The Tears of the Kingdom Master Sword Quest és un símptoma de la nostàlgia del joc

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 
VÍDEO CBR DEL DIA DESPLACEU PER CONTINUAR AMB EL CONTINGUT

Trobar l'espasa mestra sempre ha estat una de les parts més emocionants del Zelda franquícia, amb cada entrada que escolta jocs antics tot mantenint un estil únic. Les llàgrimes del Regne impulsa encara més aquest concepte, sobretot tenint en compte que l'espasa mestra era poc més que un ou de Pasqua Respiració salvatge . Fins i tot amb tots els canvis Respiració salvatge i Les llàgrimes del Regne han portat al Zelda franquícia, la recerca de Master Sword a Les llàgrimes del Regne demostra que els jocs no han oblidat les seves arrels.



Cada Zelda joc per incloure la Master Sword Sovint té una gran acumulació fins a la seva revelació, amb una línia de missions o un esdeveniment on Link ha de demostrar que és digne d'exercir-lo. L'espasa mestra sol ser l'arma més poderosa dels jocs en què apareix, i té la capacitat de desterrar el mal. Narrativament, la Master Sword acostuma a actuar com el punt d'inflexió del joc, demostrant que Link està preparat per afrontar qualsevol repte que vingui. Ja sigui segellant-lo durant set anys o desterrant la seva forma de llop, la escena de l'Espasa Mestra és sovint dramàtica i impressionant. Respiració salvatge podria haver quedat curt a l'hora de revelar l'Espasa Mestra, però Les llàgrimes del Regne més que ho compensa.



fins i tot cervesa de quilla

L'acumulació de l'espasa mestra és increïblement nostàlgica

  Tears of the Kingdom Link i Zelda davant de Deku Tree

El Master Sword és revelat pel jugador a través d'una de les dues rutes que es pot completar en qualsevol ordre. Els jugadors poden trobar l'arbre Deku des de les profunditats o acabar la recerca de les llàgrimes del drac. Els jugadors que prenen l'anterior via reben força referències The Legend of Zelda: Ocarina of Time -- A mesura que s'aixequen des de les profunditats cap als boscos perduts, troben l'arbre Deku en silenci i malalt. S'han d'endinsar en una caverna dins seu i derrotar uns Gloom Hands.

Per a la majoria dels jugadors, és probable que sigui la primera vegada que maten Gloom Hands, és a dir, el fet que invoquin Phantom Ganon serà una sorpresa. D'alguna manera, aquesta sèrie d'esdeveniments funciona com a compliment de desitjos pels que han jugat Ocarina del temps . Jugant com a nen Link, els jugadors volien salvar l'arbre Deku de la maledicció de Ganon, i només ara, 25 anys després, els jugadors finalment poden netejar-lo. Després de rescatar l'Arbre Deku, es col·loca un marcador en moviment al mapa del jugador, que indica que l'Espasa Mestra està viatjant pel món d'alguna manera.



La recerca de les llàgrimes del drac, d'altra banda, funciona com un bon compliment per al seu homòleg. Per als jugadors que trobin tots els geoglifs i miren tots els records, gaudiran de veure el Drac de la Llum s'enlaira al cel, l'Espasa Mestra avorrida al seu front. Veure tots els records és, en la seva majoria, un esforç per veure tot allò nou Les llàgrimes del Regne porta a taula. Hi ha alguns elements de jocs més antics, com ara com es reelabora Rauru com a personatge del seu paper Ocarina del temps , però en la seva major part, la recerca de The Dragon's Tears és el joc que demostra la seva pròpia identitat.

El joc mostra sentimentalisme a través dels seus objectes de col·lecció

  The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom: adquisició de la túnica del temps

Un canvi Les llàgrimes del Regne fet de Respiració salvatge va ser la gran quantitat d'objectes de col·leccionisme disponibles per als jugadors que no posseeixen figures Amiibo. En Respiració salvatge , els jugadors podien escanejar Amiibos per recollir les icòniques túniques verdes i barrets dels herois passats i vestir el seu Link com Wind Waker Enllaç o Princesa Crepuscle Link o fins i tot el primer heroi de la sèrie. En Les llàgrimes del Regne , aquests articles estan disponibles per a jugadors amb ulls aficionats que volen explorar les profunditats i es poden trobar als cofres dels racons més profunds d'Hyrule.



