Sweet Home: El joc de terror revolucionari de què ningú parla

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

No és estrany que la gent ho assumeixi Sol en la foscor o bé Resident Evil va iniciar el gènere del joc de terror. Tot i això, no és així. Un joc poc conegut anomenat Dolça llar de la Famicom va introduir el món a la supervivència horror el 1989, anys abans Sol en la foscor o bé Resident Evil mai va sortir. Tot i que el joc mai es va llançar fora del Japó, ha estat elogiat mundialment per la seva revolucionària mecànica de joc. Dolça llar va avançar el seu temps i va presentar als jugadors molts elements de terror de supervivència que encara es troben a la majoria dels jocs de terror moderns.



Dolça llar és en realitat una adaptació de videojocs d'una pel·lícula de terror japonesa del mateix nom. El joc segueix vagament la història de la pel·lícula, però es pren algunes llibertats per millorar-ne el joc. Els jugadors controlen cinc documentalistes mentre exploren una mansió encantada amb l’esperança de trobar l’obra perduda d’un artista. Un esperit maligne anomenat Lady Mamiya aterra els cineastes mentre descobreixen els misteris que s’amaguen dins la mansió.



El joc juga com un joc de rol típic, però inclou molts elements de terror de supervivència com la resolució de trencaclosques i la gestió d’inventaris. Cada personatge jugable té el seu propi element únic per ajudar-los a superar qualsevol obstacle que Lady Mamiya llanci. Aquests articles inclouen un encenedor, una aspiradora, un kit mèdic, un lockpick i una càmera. Els jugadors han de prestar molta atenció a les estadístiques de cada personatge, ja que moriran definitivament si la seva salut arriba a zero. Dolça llar té cinc finals diferents segons quants personatges sobrevisquin fins al final del joc.

paulaner oktoberfest review

Resident Evil i Dolça llar comparteixen més que algunes similituds. Capcom volia originalment Resident Evil Ser un refet de Dolça llar abans de convertir-lo en el seu propi joc. Ambdós jocs tenen lloc en una misteriosa mansió plena de dimonis horribles i trencaclosques intel·ligents. Dolça llar i Resident Evil també utilitzeu animacions de portes per carregar pantalles quan els jugadors entren a habitacions noves. Fins i tot els elements de caràcter únics de Dolça llar es pot veure a l'original Resident Evil joc. Chris Redfield té l’encenedor, Jill Valentine controla el bloqueig i Rebecca Chambers fa de metge. Tot i que tot això podria ser casual, hi ha massa semblances entre els dos jocs de Capcom per ignorar-los.

Dolça llar provoca moments de por tot i ser un joc de 8 bits. Alguns dels enemics són increïblement grotescs per a l'època. Moltes de les seqüències de batalla presenten imatges cruentes que podrien donar l’original mortal Kombat (que va llançar tres anys més tard) una carrera pels seus diners, i els jugadors poden esperar veure parts del cos trencades i carn podrida durant tot el joc. Aquesta és una de les principals raons per les quals el joc no va sortir mai fora del Japó, ja que aquesta violència tan gràfica en un videojoc era inèdita a l'època occidental.



Relacionat: Mortal Kombat 11: Fujin, el déu de l'aire, explicat

Sweet Homes és, sens dubte, un dels jocs de terror més importants de la història, i la seva influència s’estén fins i tot més enllà del gènere de terror. Alguns fins i tot creuen que Nintendo va basar el Poltergust 3000 in Luigi's Mansion a l'aspirador Dolça llar . Tot i que només pot ser un rumor, no seria sorprenent.

Els aficionats ja poden jugar Dolça llar fora del Japó gràcies a una traducció de fans que es va publicar el 2000. El joc continua sent considerat com un dels millors jocs de terror creats mai, però és una llàstima que un joc tan notable i revolucionari sigui encara relativament desconegut malgrat que prepara el camí per al futur títols de terror.



SEGUEIX LLEGINT: Com han evolucionat els jocs de terror independent durant 20 anys



L'Elecció De L'Editor


10 animes desgarradors amb un final feliç

Llistes


10 animes desgarradors amb un final feliç

Tot i que hi ha diversos anime desgarradors amb finals desgarradors, n’hi ha uns quants que acaben amb una nota feliç.

Llegir Més
Scott Pilgrim NO hauria d’haver acabat amb Ramona Flowers

Comics


Scott Pilgrim NO hauria d’haver acabat amb Ramona Flowers

Scott Pilgrim acaba amb Ramona Flowers a la sèrie de còmics original, però hauria estat millor que hagués acabat sense ningú.

Llegir Més