League of Legends: consells i trucs per a escalades

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Molts competitius Lliga de Llegendes els jugadors creuen que estan en una divisió d’habilitats que no és exacta a la seva habilitat real. Mentre que els càlculs erronis i incoherències amb l'algorisme de combinació de vegades són els culpables, hi ha algunes coses sota el control del jugador que impedeixen que pugin més amunt a l'escala de la divisió d'habilitat.



Si teniu la sensació d’estar atrapat en un rang determinat i no el podeu passar, hi ha alguns conceptes que potser no sabreu que us ajudaran independentment del vostre paper de jugador o campió . Aquests consells i trucs us ajudaran a pujar més amunt Lliga de Llegendes partits classificats, convertint els primers partits en victòries inevitables.



Minions agrícoles

Matar minions és la principal font d'or d'un jugador, i és important per comprar articles per augmentar la força del campió d'un jugador. Això en si mateix és un coneixement comú, però el que molts jugadors no saben és com cultivar els esbirros correctament. Una bona regla general és colpejar per última vegada un minyó. L’últim cop és l’acció de matar un minyó quan té la quantitat de salut més baixa possible. Això assegura la matança, l’or i es pot utilitzar de manera eficaç per a la gestió d’ones.

Mentre es cultiven esbirros per a l’or, sovint es produeix un error comú quan una ona de minyons s’estavella contra la torreta d’un jugador. De vegades, els jugadors intentaran matar l’ona el més ràpid possible per fer retrocedir l’enemic i salvar les seves torretes. Però els jugadors poden fer-ho servir al seu avantatge, ja que el dany de la torreta ajuda exponencialment a cultivar una onada de minyons. Per exemple, els minyons cos a cos es poden colpejar per última vegada amb un atac automàtic després de fer dos trets a la torre, mentre que els minyons de llançador han de ser atacats automàticament abans de fer un tret de torre per un darrer cop. Una bona estratègia consisteix a preparar una onada de minions entrants per cultivar-la sota la torreta reduint la salut dels minions prou com per sobreviure a un tret de la torreta abans de rebre el darrer cop.

Relacionat: el proper campió de League of Legends ha de ser un Yordle



Gestió d'ones

La gestió de les ones es pot dividir en quatre tàctiques diferents: congelació, empenta lenta, empenta ràpida i creació d'ones monstres. La congelació es realitza principalment amb els darrers atacs automàtics contra esbirros. És una estratègia defensiva que es pot utilitzar per evitar que els jugadors enemics facin criades a esbirros o per col·locar-los en una posició perillosa per ser atrapats pel jove. En deixar que l’ona enemiga s’aproximi a la torreta, però no al seu abast, els jugadors poden manipular les ones per mantenir-se a si mateixos i als seus propis minyons fora de perill mentre treballen. Això pot augmentar dràsticament els cables d'or, evitar boles de neu enemigues o contrarestar una empenta ràpida. La congelació no ha de produir-se a prop de les torretes amistoses, però és aquí on és més eficaç, tot i que permet que els jugadors enemics vagin.

dc brau a les ales de l'armagedon

L’empenta ràpida implica que els jugadors facin servir habilitats per crear una onada ràpidament i empènyer els seus propis esbirros a la torre enemiga. Això és el més fàcil de fer i es pot fer servir per danyar torres, crear pressió de carril o per restablir una ona que empeny deixant-les morir per torretes abans que l'enemic les pugui cultivar per obtenir or. Ajuda a obrir oportunitats als jugadors per recordar, vagar, alleujar la pressió del carril, configurar immersions en torretes i molt més. Tanmateix, això pot ser perillós perquè obre els jugadors a enganys enemics.

Relacionat: League of Legends: l’actualització de Volibear és digna de la tempesta implacable



L'empenta lenta és similar a la congelació, però, en lloc de mantenir les ones dels minions en un punt, els jugadors pretenen empènyer cap a la torreta enemiga. Mitjançant la gestió del nombre d’ones amb una empenta lenta, els jugadors poden establir un avantatge de número de minyons que crea oportunitats per a un joc agressiu, itinerància i protecció profunda.

La creació d’ones de monstre és quan els jugadors manipulen els números de minyons per fer-los créixer prou grans perquè els minyons puguin empènyer-los sols. Això es fa matant només un esbirro enemic en una onada, permetent que arribi una segona onada abans de matar-ne dos més, i després deixant als esbirros per combatre-la. Les ones monstres poden créixer prou fort com per destruir les torretes per si soles.

Reconeixement de contactes potencials

Saber quan no es baralla és un coneixement essencial per als jocs classificats que sovint es passa per alt. En prémer la tecla de tabulador per mostrar els taulers de puntuació dels jugadors, els jugadors poden reconèixer quin enemic o company d’equip té avantatge i qui es queda enrere. Això és essencial per determinar la quantitat d’or que val la pena matar, si és possible o no matar, a qui apuntar o protegir en una baralla i esbrinar qui pot ser la condició potencial de guanyar. Si veieu quants objectes, esbirros van matar o donen un bonus d’or a un jugador, podreu reconèixer un avantatge. Els jugadors també poden consultar regularment els seus companys d’equip i els seus carrils amb les tecles F1-F5, fent clic al mini mapa o arrossegant la càmera a les zones clau.

Relacionat: el primer nou mapa de Valorant és terrible: aquí teniu per què

negre i marró

Sales

Molts jugadors obliden la mecànica vital de protegir certs punts del mapa per obtenir visió. Mantenir els pupil·les en àrees clau com el vermell / blau buff, el pou del Baró i el pou del Drac són els fonaments que donen als equips el control d’aquests objectius. Però situar els barris més a la jungla enemiga proporciona informació valuosa. Els pupil·les situats en zones claus que s’utilitzen sovint per a rotacions, vagades i embolics ajuden els jugadors a saber quan és segur lluitar, recolzar o robar camps de la jungla enemics, tot donant una idea general del que està planejant l’equip enemic.

Les sales de control i les sales blaves sovint s’ignoren perquè són fàcils de destruir i donen a l’equip enemic una mica d’or, però la informació que proporcionen les sales quan es col·loquen en zones bones suposa inversions valuoses en relació amb els seus preus econòmics. En general, tots els jugadors haurien d’haver comprat almenys una sala de control i utilitzar periòdicament els seus pupil·les.

Continueu llegint: Valorant vs. Overwatch: quin heroi de trets és adequat per a tu?



L'Elecció De L'Editor


Premis Hollywood Attack on Titan Millor sèrie animada en streaming

Altres


Premis Hollywood Attack on Titan Millor sèrie animada en streaming

El popular anime Attack on Titan, que s'ha emès durant més de 10 anys i ha rebut nombrosos lligams i spin-off, ara ha guanyat un important premi de Hollywood.

Llegir Més
Serafí del final: 10 detalls ocults que no sabíeu de Guren Ichinose

Llistes


Serafí del final: 10 detalls ocults que no sabíeu de Guren Ichinose

Els que només van veure la versió anime de Seraph of the End: Vampire Reign no sabran molt del personatge popular Guren Ichinose.

Llegir Més