Més
J.K. Simmons revela la veritat darrere del seu selfie d'entrenament viral de la Lliga de la Justícia

Altres


J.K. Simmons revela la veritat darrere del seu selfie d'entrenament viral de la Lliga de la Justícia

L'estrella de la Lliga de la Justícia J.K. Simmons revela l'origen de la seva selfie d'entrenament viral i la veritat darrere de per què es va posar tan enganxat el 2016.

Llegir Més