En convertir aquests articles en una recompensa per als jugadors disposats a explorar el món en lloc d'una recompensa per a aquells disposats a comprar Amiibos, Les llàgrimes del Regne mostra el seu respecte pels partits passats . Dit això, hi ha una cosa a destacar sobre la majoria d'aquests vestits: no fan res. Són articles cosmètics que són superats per l'equip natiu Les llàgrimes del Regne , i tot i que aquesta és potser la millor opció si el joc és mantenir-se per si sol, sí que posa un problema als plans dels jugadors nostàlgics.

quan va robar Lowe va deixar l'ala oest

Respiració salvatge es tractava de diferenciar-se dels jocs anteriors , de manera que té sentit que aquests objectes de col·lecció fossin menys accessibles. Potser, en ser més obert sobre la seva connexió amb jocs passats, Les llàgrimes del Regne està demostrant que els futurs jocs de la sèrie s'assemblaran més als jocs anteriors Respiració salvatge , o, si més no, un híbrid entre els dos gèneres.

Zelda segueix sent el cor de la franquícia

  Tears of the Kingdom Zelda sostenint una torxa. El seu nom i títol se superposen sobre ella.

Quan els jugadors acabin la missió Master Sword, s'adonaran que la missió no només és una carta d'amor Zelda com a franquícia, però com a personatge. Mentre Respiració salvatge si la va fer participar a la trama, va estar segellada durant cent anys, fora de la vista i, en la seva majoria, fora de la ment. Quan Zelda els jugadors finalment s'adonen de qui és el Drac de la Llum , cada vegada que ho veuen se'ls recorda quant va sacrificar Zelda per fer possibles els esdeveniments del joc. Zelda té més agència que mai, i esperem que les reaccions positives dels fans a aquesta agència siguin catalitzadors per fer-la jugar en futurs títols.

com és en un pokeball

Encara que Link és el personatge del jugador, no és realment complet com Zelda . Els records de Zelda, tots dos Respiració salvatge i en Les llàgrimes del Regne -- feu la major part de la narració en els seus respectius jocs, i és Zelda qui creix i canvia com a personatge. Ella és la que té l'arc de la història, igual que ella és la que es desenvolupa Wind Waker o Ocarina del temps. Els jocs mai han estat sobre Link, perquè això és tot el que ha estat mai: un vincle entre el jugador i el joc.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es consolida com una cosa nova i antiga. Tant els fans antics com els nous tenen oportunitats de trobar alguna cosa especial en aquest joc, ja sigui nostàlgic o no. Trobar l'espasa mestra és sens dubte el clímax del joc, i tant si els jugadors passen per les profunditats i salven l'arbre Deku o miren tots els records de la llàgrima del drac, són recompensats amb la cura i l'amor que els desenvolupadors tenen per aquesta franquícia. Mentre Link treu l'Espasa Mestra del front del Drac de la Llum, mentre la música s'infla i el Drac de la Llum penja enrotllat al cel, l'era més nova del Zelda la franquícia arriba a la seva fi.



L'Elecció De L'Editor


Metacritic retarda la puntuació de l'usuari Ghost of Tsushima després de l'última reacció

Videojocs


Metacritic retarda la puntuació de l'usuari Ghost of Tsushima després de l'última reacció

Amb el debut de Ghost of Tsushima, les puntuacions dels usuaris de Metacritic ara només s’acceptaran 36 hores després del llançament d’un videojoc.

Llegir Més
Les 10 decisions d'escriptura més controvertides a The X-Files

TV


Les 10 decisions d'escriptura més controvertides a The X-Files

The X-Files mai no ha tingut por de remenar l'olla, però hi ha moltes vegades que va anar massa lluny, fins i tot amb la seva trama de ciència-ficció i conspiració.

Llegir Més