Per què la sèrie Breath of Fire de Capcom mereix un revival

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Als annals de JRPG, els noms més grans són fàcilment Final Fantasy, Dragon Quest, Pokémon, i ara, Persona. Les dues primeres d’aquestes sèries són produïdes per Square Enix, amb el gènere JRPG sinònim d’elles. Una altra franquícia de JRPG amb la qual Square ha participat és la menys coneguda però encara molt valorada Alè de foc sèrie.



La franquícia va ser realment desenvolupada per Capcom, propietari de la propietat, amb la versió americana publicada mitjançant una associació amb Squaresoft. Més conegut avui com Square Enix, Squaresoft va gestionar les traduccions i promocions del joc, ja que Capcom desconeixia l’escena JRPG de l’oest. Tot i que no s’ha convertit mai en la sèrie de rol més gran, Alè de foc definitivament té fans i nostàlgia. Aquí hi ha una mirada enrere Alè de foc història i per què mereix respirar i tornar a cremar.



Llegat del foc

El primer Alè de foc va ser llançat per a la Super Famicom el 1993, abans d’arribar a Occident amb el Super Nintendo Entertainment System un any després. Un joc de rol bastant tradicional basat en torns de l’època, comptava amb dissenys del joc Mega Man el co-creador Keiji Inafune i la música de la banda de Capcom, Alph Lyra. La història parlava de Ryu, un jove d’un clan de dracs que canviaven la forma que busca la seva germana perduda. Al llarg del camí, recluta membres d’altres clans d’animals, tot intentant aturar un malvat clan de dracs que planeja dominar el món.

L'èxit del joc va produir una seqüela només un any després. Alè de foc II es va establir 500 anys després de l'original i tenia un aparent descendent de Ryu, que també porta el nom, intentant esborrar el nom del seu amic emmarcat. El tercer joc va fer el salt a la tercera dimensió (almenys parcialment) i a la Sony Playstation, que també feia servir un estil artístic descaradament animat. Un nou Ryu protagonitza el joc, amb la seva recerca de reunir-se amb la seva família que va des de la seva infància fins a l'edat adulta. Ella i la seva seqüela, Alè de foc IV, també va comptar amb la interpretació de veu, seguint les tendències i les innovacions del dia.

La darrera entrada a la consola de la sèrie va ser del 2002 Breath of Fire: Dragon Quarter per a la Playstation 2. A diferència dels seus predecessors, aquest joc era completament tridimensional i abandonava l’escenari tradicional de fantasia per a un de ciència ficció una mica distòpic. El seu sistema de batalla també era una barreja entre l'acció i els combats per torns, cosa que el converteix en un conjunt a diferència de qualsevol entrada prèvia. Curiosament, les ressenyes van ser tan positives com mai per al joc, però, malgrat això, la sèrie desapareix en la foscor.



Alè de foc 6 va ser un MMORPG moribund que va intentar revitalitzar la franquícia però no va servir de res. El títol carregat de microtransaccions no era l’entrada basada en la història que volien els fanàtics, i és poc brillant a les millors ressenyes absolutes i va deixar els servidors tancats el 2017.

RELACIONAT: Per què el novel·lista de Dragon Quest V està demandant Square Enix

Per què s’ha de reviflar l’alè de foc

El motiu principal per a un Alè de foc el revival seria l’oportunitat d’abraçar el joc dels primers quatre títols. Aquesta manera de joc en el moment del llançament d'aquests jocs era una mica anodina per a l'època, especialment amb l'èxit de títols més grans. D'altra banda, els JRPG ara són molt més escassos del que eren abans, sobretot de la varietat per torns. Fins i tot Final Fantasy aparentment ha defugit el joc per torns, deixant un buit com una franquícia menys coneguda però encara estimada Alè de foc podria omplir.



La sèrie també va adaptar ràpidament la mecànica i les idees d'altres JRPG i fer-les seves. El salt del temps del tercer joc reflecteix la mecànica similar de l’aclamat Dragon Quest V. De la mateixa manera, el concepte del segon joc d’enfrontar-se a un déu va coincidir amb els temes notòriament antireligiosos dels JRPG dels anys 90. Fins i tot el canvi de gènere dràstic del cinquè joc va ser similar Final Fantasy breu salt de pura fantasia a ciència ficció.

Aquesta combinació de tradició i innovació també el converteix en un candidat millor que per a la franquícia 'JRPG estàndard' Dragon Quest. Tot i que venerada per si mateixa, aquesta franquícia és probable que mai serà molt popular fora del Japó. Aquest estatus està marcat per l’ambivalència de la franquícia cap a coses tan bàsiques com la veu Alè de foc abraçat fa molt de temps. Els dos primers Alè de foc els jocs també estan disponibles a través de la biblioteca SNES de Nintendo Switch, cosa que permet a la sèrie arribar a una nova generació de fans amants del retro. Amb els JRPG que experimenten una mica de renaixement, només és qüestió de temps que Square o Capcom decideixin revifar les flames de la franquícia ardent.

SEGUEIX LLEGINT: el programa de treball des de casa de Square Enix ha de ser un estàndard industrial?



L'Elecció De L'Editor


INFORME: Què passa si Disney + ...? Hi apareixerà la mare de totes les parts, organitzada per Thor

Tv


INFORME: Què passa si Disney + ...? Hi apareixerà la mare de totes les parts, organitzada per Thor

Un nou informe suggereix que un What If ...? l'episodi veurà a Thor viatjar a Midgard per organitzar una festa que podria acabar amb el món.

Llegir Més
Teen Wolf: Per què la bèstia de Gevaudan és el home llop més poderós de la sèrie

Tv


Teen Wolf: Per què la bèstia de Gevaudan és el home llop més poderós de la sèrie

De tots els homes llop de la franquícia Teen Wolf, aquest monstruós llop ombra es troba per sobre de l’alfa d’Alfa.

Llegir Més