Space Invaders: Tomohiro Nishikado revela per què els vilans principals eren pops

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Quan Tomohiro Nishikado va crear el 1978 Invasors de l'espai , va llançar el que ara es coneix com a boom arcade. La mecànica del joc és relativament senzilla, tot i que es requereix estratègia per acumular un munt de punts. Per fer-ho, els jugadors han de disparar onada rere onada d’estrangers sense ser disparats al seu torn. Els extraterrestres semblen pops i calamars, i al primer episodi de la nova docuseria de Netflix Puntuació més alta , Nishikado explica per què.



La sèrie, que examina la història dels primers videojocs, comença amb Invasors de l'espai - per una bona raó. Va ser la primera superproducció arcade del Japó i el joc es va fer tan popular que molts centres de jocs eren coneguts simplement com a cases invasores. Fins i tot el govern japonès es va veure obligat a declarar una escassetat de monedes de 100 iens, perquè els jugadors n’estaven alimentant tantes a les màquines de joc.



Quan va concebre Invasors de l'espai , Nishikado tenia un punt de referència específic. 'Quan era petit, La guerra dels mons per l’autor H.G. Wells va ser molt popular. Així que, després d’haver-me crescut, vaig pensar que els extraterrestres eren pops. Miraria cap al cel nocturn i em preguntaria si els alienígenes podrien venir a atacar-nos ”, explica Puntuació més alta . 'Per això, vam fer servir els pops com a enemic més gran de Invasors de l'espai . '

La clàssica novel·la de ciència ficció de Wells, publicada el 1898, també va ser presentada com a drama radiofònic per Orson Welles als Estats Units el 1938. Durant dècades, es va creure que el La guerra dels mons l'emissió de ràdio va causar un pànic massiu entre els oients que no eren conscients que era una ficció, tot i que des de llavors ha estat desacreditat . De fet, molt poca gent fins i tot va sintonitzar l’emissió.

Relacionat: La història de E.T., el videojoc que gairebé va destruir la indústria

Tanmateix, la història encara era molt popular. Nishikado va néixer al Japó el 1944, només sis anys després del programa de ràdio de Welles. El 1953, la novel·la es va adaptar al cinema. Dirigit per Byron Haskin, produït per George Pal i protagonitzat per Gene Barry i Ann Robinson, La guerra dels mons va ser un relat modern del llibre de Wells que va configurar la invasió extraterrestre al sud de Califòrnia. La pel·lícula va guanyar un Premi de l'Acadèmia als millors efectes visuals i el 2011 va ser seleccionada pel Registre Nacional de Cinema dels Estats Units a la Biblioteca del Congrés per la seva importància.

Tenint en compte que Nishikado era un nen quan va sortir la pel·lícula, és lògic que la seva comprensió dels extraterrestres estigués arrelada en aquesta història. Explica el seu procés de disseny per a Invasors de l'espai estrangers a Puntuació més alta , revelant esbossos i versions il·lustrades de pops, calamars i crancs, que apareixen al clàssic joc arcade.

A més de crear el concepte i els personatges de Invasors de l'espai , Nishikado també va fer la programació. El seu treball sobre el joc i la seva popularitat al Japó van acabar cridant l’atenció d’un gegant dels videojocs dels Estats Units: Atari. El joc es va convertir en el primer paquet de cartutxos d’Atari, que el va portar a les llars i també a la sala de jocs.

Puntuació més alta ara s’emet a Netflix.

Continueu llegint: Retardar Halo Infinite és la decisió correcta, però perjudicarà la sèrie X.



L'Elecció De L'Editor


Estrenes gratuïtes del dia del còmic del dia 2021 de Batman, King Shark

Comics


Estrenes gratuïtes del dia del còmic del dia 2021 de Batman, King Shark

La formació gratuïta del Dia del Còmic de DC inclou llibres per a lectors de totes les edats que inclouen Batman, The Suicide Squad, Amethyst i molt més.

Llegir Més
La temporada 2 de The Punisher repeteix a autèntics veterans en tants rols com sigui possible

Exclusius Cbr


La temporada 2 de The Punisher repeteix a autèntics veterans en tants rols com sigui possible

The Punisher va utilitzar veterans tant davant com darrere de la càmera per crear una experiència més autèntica i fonamentada.

Llegir Més