Magic: The Gathering està experimentant amb molts tipus de targetes nous Marxa de la màquina , que és fantàstic per a la longevitat del joc. No totes les novetats MTG carta, habilitat o mecànic té els seus fruits, però la voluntat d'innovar de Wizards of the Coast manté el joc fresc. Amb Marxa de la màquina a l'horitzó, els Planeswalkers tenen un altre truc sota la màniga en forma d'un cicle de noves cartes d'Aura per encantar-los.
DESPLACEU PER CONTINUAR AMB EL CONTINGUT
Planeswalker Auras no acaba de sacsejar les coses tant com MTG el tipus de targeta més recent de Batalla , però aquests cinc encantaments monocolors mostren que les Aures poden ser útils per a més que només criatures. Les noves Auras podrien ajudar els jugadors a portar les seves baralles de 'superamics' al següent nivell, però de moment, semblen una inversió arriscada que és agradable sobre el paper, però és poc probable que funcioni bé al joc. Marxa de la màquina Les aures de Planeswalker són una idea interessant i divertida, però massa maldestra per tenir un gran impacte en el meta.
san mig cervesa lleugera
Planeswalker Auras afegeix una nova profunditat al joc de MTG

Wizards va introduir Auras per primera vegada l'any 1993 Alfa conjunt. En la seva majoria, les aures encanten criatures perquè modifiquin les seves estadístiques o els donin noves habilitats, i poques vegades funcionen amb altres tipus de cartes. Unes quantes aures encanten terres o artefactes, per obtenir efectes de manà o per convertir-los en criatures, com ara l'encanteri Artefacte de l'ànima. Però fins i tot després de tot aquest temps, les aures que interactuen amb no criatures són rares excepcions, deixant un espai de disseny inexplorat amb molt de potencial.
Ara, Marxa de la màquina introdueix un gir completament nou a aquest tipus de targeta ben establert. Les noves cobertes Commander, així com Boosters de conjunt i col·leccionista , inclouen un cicle de cinc aures monocolors que només encisa MTG 's Planeswalkers . Normalment, els jugadors no adjunten mai cap altra carta als Planeswalkers, i aquestes noves aures afegeixen un nivell de profunditat totalment nou a diferència de qualsevol cosa que apareix a MTG abans. Cada Aura atorga al Planeswalker encantat una nova habilitat, que va des d'efectes barats de +1 fins a efectes 'últims' costosos com el Talent de Teferi, que li dóna a Teferi una habilitat de lleialtat -12.
Les aures fan que els Planeswalkers siguin més forts i versàtils. En alguns casos, els jugadors fins i tot poden utilitzar la nova habilitat concedida per Planeswalker Auras sense activar primer l'habilitat de lleialtat del seu Planeswalker. Aquests efectes podrien ser valuosos MTG Les baralles de superamics de, que reuneixen molts Planeswalkers al camp de batalla i aprofiten les seves habilitats per aclaparar l'oponent.
cervesa pilsener el salvador
Les aures de Planeswalker són massa arriscades per a MTG mainstream

Les cinc aures noves són un senyal prometedor que Wizards of the Coast està treballant dur per modernitzar de manera lenta però segura tots els aspectes de Magic: The Gathering. Aquest tipus de filosofia de disseny ajuda a que totes les estratègies siguin viables, amb noves targetes afegides per a tots els formats en cada conjunt, des de la 'taula de cuina' informal. Màgia a formats més competitius com Standard, Pioneer i Modern. En termes generals, més opcions permeten una millor jugabilitat i una personalització més profunda de la baralla, però els jugadors haurien de tenir precaució i utilitzar aquestes noves cartes amb discreció.
Les Aures de Planeswalker són una idea divertida amb un cert potencial, però els jugadors experimentats saben que les Aures sempre presenten riscos greus que sovint fan que simplement no valguin la pena. Quan les criatures encantades moren, les seves aures es destrueixen amb elles, creant un intercanvi de dos per un que torna el jugador controlador a l'avantatge de la carta.
La majoria dels jugadors utilitzen Auras amb moderació, com la baralla combinada Splinter Twin d'anys passats, la baralla Bogles a Modern o baralles basades en encantaments a Commander que inclouen targetes específiques per protegir Auras. En cas contrari, les aures són un risc massa gran per a l'avantatge de les cartes dels jugadors, i els Planeswalkers sempre són objectius principals pel seu valor i poder infinits. Si els jugadors encanten el seu Planeswalker, no s'haurien de sorprendre quan s'apunten immediatament amb encanteris d'eliminació.
per què es va cancel·lar el ple?
És probable que aquestes noves Aures només veuran un joc limitat, com ara en els jocs de Commander on el desavantatge de les cartes significa menys, o en baralles casuals i divertides pel mateix motiu. Els jugadors contraris poden utilitzar fàcilment encanteris o criatures per destruir els Planeswalkers i les seves aures, de manera que qualsevol que vulgui utilitzar-los hauria de dissenyar les seves baralles en conseqüència. Alguns jugadors poden preferir esperar que Wizards imprimeixin aures de Planeswalker més potents abans de provar el concepte, però com a mínim, probablement trobaran una llar a les cobertes de superamics o en qualsevol baralla que utilitzi molts Planeswalkers per guanyar.