Mass Effect: Com es va revisar el sistema d'armes del primer joc per a millor

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

El clàssic Efecte massiu la trilogia està a punt de tornar a publicar-se a la Edició llegendària , posant un nou polonès a les aventures del comandant Shepard a través de la galàxia. Aquests jocs són híbrids shooter / RPG, on el jugador pot personalitzar exactament l’aspecte de Shepard i el seu funcionament en el compliment del seu deure. Però, es pot mantenir el sistema d’armes?



squeeze fresc ipa

El primer Efecte massiu El títol és força experimental i el seu joc difereix una mica dels dos següents títols de la sèrie. El comandant Shepard pot convertir-se en un déu biòtic o en un expert expert en tecnologia per rivalitzar amb Tali'Zorah, o Shepard pot llançar-se a través d'un armari profund d'armes (joc de paraules). Però fins i tot Shepard pot tenir massa armes per a la missió a tocar.



Armes al primer efecte massiu

A la primera Efecte massiu , El comandant Shepard té accés a armes de tota mena, des de pistoles amb poder seriós d’aturada fins a escopetes per a volar a prop i rifles de franctirador per fer saltar el cap d’una llanterna de Geth des de lluny. Curiosament, Shepard pot utilitzar gairebé qualsevol tipus d’arma independentment de la classe, però és difícil maximitzar el talent de Shepard per a totes aquestes armes de foc.

Per tant, Shepard pot personalitzar aquestes armes amb modificacions del joc i cada tipus d’arma té més d’una marca. Llavors, cada tipus d’arma té 10 models disponibles. Shepard obtindrà moltes armes de foc i modificacions diferents i, prou aviat, l'inventari del comandant es desbordarà de maquinari militar, però hi ha un límit quant es pot mantenir a la vegada.



Shepard pot utilitzar algunes d’aquestes armes i assignar la resta als seus companys d’esquadra i es poden utilitzar modificacions, però això amb prou feines alenteix el desordre. Es necessita temps per trobar els millors arranjaments d'armes / modificacions / personatges, i això és emocionant al principi, però pot resultar molest per a alguns jugadors. Pitjor encara, es fa tediós fondre molts objectes no desitjats en omnigel, sobretot si el jugador espera fins a l'últim minut. És molt més divertit personalitzar el comandant Shepard a través de la seva aparença, personalitat, poders i decisions, de manera que els dos jocs següents redueixen amb intel·ligència el paper que tenen les armes de foc en tot això.

RELACIONATS: Mass Effect: les habilitats més essencials d’Andromeda

Com Mass Effect 2 revisa el sistema d’armes

Alguns Efecte massiu els fans poden trobar que el sistema d'armes profund i complex del primer joc sigui gratificant, en lloc de cansar-lo. No obstant això, aquests jocs tenen molt més a oferir que els rifles espacials, i la majoria dels aficionats poden apreciar-ho molt Mass Effect 2 revisa el sistema d'armes.



Al segon joc, la classe de Shepard determina quins tipus d'armes hi ha disponibles (normalment dos) i, de vegades, Shepard pot utilitzar una ranura d'habilitat per obtenir un tercer tipus d'armes si així ho desitja. Shepard pot escollir un dels pocs models diferents de cada classe d’armes i començar a la missió, sense preocupar-se de trobar aquell nou model d’Huracà VIII ni si la família d’armes Scimitar és millor. En canvi, el rendiment del combat del comandant Shepard s’expressa millor a través de l’elecció del comandant en potències, com ara Incinerar, Concussive Shot o Slam (un poder biòtic), així com la selecció de companys d’esquadra de Shepard.

Millor encara, el segon i el tercer Efecte massiu Els títols inclouen armes pesades que el primer joc no, com ara l’elegant arma de forat negre, un llançador de coets i fins i tot un llançaflames de gran pes per rostir els Vorcha en cendra. Ja no hi ha problemes de omnigel o Hurrican / Typhoon / Scimitar; només cal agafar un rifle, triar els companys d’equip adequats i sortir-se’n.

La tercera Efecte massiu fa girar el pèndol cap al sistema d'armes més profund del primer, però el jugador no ha de fondre les coses constantment en omnigel i aclarir l'espai. Omnigel és una idea divertida, però en realitat no contribueix tant als jocs. No cal ponderar el sistema d’armes amb ell.

SEGUEIX LLEGINT: Mass Effect: Legendary Edition falta un component MAJOR



L'Elecció De L'Editor


10 millors anime de Shoujo (segons MyAnimeList)

Llistes


10 millors anime de Shoujo (segons MyAnimeList)

Al món de l’anime que pot semblar un club infantil, el shoujo està dirigit a les dones. Aquests són els més ben valorats, segons MyAnimeList.

Llegir Més
Scottie Young torna al país de les fades, els caníbals envaeixen una convenció peluda a les sol·licituds de novembre d'Image

Còmics


Scottie Young torna al país de les fades, els caníbals envaeixen una convenció peluda a les sol·licituds de novembre d'Image

Skottie Young està tornant a Fairyland, els caníbals estan envaint una convenció peluda i més a les sol·licituds de novembre d'Image Comics.

Llegir Més