Spyro the Dragon mereix una entrega moderna

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Insomniac Games ' Spyro the Dragon es va convertir en un èxit comercial i crític després de llançar-se a la PlayStation original el 1998. Un joc de plataformes i aventures inspirat en la fantasia, el títol va ajudar a crear icones tant Insomniac com Spyro de la indústria del joc. Al costat de Crash Bandicoot de Naughty Dog, Spyro es va convertir en una mascota de PlayStation reconeguda la popularitat de la qual ha perdurat fins als nostres dies.



Després de l'èxit de Vicarious Visions ' Crash Bandicoot N. Sane Trilogia , que va revitalitzar els clàssics títols del marsupial taronja per als nostres dies, Spyro va rebre el mateix tractament en forma de Toys for Bob's Spyro Reignited Trilogy. No obstant això, mentre la revigorització de Crash ha donat lloc a un nou joc en forma de Crash Bandicoot 4: Ja és hora, Spyro no ha rebut aquest tractament. Després de l 'èxit del Reignitada Trilogia , ja és hora que el drac ardent també rebi un nou joc.



La zona més òbvia en què es troba un modern Spyro the Dragon podria millorar els seus predecessors són els gràfics. La trilogia original d’Insomniac, situada en una multitud de mons de fantasia enlluernadors, està plena de personatges i criatures imaginatives. Malauradament, el maquinari datat de PlayStation mai no va permetre que aquests dissenys inspirats es traduïssin perfectament en els jocs.

Joguines per al treball de Bob al Spyro Reignited Trilogy demostra com combinar clàssics Spyro dissenys amb gràfics moderns és una recepta per a l’èxit. El remake s’omple de gom a gom amb personatges, monstres i nivells encantadors i bells. És lògic que un modern Spyro title, dissenyat específicament pensant en el maquinari modern, podria aconseguir una varietat encara més gran de persones i accessoris de fantasia.

Relacionat: 4 jocs de Bluepoint haurien de refer-se a continuació



La mida del nivell és un altre aspecte del Spyro franquícia que es podria cobrar amb un títol actual. A diferència de les sèries germanes Crash Bandicoot, Insomni Spyro els jocs funcionen com un títol més obert, on els jugadors poden córrer i explorar lliurement. Cadascun inclou diversos mons concentradors, als quals els jugadors viatgen en un ordre lineal, però es divideixen en nivells més petits que els jugadors poden afrontar en qualsevol ordre que triïn. Arribar al final del nivell sempre és l’objectiu principal, però també hi ha objectius opcionals que atorguen als jugadors amb recompenses addicionals.

Tot i que tenir una configuració no lineal era innovador en aquell moment, en retrospectiva, cada individu Spyro el nivell és bastant curt. Els objectius opcionals són abundants, però encara no triguen més de 10 o 15 minuts en acabar completament un nivell. Un modern Spyro the Dragon el joc podria conservar la naturalesa oberta i no lineal de la trilogia d’Insomniac, alhora que aprofitava la tecnologia moderna per augmentar la mida de cada nivell. Mentre Spyro no hauria d’anar completament al món obert, tenir nivells més grans per jugar-hi podria permetre un joc més variat dins d’un mateix entorn.

Una de les millors coses Crash Bandicoot 4: ja és hora és com va ser capaç de mantenir-se fidel a la trilogia original de Naughty Dog tot modernitzant i millorant el joc de diverses maneres. Tot i que l’enfocament bàsic en el recorregut a través de nivells de plataformes lineals va romandre intacte, mecàniques com ara personatges alternatius i diferents modes de dificultat van ajudar a barrejar estils vells i nous.



Relacionat: Super Mario 3D World té una funció CADA Necessita un joc de Nintendo

Una nova entrega al Spyro the Dragon la franquícia hauria de mantenir aquest mateix equilibri entre la fidelitat a l'original i fer millores modernes. El nucli del Spyro l'experiència encara hauria de ser explorar nivells semi-lineals mentre lluitava contra enemics mitjançant la càrrega de signatura de Spyro i els atacs de flama. Tanmateix, es podria millorar el combat bastant maldestre dels jocs de maneres subtils, com ara afegir una funció de bloqueig. Personatges alternatius, que van ser un gran atractiu als anys 2000 Spyro: Any del drac, també es podria ampliar en permetre que es poguessin utilitzar en un determinat nivell en lloc de fer-ho a les seves petites seccions.

Com demostren els seus respectius remakes que llançen només un any de diferència, Crash Bandicoot i Spyro the Dragon solen anar de la mà. Amb Crash que va rebre una renovació moderna d’èxit, que aparentment ha revifat el gènere de plataformes dels anys 90, molts jugadors consideren que només és qüestió de temps que Spyro aconsegueixi les seves postres. En molts aspectes, hi cabria una entrega moderna Spyro fins i tot millor del que ho feia Xoc a causa de la història de la sèrie de nivells grans i no lineals i la varietat de joc. Com a icona de PlayStation i llegenda del joc, Spyro the Dragon mereix una oportunitat amb un nou títol.

SEGUEIX LLEGINT: Days Gone és la versió més exclusiva de PlayStation 4



L'Elecció De L'Editor


Marvel: 15 millors pel·lícules d'animació (segons IMDb)

Llistes


Marvel: 15 millors pel·lícules d'animació (segons IMDb)

És possible que l’univers animat de Marvel no sigui tan extens com el DCAU, però encara hi ha algunes joies ocultes reals que hem reunit perquè els fans les puguin explorar.

Llegir Més
Luke Skywalker va conèixer el Doctor Moreau de Star Wars a Una nova esperança

Pel·lícules


Luke Skywalker va conèixer el Doctor Moreau de Star Wars a Una nova esperança

Una breu interacció a A New Hope va veure que Luke Skywalker va conèixer un personatge que des de llavors s'ha convertit en un homenatge a la pel·lícula de terror de Star Wars.

Llegir Més