Què volem de l’avatar: l’últim joc de rol sobre taula de Airbender

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Magpie Games s’estrenarà un nou joc de taula basat en el món de Avatar: The Last Airbender i Avatar: La llegenda de Korra , ambdós destinats a una versió del febrer del 2022. Per primera vegada, els jugadors podran complir les seves fantasies a les diferents èpoques de l'univers Avatar, jugant com totes les varietats de Benders. Els dos primers suplements, provisionalment titulats Ciutat de la República i El món espiritual , s’estrenarà l’agost de 2022 i el febrer de 2023.



Tenint en compte el que sabem del joc de sobretaula, hi ha algunes coses que Magpie Games ha de fer per satisfer la gran base de fans d'aquesta franquícia que abasta dècades. Tant des del punt de vista de les opcions de joc, tradició i personatge, què significa Magpie Games? Avatar: The Last Airbender Cal fer un joc de sobretaula per fer-ho tot bé?



Utilitzeu els arbres d’habilitat per equilibrar les habilitats i habilitats dels personatges

En la majoria de jocs de rol, els jugadors utilitzen arbres d’habilitats per mesurar el talent potencial en un camp determinat. Aquestes habilitats permeten una sensació de progrés. Això podria funcionar perquè els jugadors tenen assignats un conjunt de punts per posar-los en un conjunt d’habilitats. A mesura que els jugadors guanyen experiència, aquests punts d’habilitat es poden aplicar a certes habilitats per progressar.

on es fa la cervesa landshark

Això permetria que els personatges estiguessin més equilibrats. Com més habilitat tenen per flexionar, més complexes poden esdevenir les seves habilitats per doblar. Els plegadors se centrarien en les seves habilitats per doblar o es centrarien en altres habilitats, com ara el maneig d’animals o la mecànica. Al cap i a la fi, si un Waterbender és hàbil en la formació d’animals, no tindria sentit per a ella saber com fer Bloodbend o altres habilitats de “flexió secundària”.

RELACIONAT: Insomni hauria de fer un joc Spider-Man 2099



Feu que els no doblegats siguin una opció viable per jugar

Sens dubte, el joc es va centrar en Avatar tindrà plegadors de tot tipus, però el joc també hauria de fer que jugar a un no plegador sigui una opció viable per als jugadors. Sokka i Asami són dos dels personatges més estimats de la franquícia i cap dels dos té cap mena de flexió. Els no plegadors haurien de ser capaços de redistribuir les seves habilitats per hiperespecialitzar-se en habilitats no plegables.

L’ús d’un arbre d’habilitats faria més viable que els jugadors justifiquessin jugar a un no doblegat. Un Earthbender pot tenir un gran poder, però seria menys hàbil en la lluita que un no-bender amb molta habilitat de combat. Això permetrà als jugadors incorporar més versatilitat a l’hora de crear els seus personatges.

RELACIONAT: Avatar: el pitjor defecte de cada personatge principal (i com els va fer mal)



cervesa vudú dixie

Establir les divisions entre les diferents èpoques de continuïtat d’Avatar

Els esdeveniments d'Avatar tenen lloc al llarg de segles. Els jocs establerts durant el regnat del Regne del Foc serien intrínsecament diferents dels establerts a la ciutat de la República o durant el mandat de l'Avatar Kyoshi, que abastava un segle. No tindria sentit que un jugador retirés, hipotèticament, la tecnologia Future Industries de la primera generació de Kyoshi Warriors.

Alguns jocs probablement poden jugar amb la lògica de cada univers, però alguns jocs poden trencar-se incorporant tecnologia anacrònica a determinades àrees. El joc hauria d’establir limitacions al que poden fer els jugadors tenint en compte el període de temps per establir l’equilibri i centrar-se en quines ordres i organitzacions podrien tenir el poder. Incorporeu-lo al personatge i a la creació mundial per permetre que s’incorpori millor a cada joc.

Sens dubte, s’ampliaran més regles sobre com jugar a Republic City en l’expansió del mateix nom, però s’han d’establir alguns detalls al paquet bàsic sobre com és diferent jugar a la línia de temps de Korra de la d’Aang. Això també significa establir esperits del món, que presumptament es cobriran El món espiritual expansió.

RELACIONATS: AQUEST joc de Resident Evil s’hauria de refer abans de RE4

cervesa especial de carlsburg

Permeteu als jugadors jugar a l'avatar, però limiteu el seu poder

Gairebé tothom vol jugar a l’Avatar: el Mestre dels Quatre Elements. Tot i això, probablement l’Avatar es pot trencar increïblement si els jugadors decideixen jugar-los. Ergo, cal que hi hagi limitacions establertes per a qualsevol persona que vulgui jugar a l'Avatar. Tots els avatars han d’aprendre els quatre elements individualment. Els jugadors que juguen un avatar haurien d’establir que l’aprenen si comencen a un nivell inferior.

Tanmateix, és possible que sigui més difícil equilibrar el joc de nivell superior, però hi pot haver una solució. De nou, caient sobre els arbres d’habilitat, l’Avatar ha d’aplicar punts d’habilitat a cada element individual. Per aquest motiu, un Avatar pot hipercentrar-se en un o dos elements mentre té un coneixement superficial dels altres dos. En el joc de nivell superior, això pot permetre que un Waterbender pur sigui un personatge més fort que l'Avatar. Tot i que això pugui semblar barat, evitaria que una persona d’un partit fos una força imparable de nivell diví, tan poderosa que els altres jugadors se sentin inútils.

SEGUEIX LLEGINT: Avatar Anatomy: 5 fets oblidats sobre el cos d'Aang



L'Elecció De L'Editor


Sailor Moon Eternal: la ubicació i la importància del cristall daurat

Notícies D’Anime


Sailor Moon Eternal: la ubicació i la importància del cristall daurat

El vidre daurat és una part clau de Sailor Moon Eternal: The Movie. Aquí teniu què és i com s’adapta a l’univers Sailor.

Llegir Més
Per què Shadow of Mordor's Nemesis System és genial?

Videojocs


Per què Shadow of Mordor's Nemesis System és genial?

Quan Terra Mitjana: Ombra de Mordor va crear el sistema Nemesis, va canviar els jocs per sempre. Ara els jocs fan tot el possible per emular les seves millors funcions.

Llegir Més