Magic: The Gathering: com funciona Strixhaven Ramp Mana?

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Màgia: l’aplec torna a l’escola amb la propera Strixhaven: Escola de Mags ambientat a la universitat de Strixhaven. Aquesta escola es divideix en cinc campus competidors, però, com era d’esperar, la mecànica i les paraules clau d’aquest conjunt poden ajudar a unir les escoles fins a un cert grau. Hi ha d’haver alguns punts en comú.



Molts clàssics Màgia els efectes són presents en aquest conjunt, des d’encanteris d’eliminació eficaços i efectes de dibuix de cartes fins a la generació de fitxes de criatures úniques i l’ús de trucs de combat. Aquesta vegada, fins i tot el concepte bàsic de rampa de manà està obtenint un impuls acadèmic, i alguns jugadors de draft poden obtenir beneficis inesperats en iniciar la seva manabase. Com es pot fer?



Com Strixhaven augmenta el seu maneig

En la seva major part, és l’escola Quanrix verd-blava la que augmenta agressivament el seu manà, tot i que l’escola Witherbloom negre-verda també pot augmentar el seu manà de manera temàtica. Un grapat de cartes Quanrix notables obtindrà terres addicionals al camp de batalla ràpidament, a més d’utilitzar dorks de mana regulars o efectes similars. Eureka Moment traurà dues cartes per generar una mica d'avantatge, i el jugador pot posar una carta de terra de la mà al camp de batalla, fins i tot si el jugador ja ha jugat una carta de terra per al torn. Això és com una evolució urbana en miniatura de la Gatecrash ambientat fa diversos anys.

Zimone, Quandrix Prodigy i Quandrix Apprentice formen part de cicles poc freqüents al Strixhaven i els encanta aconseguir terres addicionals. Zimone pot posar un terreny de la mà a un preu barat al camp de batalla, i la capacitat de màgia de l'aprenent li permet cercar una carta de terra a les tres millors cartes de la biblioteca. El jugador Quanrix té com a objectiu tenir vuit o més terres al camp de batalla i, amb estudiants d’honor com aquests, assolir aquest objectiu hauria de ser fàcil. Seqüència emergent és una bruixeria verda econòmica que aconsegueix una terra de la biblioteca i la posa al camp de batalla i, a continuació, fa un testimoni de criatura Fractal.

Alchemist complert representa la rampa de manà de Witherbloom, una criatura que pot utilitzar un manà de qualsevol color com a efecte de rampa de manà estàndard. Però si el jugador Witherbloom està a l’alçada de la reputació d’aquella escola de guanyar-se la vida, la segona habilitat de l’alquimista es pot utilitzar per afegir molt més mana a la piscina de mana. Imagineu sacrificar tres o quatre fitxes Pest i guanyar 1 vida de cadascuna en una construcció d’aristòcrates i tocar Alquimista complert per afegir quatre manes a la piscina de manà. D'això és capaç el cicle de la vida i la mort.



RELACIONAT: Magic: the Gathering: l'escola Prismari de Strixhaven és brillantment caòtica

La recompensa per tenir mana addicional

Unes poques cartes Quandrix es preocupen pel fet que el jugador tingui vuit o més terres, amb Zimone, Quanrix Prodigy és una font de terres extres i el benefici per tenir aquestes terres. La segona habilitat de Zimone generarà avantatges de cartes a corre-cuita si el jugador arriba a la seva vuitena terra i la recompensa no acaba aquí. Augmenter Pugilist és un 3/3 amb trepitjar, només acceptable per a {1} GG, però aquest druida troll s’incrementarà fins a un 8/8 massiu si el jugador té vuit o més terres, que poden empènyer fàcilment el dany. A més, la Invocació de Leyline pot costar, però si el jugador té molta terra, no només es pot permetre aquesta bruixeria de sis gotes, sinó que la fitxa de criatura Fractal resultant tindrà molts comptadors + 1 / + 1 col·locats a això.

Altres cartes al Strixhaven ajusta aquests colors i pot recompensar al jugador per tenir abundant mana a la seva disposició. El creixement exponencial és eficaç tant per a les cobertes Quandrix com Witherbloom, duplicant el poder d’una criatura unes quantes vegades segons quant acabi sent X. Realment és un creixement exponencial, i orientar-se a Augmenter Pugilist donarà lloc a un acabador realment gegantí. Altres criatures amb trepitjar, volar, amenaçar o altres formes d’evasió també són bons objectius.



El cos d’investigació té un cost de mana força elevat, però l’ús de moltes cartes de rampa de manà permetrà al jugador Quandrix obtenir tres fonts blaves i tres fonts verdes i, a continuació, tocar-les per llançar aquesta mítica bruixeria poc freqüent i fer un colossal testimoni Fractal. Una criatura tan enorme està obligada a engolir un bloquejador de trampes cada torn, exercint una pressió constant sobre l’adversari. Si l'adversari no ofereix un altre bloquejador, haurà de patir dany letal a la cara.

SEGUEIX LLEGINT: Magic: the Gathering: l'escola Lorehold de Strixhaven està preparada per a la batalla



L'Elecció De L'Editor


Anya de Spy x Family s'uneix amb la princesa Disney més recent en una col·laboració especial

Altres


Anya de Spy x Family s'uneix amb la princesa Disney més recent en una col·laboració especial

En una col·laboració oficial entre Spy x Family i Disney's Wish, Anya forma equip amb la princesa Asha en una imatge especial sota les estrelles.

Llegir Més
L'atac a Titan: la raó per la qual els titans mengen humans és horrorós i trist

Notícies D’Anime


L'atac a Titan: la raó per la qual els titans mengen humans és horrorós i trist

La temporada 3 d'Attack on Titan va confirmar una llarga teoria dels fans sobre per què els titans només mengen humans, convertint les criatures del mal en tràgiques.

Llegir Més