Magic: The Gathering - Construint el vostre primer pont de control Esper modern

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Màgia: la trobada ho està fent millor que mai, amb una increïble varietat de maneres de jugar. El format Commander va obtenir un gran impuls de la Commander Legends set, mentre que Zendikar Rising ha afegit tot tipus de targetes d’aventura al format estàndard. Mentrestant, a Modern, moltes baralles clàssiques continuen a l’alçada de la seva reputació, i un d’ells és el famós Esper Control.



Això és un element per excel·lència coberta de control , una baralla que té com a objectiu arrossegar el joc mentre pertorba l’oponent i els nega les millors jugades. Esper Control és una mica vulnerable al principi, però una vegada que acumula prou impuls, pot fixar l’oponent i enderrocar-lo amb inevitables amenaces finals.



El Shell de control

Construir una baralla de control Esper comença amb la 'closca de control' o l'esquelet de la baralla. Aquestes cartes són essencials i haver de s'inclouen, i sovint en determinades quantitats. Molts d’ells poden generar un avantatge substancial de cartes durant un joc i ajuden a definir la baralla. Ordre críptic és un bon començament, que apareix entre una o tres còpies per fer qualsevol cosa, des de contraet encanteris i cantrip, per rebotar permanents problemàtics i tocar un camp de criatures enemigues hostils.

Esfera de detenció és una eliminació basada en l’encant que pot fer front a permanents problemàtics que no són terra, i funciona especialment bé en fitxes. Countermagic inclou Mana Leak (de dos a quatre còpies) per al control general d 'encanteris i Prevenció preventiva (dues o tres còpies) és una bona carta de tempo que pot donar al jugador Esper Control un gir endavant de moltes maneres.

Mentrestant, Inquisició de Kozilek és una targeta de control de mà vital que no només s’elimina d’una carta problemàtica abans d’hora, sinó que també proporciona al llançador una visió completa de la mà de l’adversari, de manera que poden planificar el que veuen (o no veuen). Camí cap a l’exili i Empenta fatal són encanteris d'eliminació eficaços i econòmics que inclouen, normalment tres o quatre còpies de cadascun.



RELACIONAT: Magic: The Gathering: com els equips es van convertir en les principals armes de guerra

Per a criatures, aquest joc hauria de tenir tres o quatre còpies Snapcaster Mage , que pot aparèixer a la velocitat instantània i atorgar qualsevol carta al flashback del cementiri. Això realment ajuda a mantenir la coberta endavant. Finalment, aquest joc hauria de tenir tres o quatre còpies de Veredicte Suprem , un esborrat de tauler que no es pot contrarestar.

El shell de control també inclou una manabase adequada, idealment de 25 a 26 cartes de terra. La majoria seran fetchlands de color i terres de xoc, com ara Strand inundat i Sepulcre aquós , però aquesta baralla també hauria de tenir dues o tres còpies de Celestial Colonnade, que es pot convertir en un atacant volador de 4/4 per servir de finalitzador. Creeping Tar Pit és una terra de mana més petita però més barata que també provoca danys evasius quan el jugador Esper Control ja no està a la defensiva. Camp de Ruïna és una altra bona crida per fer front a terres d’utilitat enemigues o terres humanes, com ara la torre / mina / planta d’energia d’Urza o el municipi de Gavony.



Les ranures Flex

Les ranures flexibles d'aquesta baralla són cartes de placa base que poden variar molt més en quantitat, i el jugador pot triar entre una varietat de cartes aproximadament similars per al paper. Dit d'una altra manera, aquí és on entra la personalització personal. Les ranures flexibles poden adaptar-se a una meta esperada, actuant més o menys similar a les targetes d'aparador. De fet, és possible que apareguin més còpies d’aquestes targetes flexibles al taulell real d’aquesta baralla.

RELACIONATS: Magic: The Gathering: How Sheoldred Built the PERFECT Phyrexian Empire

Batterskull No es requereix el 100 per cent per a Esper Control, però incloure-ne una o dues còpies sovint és una bona idea, ja que aquest enginyós equipament de la terra de Mirrodin pot arribar a ser un 4/4 amb enllaç de vida i vigilància. També es pot equipar amb altres criatures, com ara Snapcaster Mage, si es desitja. A més, també pot rebotar per {3}, estalviant-se dels efectes d'eliminació i creant un altre testimoni de criatura germen 0/0 quan torna a caure. Sovint, els jugadors d'Esper inclouran algunes còpies de Stoneforge Mystic per tutoritzar Batterskull i, a continuació, posar-lo al camp de batalla durant només 1W al següent torn.

Pensament és una bona opció si el jugador Esper no sap ben bé a què s’enfronta. A canvi de dues vides, Thoughtseize pot agafar cartes que la Inquisició de Kozilek no pot, com Ulamog, la fam incessant, Ad Nauseam i Cryptic Command. Els jugadors de Esper Control poques vegades es preocupen per la seva vida total; en lloc d’això, “passaran” la seva vida a les terres de descàrrega i als terrenys de xoc, a Thoughtseize i permetran a les criatures enemigues colpejar-les primerencament mentre es dirigeixen cap a una escombrera.

Les ranures flexibles també poden incloure Lletres d’encanteri (fantàstic de nou a la baralla Affinity i a les cobertes de Burn), Desil·lusionat angoixat , Jace, l’escultor mental (un altre acabador), Revelació de l’Esfinx i Quarter fantasma .

RELACIONATS: Magic: The Gathering: How to Counter a Modern Elves Deck

El aparador Esper

El aparador es pot preparar per a una varietat d’enfrontaments, inclòs el de mirall. Si l’Esper Control s’enfronta a altres cobertes de control, cobertes combinades o cobertes pesades, llavors Dissipar és una targeta forta per colpejar, colpejant Remand, Mana Leak i Cryptic Command per guanyar les guerres de contraespera a bon preu. Descansi en pau i / o Gàbia de Grafdigger farà mal a les cobertes de Modern Dredge, però tingueu en compte que això també interfereix amb Snapcaster Mage.

Esfera d'amortiment és una bona opció contra la temuda baralla de Tron, i Urpa de drac o bé Kor Firewalker podria entrar contra les cobertes de Burn. Esper Control també es pot incloure Contraescalada juntament amb o en lloc de Dispel, i còpies addicionals de Snapcaster Mage , Empenta fatal i Pensament pot incloure's al bufet.

SEGUEIX LLEGINT: Magic: The Gathering - Al principi, el joc era simplement estrany



L'Elecció De L'Editor


Yu Yu Hakusho: 15 personatges més poderosos, classificats

Llistes


Yu Yu Hakusho: 15 personatges més poderosos, classificats

En un món com el de Yu Yu Hakusho, on existeixen humans, dimonis, guies espirituals i fins i tot Déus de la mort, quins són els personatges més poderosos?

Llegir Més
Bola de drac estupenda: per què els fanàtics de l'anime estaven tan descontents amb l'animació de la sèrie?

Notícies D’Anime


Bola de drac estupenda: per què els fanàtics de l'anime estaven tan descontents amb l'animació de la sèrie?

L'animació de Dragon Ball Super ha estat una de les principals queixes des dels seus primers episodis, però hi pot haver raons legítimes per als problemes.

Llegir Més