Ningú viu per sempre: per què no es pot reproduir aquest FPS únic mai més

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Aconseguir que els vells jocs de PC funcionin amb maquinari modern és gairebé impossible sense afegir uns parches o modificacions elaborats. Molts títols clàssics d’ordinadors acaben convertint-se en abandonware, cosa que els fa derivar a les ombres i oblidar-se amb el pas del temps. Afortunadament, un grapat d’empreses de videojocs estan remasteritzant clàssics de PC molt estimats per funcionar amb maquinari d’última generació. Tot i que molts favorits dels fans reben actualitzacions i transformacions digitals impressionants, un estimat shooter en primera persona pot estar atrapat en un llimbo de videojocs durant força temps.



L’aclamat 2000 FPS, L’operatiu: ningú no viu per sempre , i la seva seqüela del 2002, No One Lives Forever 2: Un espia a la manera de H.A.R.M.S. , s'han perdut a causa de problemes de llicències ridículament complexos causats per diverses fusions i negocis. Aquests han provocat confusions sobre quina empresa ara posseeix els drets de llicència del joc, una debacle que va acabar amb l’intent de Nightdive Studios de remasteritzar i llançar el joc. Ningú viu per sempre des de llavors ha caigut en la foscor i probablement romandrà allà per un futur imprevisible.



L’operatiu: ningú no viu per sempre es va convertir en un èxit subterrani amb els jugadors de PC quan es va llançar el 2000. El tirador en primera persona, molt original, segueix la superespia internacional Cate Archer, que ha de derrocar una perillosa organització terrorista anomenada H.A.R.M., que està decidida a fer-se amb el món. Archer ha d’utilitzar el seu enginy, les seves habilitats sigil·les i una àmplia gamma d’aparells innovadors per aturar H.A.R.M. abans que pugui dur a terme el seu pla de dominació mundial. Això fa que es produeixi un FPS únic que barreja sigil·les, pel·lícules d’espionatge dels anys seixanta i un fenomenal guió per crear una experiència de joc inoblidable.

El 2014, Nightdive Studios va intentar obtenir els drets Ningú viu per sempre amb l'esperança de remasteritzar el joc. L’empresa té un història de la renovació títols de PC clàssics molt estimats, de manera que la notícia va ser rebuda pels fans que estimaven l’original i esperaven tornar-la a visitar. No obstant això, després de parlar amb les tres empreses implicades en el joc original, Nightdive va trobar que l'obtenció dels drets seria molt més difícil del que s'imaginava.

Relacionat: Call of Karen: el joc de Cthulhu més estrany que mai hagis jugat



Monòlit, Ningú viu per sempre El desenvolupador original, es va dissoldre en Warner Bros. el 2004. Warner Bros també posseïa els drets del motor LithTech en què es va desenvolupar el joc. No obstant això, l'editor del joc, Fox Interactive, es va fusionar amb Vivendi el 2003, i Activision va adquirir la companyia el 2008. Això va portar Nightdive a qüestionar qui era el propietari dels drets del joc. Després de parlar amb Warner Bros, Activision i 20th Century Fox, va semblar que cap d'ells sabia tampoc quina empresa posseïa els drets del joc.

Decidit a remasteritzar el clàssic de culte, Nightdive va aprofundir encara més en el misteri. Després d'investigar a fons els aspectes legals que hi ha darrere Ningú viu per sempre , Nightdive ho va trobar ningú no tenia en realitat la marca comercial del joc, de manera que l’empresa la va sol·licitar ella mateixa. Això no va anar bé amb Warner Bros., que va presentar una sol·licitud pròpia. Nightdive va intentar establir un acord amb Warner Bros., però aquests intents es van trobar amb més menyspreu que entusiasme.

Relacionat: la millor funció de Prodeus pot ser mapes de la comunitat



La perseverança de Nightdive es va esvair després que la companyia rebés una carta amenaçadora de Warner Bros. ' equip legal a finals del 2014. La carta explicava que Warner Bros. prendria accions legals si Nightdive continués remasteritzant el joc sense arribar a un nou acord amb la companyia. Després d’escoltar-ho, els advocats van tornar a veure si podien convèncer a Warner Bros. de treballar amb Nightdive o, almenys, de fer un acord per continuar el desenvolupament del joc. Malauradament, Warner Bros. es va negar a associar-se de cap manera amb l'empresa o el remasteritzador, aturant el desenvolupament del joc.

Després d'això, Nightdive va deixar de perseguir la seva remasterització Ningú viu per sempre . Ara, la versió original no està disponible en cap mercat digital i les còpies físiques poden ser difícils de localitzar a causa de l’escassetat. Com que realment ningú no sap qui és el propietari dels seus drets de llicència, no sembla que el joc arribi a les botigues digitals aviat. Això, juntament amb les tres companyies associades al joc, que tenen poc o cap interès a ressuscitar la IP, elimina totes les probabilitats que el joc visqui a qualsevol lloc que no sigui en els records dels fans, deixant el clàssic de culte en un limbo indefinidament.

SEGUEIX LLEGINT: La història dels videojocs de Rambo és tan violenta com avorrida



L'Elecció De L'Editor


Pirates 4 estrelles Ian McShane a Barbanegra, Talk of Deadwood

Pel·lícules


Pirates 4 estrelles Ian McShane a Barbanegra, Talk of Deadwood

Ian McShane parla amb Spinoff Online sobre assumir el paper del llegendari pirata Barba Negra a Pirates del Carib: On Stranger Tides, i ofereix algunes paraules encoratjadores sobre el futur de Deadwood.

Llegir Més
Joker li posa un somriure a la cara amb la nova foto de 'Suicide Squad'

Comics


Joker li posa un somriure a la cara amb la nova foto de 'Suicide Squad'

Espera, aconseguiràs una gran quantitat de Joker de Jared Leto en aquesta nova foto de portada de la revista Empire.

Llegir Més