MechWarrior: Com l'Atles es va convertir en un llegendari Juggernaut de la destrucció

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

El MechWarrior A l’univers de jocs per a PC no hi falten dissenys de BattleMech que els jugadors poden fer servir per esclatar els seus enemics. Aquestes màquines de guerra humanoides van des de la mida dels exploradors de 20 tones 'Mechs fins a l'assalt enorme' Mechs ple d'armes i armadures. A la tradició, és car construir Mechs d’assalt, però en el cas del disseny d’Atlas, el cost val més que la pena.



Pocs BattleMech són tan icònics com el terrorífic Atlas, i es troben entre els Marauder, Warhammer i els mortals. Gat boig com a emblema de tota la franquícia. Com van arribar els enginyers a aquest monstre de metall i com es representa en els jocs?



La història de l’Atles: armar la mateixa por

En MechWarrior molts pobles i imperis interestel·lars desafien els seus enginyers a trobar les millors i mortals armes de guerra, buscant fins i tot el mínim límit dels seus enemics. Això ha impulsat el disseny de BattleMech des de la dècada de 2430 i, fins a la dècada de 2700, durant l’era de la gran Star League, semblava que el disseny de BattleMech havia arribat a un altiplà. No obstant això, el gran general Aleksandr Kerensky va demanar als seus experts que creessin un poderós assalt 'Mech que fes servir la por a si mateixa com a arma per desmoralitzar i perseguir a qualsevol oponent amb la mala sort de fer-li front. Kerensky va insistir personalment en un cap en forma de crani per a la màquina, i aquest disseny només va trigar força temps a treballar-se, però va valer la pena.

coca espacial doble ipa

Es tracta d’una monstruositat de 100 tones amb forma humanoide, amb dos punys que poden polvoritzar qualsevol cosa amb un cop de puny o agafar “Mechs” més petits i llançar-los impunement. De prop, l’Atlas és francament imparable, sobretot amb la seva elecció d’armes. L'Atlas està armat amb un canó automàtic 20, capaç de fer un forat en qualsevol objectiu amb només un o dos trets. L'Atlas també té un bastidor SRM 6 al pit per obtenir més potència de foc. Té un làser mitjà per braç i dos més a la part posterior perquè pugui disparar en qualsevol direcció.

RELACIONAT: MechWarrior: Com el Dire Wolf es va convertir en el Mech més fort mai



A distància, l’Atlas pot suavitzar els seus enemics amb un bastidor LRM 20. Aquestes armes són habituals a la MechWarrior jocs, i aquesta càrrega permet a l’Atlas lluitar contra els seus enemics a qualsevol distància, tot i que el millor és el de prop. Molts pilots enemics simplement fugiran del Atles abans que s’acosti, rendint-se abans de disparar un sol tret.

A la tradició, l'Atlas es va convertir en un dels 'Mechs' personals de Kerensky, i el disseny estava molt relacionat amb ell. Anys més tard, als llunyans mons d'origen del clan, el seu fill Nicholas va pilotar un Atlas II (un disseny relacionat) per augmentar la moral entre els colons desesperats i donar-los un símbol per mirar-lo. De tornada a casa a l 'Esfera Interna, les terribles guerres de successió estaven enfurismades, i la Atles va continuar dominant el camp de batalla, especialment als exèrcits de House Steiner i House Kurita.

En dècades posteriors, després de la invasió del clan, va arribar un nou assalt 'Mechs per competir amb l'Atlas, des de l'Akuma d'alta tecnologia i Hauptmann fins al Sagittaire i altres. Però, malgrat tot, l'Atlas va continuar sent una icona, una visió esgarrifosa i familiar per a qualsevol soldat que el veiés al camp de batalla. El seu llegat viurà per sempre.



RELACIONATS: 5 jocs de ciència ficció per provar després de jugar Mass Effect

L'Atles als jocs de MechWarrior

No és sorprenent que el massiu Atlas sigui una visió habitual de la franquícia, fins i tot apareix a l’apòcrif MechAssault i MechAssault 2 Jocs Xbox (que no són del tot canons). No obstant això, l'Atlas va estar absent des del 1995 MechWarrior 2 , tot i que va aparèixer el 1996 MechWarrior 2: Mercenaries i al Lluna de pirata paquet d’expansió fins al 1999 MechWarrior 3 . A partir d’aquest moment, l’Atlas apareixia rutinàriament MechWarrior va ser un dels primers jugadors de Mechs que podien utilitzar només en multijugador MechWarrior en línia .

Durant la versió oberta d'aquell joc, només hi havia disponibles quatre Mechs de cada classe de pes, cosa que obligava els jugadors a mantenir-se en els bàsics provats de la franquícia. Naturalment, el poderós Atlas es va incloure entre l'assalt inicial 'Mechs' i, fins i tot ara, tot i que hi hagi dotzenes més de Mechs al joc, els jugadors encara estan preparats per lligar-se a un Atlas per dominar el camp de batalla. Fins i tot en poden fer ús MechWarrior en línia àmplies opcions de personalització. Com que es tracta d’un Mech d’Esfera Interna, els jugadors poden canviar qualsevol cosa de l’Atlas (fins i tot el seu tipus de motor o armadura) i fer-lo realment seu.

SEGUEIX LLEGINT: Halo Infinite afegeix la característica més atractiva de la nova generació



L'Elecció De L'Editor


The Punisher: Qui serà el gran dolent de la temporada 2?

Exclusius Cbr


The Punisher: Qui serà el gran dolent de la temporada 2?

Des de Kingpin i Bullseye fins a Barracuda i Ma Gnucci, aquests vilans haurien de convertir la vida de Frank en la temporada 2 de The Punisher.

Llegir Més
Explicació de l'escena dels crèdits finals d'Andor i la connexió de l'estrella de la mort

TV


Explicació de l'escena dels crèdits finals d'Andor i la connexió de l'estrella de la mort

El final de la temporada 1 d'Andor té una escena posterior als crèdits que té implicacions importants per a Cassian i la rebel·lió a la temporada 2.

Llegir Més