Soulcalibur V no ha pogut impressionar a causa del llegat i del temps

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Projecte Ànima Soulcalibur V va sortir el 2012, però després del llançament d'aquesta entrada maligne a el conte èpic de les espases , els desenvolupadors van reiniciar la sèrie amb Soulcalibur 6. Fins i tot ara, després del llançament de la sisena entrada, els fans debaten si Soulcalibur V era bo. El fet de ser considerat alhora la millor i la pitjor entrada de la sèrie va causar un veritable mal a la sèrie, cosa que demostren les poques referències al joc que fa la darrera entrega. Soulcalibur V no va poder impressionar als jugadors no només pel seu llegat que es va perdre, sinó pel temps.



Quan es parla d’herència en jocs com aquest, no es refereix només a la història i als mites del joc, sinó també als personatges mateixos. Aquesta és una sèrie que ha tingut molts personatges bàsics i un dels grans desplaçaments de la sèrie ha estat canviar aquests personatges de llarga data o eliminar-los completament. Els fanàtics no van estar massa contents de descobrir que de sobte faltaven personatges favorits com Sophitia, Seong M-na i Taki, substituïts per personatges més joves a les seves parcel·les, o que Killik va perdre el seu estil característic, convertint-se en el nou personatge Edge Master del joc. El joc se sentia per a molts com si s’avançés massa ràpid, i aquest canvi sobtat de guàrdia els va fer molt mal.



Una de les principals raons per les quals va fallar el joc va ser a causa de l'enemic de tots els desenvolupadors de jocs: el temps. Quan se li va preguntar sobre la història del joc centrada només en 2 personatges, els fills de Sophitia, Patroklos i Pyrrha, El director Daishi Odashima va dir als entrevistadors que havien volgut fer una història per a tots els personatges i que de fet en tenien històries, però la manca de temps i de mà d'obra els va obligar a tallar. La història que els jugadors veuen desplegada al joc és en realitat només 1/4 del contingut que estava previst originalment. Està clar que Odashima tenia grans plans per al títol, però la falta de temps i de mà d’obra només va ajudar a llançar pitjors temps per endavant.

Els nous personatges introduïts, tot i que no tot són dolents, van ajudar en certa manera a alienar alguns fans i a iniciar el fracàs del joc. Atès que la història que explica el joc opta sobretot per centrar-se en Patroklos i Pyrrha, molts dels personatges recentment introduïts a la història no tenen el moment adequat per brillar, ja que mai no sabem d’on venien molts d’ells a part d’uns pocs explicacions d'ona de mà. Personatges com Z.W.E.I. i Viola es va convertir ràpidament en nous personatges populars, i alguns volien tornar-hi fins ara, però és segur dir que una sèrie de cares noves sense història va fer caure el joc als fans. Molts d’aquests personatges apareixen o no són cameos.

RELACIONATS: Soulcalibur VI: 5 personatges convidats que hem de veure



Aquests factors van provocar una recepció mixta de la base de fans i probablement van contribuir a la decisió de Project Soul de recuperar la nova entrada al passat. Les retallades i les restriccions de temps van eliminar part del context de coses noves que haurien explicat el que havia passat en els 17 anys posteriors Soulcalibur IV , però el nou protagonista Patroklos tampoc va ser ben rebut. Tot i que a alguns els encantava el seu estil de joc i les seves eines, la majoria el trobaven com un pobre substitut de personatges com Cassandra i Setsuka.

Mirant el joc en general, mentre els jugadors eren fans del joc i dels sistemes implementats, la manca de temps i centrar-se menys en el llegat va segellar el lamentable destí del joc. Soulclibur V era un títol ambiciós, però la història enfocada i la pèrdua inexplicable de personatges van colpejar durament l’entrada. Afegiu un protagonista estranyament rebut i es fa clar veure per què els desenvolupadors tenien tantes ganes de seguir endavant. Tot es combina per demostrar-nos que realment va ser el temps i el llegat el que va provocar Soulcalibur V fallar.

SEGUEIX LLEGINT: Calabossos i dracs: Com arrencar i esquinçar com Doomguy a 5e





L'Elecció De L'Editor


Castlevania: Nocturne aborda grans idees a través de la revolució

TV


Castlevania: Nocturne aborda grans idees a través de la revolució

Castlevania: Nocturne de Netflix, seguint un descendent de Trevor Belmont, utilitza el teló de fons de la Revolució Francesa per abordar molts temes commovedors.

Llegir Més
Kingston's Breath Dragon Ale real

Tarifes


Kingston's Breath Dragon Ale real

Kingston Dragon's Breath Real Ale a Bitter: cervesa Premium / Strong / Extra Special (ESB) de Kingston Brewing Co., una fàbrica de cervesa a Kingston, Ontario

Llegir Més