Per què Call of Duty: World at War és l’últim tirador de la Segona Guerra Mundial?

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

El gènere de trets en primera persona va aprendre a caminar amb títols com Doom i Wolfenstein . A principis de la dècada de 2000, els jocs FPS havien crescut massivament en popularitat a través de títols com Medalla d'Honor i Call of Duty. Aquests van començar com Tiradors de la Segona Guerra Mundial amb nivells més desafiants que estableixen les bases per als títols FPS moderns.



Seguint l’original Call of Duty: Modern Warfare llançament, Activision i Treyarch volien donar una darrera hoorah a les seves arrels de la Segona Guerra Mundial amb el detall i detall Call of Duty: World at War . Entre Treyarch i Infinity Ward, l'ex desenvolupador sempre ha donat als fans un aspecte molt més violent Call of Duty jocs, en termes de gràfics. Com a primer tirador de la franquícia amb la classificació M de la Segona Guerra Mundial, Món en guerra no dóna cops de puny a l’hora de mostrar la gràfica de la guerra.



revisió de la cervesa de Hamm

Món en guerra pren la grandesa de les peces decoratives Modern Warfare i incorpora el realisme històric. Del dia D a la tardor d'Alemanya, Món en guerra no defuig de les realitats de la guerra. Aquest títol també mostra tàctiques guerrilleres per primera vegada, durant els nivells nord-americans al Pacífic. Al final del joc, els jugadors ni tan sols poden confiar en un cadàver.

Els personatges de Món en guerra realment condueix la història. Per primera vegada, un shooter d’època presenta personatges que es tornaran a veure en futures quotes, com ara Call of Duty: Black Ops Viktor Reznov. Donar noms als personatges fa que les apostes siguin encara més elevades. Els nivells del Pacífic afecten especialment, ja que obliguen al jugador a tenir una mentalitat de matar o de matar-se.



RELACIONATS: La immersió és un element clau del joc: aquí teniu per què

barret màgic pale ale

La història impulsa la campanya i la converteix en moments memorables, però cinematogràfics Call of Duty: World at War es perfeccionen encara més en el multijugador en línia. Les campanyes en línia d’aquest títol són menys memorables que d’altres, però aquest joc presenta una de les addicions més grans a la manera de jugar en línia: nazi Zombies .



Després del llançament, nazi Zombies va mostrar com Call of Duty va ser capaç de ramificar-se en altres gèneres alhora que fomentava el treball en equip entre amics per sobreviure. Aquestes idees continuarien basant-se en zombies va evolucionar cap a la franquícia que els jugadors coneixen i estimen avui. De moltes maneres, Món en guerra és el prototip de modern Call of Duty jocs.

Els jocs de nova generació han aportat immersió Call of Duty de maneres que no podia tenir fa deu anys. Malgrat això, Món en guerra mostra que la història no ha de ser sacrificada per qualitat. També va establir les bases per a tot allò que seria normal per al tirador modern. Call of Duty més tard va tornar a aquesta època amb Call of Duty: Segona Guerra Mundial . Fins i tot amb gràfics i controls actuals, es palesa en comparació amb l’impacte Call of Duty: World at War tenia sobre el gènere.

SEGUEIX LLEGINT: un remake de Bulletstorm podria rivalitzar amb Call Of Duty



L'Elecció De L'Editor


Belching Beaver Deftones # 1: núvia fantasma

Tarifes


Belching Beaver Deftones # 1: núvia fantasma

Belching Beaver Deftones # 1: Phantom Bride, una cervesa IPA de Belching Beaver, una fàbrica de cervesa a Vista, Califòrnia

Llegir Més
HyperX estrena la seva edició limitada de la col·lecció Naruto: Shippuden

Anime


HyperX estrena la seva edició limitada de la col·lecció Naruto: Shippuden

L'empresa informàtica HyperX llança una línia de productes d'edició limitada inspirada en Naruto Uzumaki i Itachi Uchiha de Naruto Shippuden.

Llegir Més