Sonic l'eriçó per fi té un nou joc, amb el recent estrenat S Fronteres òniques retornant el rosegador a la tercera dimensió. Tot i així, Sonic és potser més conegut per les seves clàssiques aventures de desplaçament lateral, que han continuat sent els seus jocs més emblemàtics i estimats. Aquest tipus de títols es poden portar fàcilment a l'actualitat, però no ha d'implicar nostàlgia.
revisió de la llet del drac
Sonic Mania va ser un joc d'èxit fa cinc anys, però encara estava molt impregnat de l'aspecte i la mecànica de l'era de Sega Genesis. Uns quants Sonic jocs de Game Boy Advance i Nintendo DS, però, van demostrar que Sonic pot ser modern i 2D alhora. Aquí teniu una mirada enrere a aquests jocs infravalorats i com podrien i haurien d'influir en les seves aventures posteriors.
Sonic Advance i Sonic Rush van abandonar la nostàlgia però van mantenir la qualitat

Publicat l'any 2001, Sonic Advance va ser un moment d'inflexió per a la sèrie. Era un tot nou Sonic joc que no només es va llançar en una consola creada per l'antic rival de Sega, Nintendo, sinó que en realitat era exclusiu d'aquest maquinari. Tot i que la sèrie tenia principalment traslladat a la tercera dimensió en aquell moment, el maquinari de la Game Boy Advance va proporcionar alguna cosa més en línia amb la dècada anterior. Sonic Advance Per tant, era un joc de plataformes de desplaçament lateral en la línia dels jocs originals del Genesis, amb el seu primer nivell, Neo Green Hill Zone, que evocava l'etapa original de la franquícia.
Tot i que la jugabilitat remescla els dissenys de l'era Genesis, es basaven en el 3D Aventura Sonica títols. Aquesta tendència va continuar en les seves dues seqüeles, que van ser autèntics oasis en el desert de la qualitat cada cop més minvant dels jocs en 3D. El mateix va passar amb el 2005 Sonic Rush per a la Nintendo DS, que tenia gràfics 2.5D en un joc de desplaçament lateral. Tot i que les batalles de caps i les etapes especials eren en 3D, la resta semblava un Sonic clàssic modernitzat. La seqüela, Aventura de Sonic Rush , va centrar més en la narració de històries des de les entrades en 3D de la consola, fent un pont realment en el que llavors s'havia convertit en una sèrie molt menys estimada. Els assoliments d'aquests portàtils Sonic Els jocs es passen per alt en gran mesura, però dibuixen una imatge del potencial de la franquícia.
Sonic Rush i Sonic Advance il·lustren el potencial de desplaçament lateral de la franquícia

Com s'ha dit, cap dels Sonic Advance o Sonic Rush els títols estaven pixelats a l'estil evocador de la vella escola Sonic jocs. El seu joc va ser el principal teixit connectiu amb la sèrie clàssica, i la presentació no va ser un retrocés evident en la línia de Sonic Mania . Prendre aquesta direcció amb nous sidescrollers seria una bona manera de recuperar una mica de qualitat i respecte per la franquícia. La reputació una mica dubtosa que Sonic Els jocs que han adquirit es deu únicament a la qualitat dels jocs en 3D, que moltes vegades han intentat experimentar amb la fórmula provada i veritable de Sonic.
Fer-ho, de vegades, treu fruits, com el nou Fronteres sonores ja està considerat la millor entrada en 3D a la sèrie d'estrena de Sega en anys. Una bona idea seria que Sega continués experimentant i perfeccionant el 3D Sonic fórmula, tot alhora que continuen produint nous desplaçaments laterals que proporcionen familiaritat i, amb sort, qualitat garantides. Després de tot, encara no hi ha una seqüela de la nostàlgia Sonic Mania , i un títol així agradaria principalment als fans més grans de totes maneres. Anant el Avançar / Rush La ruta utilitzaria la mecànica clàssica que estimen els aficionats alhora que atrauria jugadors més joves, mantenint Sonic viu i accessible per a tothom.
La millor manera de començar aquest equilibri de mecànica a la sèrie seria tornar a llançar el Sonic Advance i Sonic Rush com a recopilació. És probable que això sigui exclusiu per a Nintendo Switch, però els futurs desplaçaments laterals es podrien llançar a diferents plataformes. Fent que la mecànica d'aquests jocs sigui la cara del 2D Sonic En el futur, Sega finalment pot tenir el millor dels dos mons i llançar grans títols per a la franquícia de manera regular.