Pac-Man és una metàfora de la malaltia mental

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

ADVERTÈNCIA: El següent article tracta temes com la depressió i les malalties mentals.



Pac-Man és un llegendari joc retro, que va guanyar protagonisme a les arcades dels anys 80 i que va generar una gran quantitat de seqüeles més venudes i l’escissió Sra. Pac-Man . Com un dels personatges més reconeixibles del videojoc, Namco Pac-Man va guanyar un lloc a la història de la cultura pop. Part de Pac-Man L'atractiu és la seva senzillesa. La mecànica de joc implica l'habilitat bàsica de pujar, baixar, esquerra i dreta. És un dels motius Pac-Man va ser capaç de capturar el cor de jugadors novells i hardcore per igual.



quants anys té el goku a Dragon Ball Super

No obstant això, sota el seu exterior senzill, alguns jugadors argumenten Pac-Man és en realitat una metàfora de les malalties mentals i un comentari fosc sobre les empreses farmacèutiques.

Una recent Teoria de Reddit suggereix els nivells de Pac-Man són laberints que existeixen a la ment del personatge del títol. Sense escapar, corre al seu voltant 24/7, intentant evitar els seus 'dimonis' interiors, representats pels quatre colorits fantasmes. Els petits punts són medicaments que consumeix Pac-Man per enfrontar-se als fantasmes, però els efectes són de curta durada i calen més pastilles.

La teoria suggereix Pac-Man empatitza amb aquells que lluiten amb malalties mentals alhora que critica les empreses farmacèutiques per capitalitzar la salut mental de les persones. Els punts més grans que permeten menjar els fantasmes durant un temps limitat representen medicaments i la contínua batalla de Pac-Man amb els seus pensaments o símptomes. Les persones que pateixen ansietat, depressió o altres malalties mentals coneixen bé aquest cicle. Igual que a Pac-Man , la medicació no sempre ofereix una solució permanent, sobretot sense estar acompanyada de teràpia o altres serveis.



Relacionat: Max Cloud és un divertit però feble videojoc retro Pastiche

Per a aquells que es preguntin on Pac-Man Els bons alimentaris de marca comercial s’adapten a aquesta teoria dels fans, un altre usuari de Reddit va proporcionar una solució interessant. El laberint també representa una feina poc satisfactòria en què Pac-Man ha de realitzar una 'tasca infinita i repetitiva per al canvi de recanvi d'una altra persona'. A canvi, la desagraïda empresa premia el seu treballador treballador amb un dinar 'extra' però sense elogis significatius. En lloc d’una promoció, Pac-Man ha de continuar fent el mateix treball monòton amb una velocitat de sortida augmentada.

Pot semblar cínic, però feines poc satisfactòries i una mala gestió poden contribuir significativament al benestar. En aquest sentit, Pac-Man també podria actuar com a crítica del capitalisme. Sense la confirmació de Namco, la teoria no queda més que una especulació. Tot i això, suggereix que hi pot haver un costat molt més fosc amagat sota els colors vius i la música electrònica d’aquest clàssic dels anys 80.



Si vostè o un ésser estimat viu amb malalties mentals, hi ha ajuda disponible: https://nndc.org/resource-links .

Continueu llegint: Ikenfell és una versió contemporània d’un rol d’estil retro

tercera costa vella ale


L'Elecció De L'Editor


Pokémon Horizons es prepara per celebrar el seu debut als Estats Units amb un crossover del Capità Pikachu

Altres


Pokémon Horizons es prepara per celebrar el seu debut als Estats Units amb un crossover del Capità Pikachu

El llançament als Estats Units de l'anime Pokémon Horizons: The Series se celebra amb el capità Pikachu del programa (i altres) unint-se a Pokémon Go.

Llegir Més
En quina pel·lícula sobre una bruixa es va basar Sabrina, la bruixa adolescent?

Exclusius Cbr


En quina pel·lícula sobre una bruixa es va basar Sabrina, la bruixa adolescent?

Descobriu la pel·lícula del 1958 en què es basava Sabrina la bruixa adolescent.

Llegir Més