Marvel's Avengers: The Red Room Takeover aporta més varietat per als jugadors

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Els venjadors de Marvel continua tallant-se un lloc en el gènere del servei en directe, i ara els reptes de la sala HARM estan rebent una atenció molt necessària amb el nou esdeveniment Red Room Takeover. Les missions de desafiament HARM són una manera excel·lent perquè els jugadors treballin les seves cartes de desafiament i perfeccionin les seves habilitats amb cada personatge. Però fins fa poc, el problema més gran que afecta les sales de combat és la manca de varietat.



L’esdeveniment revela que el passat de Black Widow torna a perseguir-la mentre Yelena Belova s’apodera de la sala HARM i hi posa paranys. El període previ a l'esdeveniment, Els protocols de Rooskaya , va establir les bases per a l’adquisició i ara toca als Vengadors sobreviure a onades d’enemics mentre lluiten en una habitació que ara està dissenyada per matar-los. Com que l'esdeveniment no té cap mode d'història a seguir, el joc deixa trossos de tradició a les pàgines del còdex que es guanyen en combat. Alguns dels coneixements que s’expliquen expliquen que s’ha contingut a la zona d’entrenament, però un moviment equivocat podria estendre el hack a tot l’Helicarrier, comprometent la seva base. Afegeix més apostes a la sala HARM que mai i li fa sentir més que un exercici d’entrenament habitual.



pledeu la 5a cervesa

Cadascuna de les cinc sales del repte ofereix un disseny diferent per a l’arena HARM. Mostra que la sala de desafiaments pot canviar i adaptar-se a diferents missions, creant nous obstacles per superar. També crea un nou nivell de dificultat, ja que els jugadors experimentats s’enfronten a dissenys completament nous on un moviment equivocat podria provocar la mort instantània. El que fa que els nous dissenys de les sales HARM siguin tan perillosos és la seva imprevisibilitat. Cada sala de desafiament ofereix un nou disseny complet amb plataformes i saltadors que podrien conduir els jugadors a una vora que no poden agafar, cosa que conduiria a una missió fallida. Els canvis evoquen la sensació que les habitacions HARM volen que el jugador fracassi o superi els obstacles.

Les habitacions HARM reformades també obliguen els jugadors a adaptar el seu estil de joc per adaptar-se a la situació. Com que només un venjador pot assumir una sala de desafiaments, els jugadors s’han d’acostar als enemics i àrees amb més estratègia que mai. No només crea una experiència desafiant, sinó que supera la monotonia de la mòlta per obtenir punts d’engranatge i habilitat. Per exemple, la tercera sala de repte presenta una plataforma de dos nivells envoltada de lava techno. També utilitza drons voladors per forçar els jugadors a l’aire. La dificultat entra en joc a mesura que els jugadors utilitzen els seus combos d’aire i accidentalment es troben sobre la tecla-lava. Sense cap manera de combatre, es converteix en una mort instantània.



RELACIONAT: Star Wars Jedi: Fallen Order: Com la missió de Cere Junda s’uneix al seu passat

bulevard elaborant la trucada

amb qui fa supergirl acaba en els còmics

Per incentivar els seus jugadors, l’adquisició acull múltiples reptes que es poden completar al llarg de l’esdeveniment. Algunes contingències inclouen derrotar diversos enemics a cada habitació o utilitzar trampes com la lava techno que es troba als pisos dels nivells. A diferència d’altres sales bàsiques de HARM que només ofereixen cobertes còmiques, l’adquisició de Red Room ofereix recompenses que poden anar des de plaques d’identificació específiques per a esdeveniments fins a recursos i equips d’alt nivell. La placa principal és una imatge animada de la lava tecno que flueix a cada nivell. Altres cosmètics disponibles inclouen un repintat en negre i vermell de diversos vestits Avengers que s’adapten a la tonalitat carmesí de les sales de repte només disponibles al mercat.



La Red Room Takeover ho demostra Els venjadors de Marvel encara té força sorpreses a les mànigues. Presentació de noves opcions a la sala HARM juntament amb una dificultat més gran per aportar més varietat als jugadors. En general, el debut de Red Room Takeovers ofereix una gran promesa per a qualsevol esdeveniment futur que els desenvolupadors tinguin previst.

SEGUEIX LLEGINT: Phantom Abyss de Devolver Digital sembla multijugador a Indiana Jones en un nou tràiler



L'Elecció De L'Editor


El bruixot: la traïció brutal d’Avallac'h

Videojocs


El bruixot: la traïció brutal d’Avallac'h

Un dels pocs Aen Saevherne, Avallac'h era un savi elf poderós. Va ensenyar a Ciri a utilitzar el seu poder, però les seves motivacions per fer-ho eren sospitoses.

Llegir Més
Zack Snyder es dirigeix ​​a un possible director d’home d’acer

Pel·lícules


Zack Snyder es dirigeix ​​a un possible director d’home d’acer

El director de la Lliga de la Justícia, Zack Snyder, va respondre a les preguntes sobre la possibilitat que un director de Man of Steel es tallés abans que Snyder Cut colpejés HBO Max.

Llegir Més