Una de les coses més grans Dungeons & Dragons és que realment hi ha alguna cosa per a tothom al joc. Té acció, estratègia, jocs de rol, narració i molt més. D&D és pràcticament incomparable en la definició comuna dels jocs de rol. El joc inclou sistemes de joc fantàstics, sistemes d'augment de nivell, classes, habilitats, habilitats i un teló de fons fantàstic i, òbviament, és un dels jocs de rol i de taula originals. No obstant això, alguns fans de l'aspecte del joc de rols D&D pot no estar totalment satisfet D&D les ofertes de.
DESPLACEU PER CONTINUAR AMB EL CONTINGUT
Pel que fa a la creació d'un història que se centra en una narració i jugadors jugant de manera activa com els seus personatges fora d'un teló de fons fantàstic, D&D pot quedar curt. Per a aquells que vulguin utilitzar jocs de rol de taula per explicar petites històries de la vida amb els seus amics, D&D no funciona tan bé amb aquest estil de joc com amb les èpiques de fantasia. El sistema d20 i les seves altres mecàniques no són els millors per a jocs basats en la història, i hi ha una infinitat de raons per això. Tanmateix, hi ha altres sistemes TTRPG que són més adequats per a aquest tipus de jocs.
carretera 2 ruïna
El sistema d20 necessita alguns ajustos per explicar bones narracions

Evidentment, no és impossible dir-ho increïble història a través Dungeons & Dragons 'mecànica . Els jugadors fa anys que creen històries fantàstiques. Tanmateix, quan s'eliminen el teló de fons de la fantasia i el combat, el sistema de joc això D&D es fa molt menys interessant per als jugadors i fa que la narració sigui extraordinàriament genial. Llançar un d20 per veure si un atac colpeja és interessant per al combat, i té sentit perquè està emulant la naturalesa caòtica i de vegades aleatòria de les batalles. D'altra banda, tirar un d20 per veure si algú pot treure una bona nota en una prova o anar a comprar queviures sembla avorrit i poc realista si la persona falla.
Amb prou pensament i modificació de regles, el sistema d20 pot funcionar. La història adequada pot fer que cada acció sigui interessant i, sens dubte, hi ha maneres d'equiparar les accions quotidianes a les tirades de daus sense que sembli ridícul. Tanmateix, aquesta no és una solució alternativa que tots els jugadors vulguin o puguin fer. Els jocs Slice-of-life requereixen regles més fluides i flexibles per fer que les accions siguin interessants. D&D pot aconseguir-ho amb les regles de la casa , però encara pot ser difícil d'executar. El sistema d20 funciona molt bé fora del combat quan els jugadors han de colar-se en un edifici, parlar davant dels guàrdies i robar un article, però no funciona tan bé quan els jugadors han de demanar a algú que balli, sortir a menjar. , i després caminar-los cap a casa.
cuvée des trolls
Altres jocs de rol de taula són millors per als jocs Slice-of-Life

Afortunadament, per als jugadors que busquen una gran experiència de joc, n'hi ha molts TTRPG alternatius que són més flexibles que D&D , i diversos fan d'aquest tipus d'experiències la seva prioritat. Escola Daze és un TTRPG de regles lleugeres que se centra a explicar petites històries en un entorn de secundària. De la mateixa manera, Joventut malgastat és un joc que té una mecànica fantàstica per participar en conflictes no combatius, que anomena 'lluites'. Utilitza tirades de daus que funcionen amb diàlegs per fer que el simple fet de parlar sigui interessant i atractiu. Per a aquells que busquen un joc de rol menys modern, jocs com Històries del cel daurat i Regne tots dos ofereixen escenaris únics que permeten als jugadors experimentar una narració així fora d'un món modern i tradicional.
Altres jocs de rol de taula com Por i Nucli del destí també tenen mecàniques que es poden modificar fàcilment per funcionar bé en un escenari de la vida. Tots dos jocs tenen una mecànica bàsica senzilla i tots dos se centren en la narració per sobre de gairebé qualsevol altra cosa. Fàcilment poden allotjar la idea de qualsevol per a un joc de trossos de vida, i no caldrà massa esforç adaptar-s'hi.
Si tot falla, els jugadors encara poden utilitzar-lo Dungeons & Dragons. Certament, no és perfecte i requereix molta feina perquè sigui interessant, divertit i compatible amb els escenaris de la vida. Tanmateix, al cap i a la fi, el més important és trobar un sistema que funcioni per a la història que cal explicar. Dungeons & Dragons no és l'opció ideal, però hi ha moltes altres opcions que funcionen bé en aquest estil. Amb una mica d'investigació, qualsevol jugador pot trobar el TTRPG que l'ajuda a crear el joc perfecte de la vida.