Halo: totes les campanyes llegendàries, classificades

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Cada Hola el fan sap que la dificultat llegendària no és cap broma; tota l’equitat es llença per la finestra d’un desafiament aparentment insalvable que posarà a prova totes les habilitats i paciència que el jugador pot oferir. Des de fa anys, la dificultat llegendària ha estat el desastre Hola jugadors i una bona raó, però algunes d’aquestes campanyes poden no ser tan difícils com semblen.



caps grassos cap caçador ipa

Si voleu assumir el llegendari Hola experiència anterior Halo Infinite llança, ara és el millor moment per fer-ho, com el Halo: The Master Chief Collection ha afegit Halo 4 a Steam i Xbox Game Pass per a PC. Quan s’apilen tots els llegendaris Hola fer campanyes fins ara l'un contra l'altre, quines són les més fàcils i quines són les més difícils?



Halo 5: Guardians

Halo 5 és fàcilment la campanya llegendària més manejable de tota la sèrie, només a causa dels companys d'equip afegits a disposició del jugador. Cada Hola el joc té alguna forma de companys d’equip d’IA que corren amb el jugador de tant en tant, però Halo 5 dóna als jugadors altres tres espartans amb arsenals resistents al costat del jugador, banalitzant moltes trobades.

Fins i tot quan la IA amistosa no funciona com hauria de fer-ho (i això passa amb més freqüència), els companys d’equip d’AI poden reviure el jugador si cometen un error i tenen una finestra generosa per fer-ho abans de reiniciar un punt de control. . Si busqueu un repte, Halo 5 només té els seus repetitius combats contra caps per oferir-ho.

Halo 3: ODST

Sobre el paper, ODST sembla la campanya més dura de tota la història Hola sèrie. En lloc de jugar com un espartà armat, el jugador assumeix el paper del Orbital Drop Shock Trooper, una marina més avançada que encara pot baixar fàcilment si no té cura. Malgrat això, ODST El sentit de la dificultat sovint es banalitza per la capacitat de passar per davant de la majoria de trobades enemigues durant les seccions New Mambossa Streets, diverses missions que tenen lloc en zones amb una quantitat important de cobertura i personatges aliats invencibles que es queden per un bon tros de nivells, apartant el foc del jugador.



Relacionat: Halo: la llarga i complicada història de l’adaptació en viu

Halo 3

Acabar la baralla sens dubte no és una tasca fàcil, però és bastant manejable en comparació amb altres Hola campanyes. Els únics problemes reals que afrontaran els jugadors Halo 3 són seccions de vehicles esteses i Hola zombis espacials de signatura, La inundació . Un bon tros de Halo 3 Els nivells també són fàcils de navegar, cosa que fa que trossos ampliats d'àrees difícils, d'una altra manera, siguin fàcils. A més d'això és Halo 3 El sistema de salut més perdonador i el fet que The Arbiter sovint es troba al costat del jugador, els aparta del foc sense massa risc.

Halo Reach

De la mateixa manera que ODST , Halo Reach té certes zones banalitzades amb aliats invencibles, però la majoria de les vegades, el jugador està sol. Halo Reach Esporta enemics extraordinàriament forts amb molta varietat. Les trobades de combat normals sovint posen en desavantatge als jugadors, amb Covenant d’alt rang gairebé sempre precipitant al jugador en gran nombre, combinat amb la majoria dels nivells. Augmenta l'avantatge d'altres jocs de la sèrie, amb nivells de vehicles ampliats que no són gens dolorosos d'acabar. La 'Llarga nit de consol' és definitivament la més dura Halo Reach les ofertes, però la majoria dels altres nivells tampoc frenen cap cop.



ipa imperial negre

RELACIONATS: DmC: Devil May Cry mereix una segona mirada

que mor a l'era d'ultron dels venjadors

Halo 4

Halo 4 colpeja durament amb els nous enemics prometeus. Tot i que els rastrejadors són fàcils de disparar amb trets al cap, els cavallers són una altra història. La majoria dels cavallers dirigeixen una quantitat ridícula de salut i sovint porten armes de llarg abast que poden matar el jugador en un instant. La dificultat del joc augmenta severament, tot i que a causa del baix recompte de municions per a les armes i de diversos nivells dirigint les arenes de combat obert. Una bona part d’ells també barreja enemics de Covenant i Promethean contra el jugador. Alguns nivells tenen porcions grans que es poden ometre mitjançant fallades fàcils d’executar, però això no facilita el joc en general.

Halo: Combat Evolved

Tot i la seva naturalesa més simplista, Halo: Combat Evolved és un joc bastant difícil d’acabar amb Legendary. Tot i que hi ha una bona quantitat d’armes dominades a la llista del joc (sobretot la pistola), Combat evolucionat El disseny de nivell obert, la manca de cobertura, la necessitat constant de medkits i els companys d’equip d’AI realment llancen el jugador a les flames.

Combat evolucionat no té molt d’enemics superats, però la dificultat real prové de The Flood i de la caixa de sorra de les armes que no tenen. Sense accés als llançadors de coets Covenant ni a l’espasa energètica, molts d’ells Combat evolucionat Els grans nivells poden ser una prova seriosa de paciència, especialment The Library.

Relacionat: el desenvolupament de Halo Infinite no va bé: això és el que significa

Halo 2

Halo 2 La llegendària dificultat és una de les campanyes de trets en primera persona (si no la més dura) que hagi existit mai. Es tracta d’una llarga campanya que llença constantment els jugadors a situacions indesitjables, incloses àrees obertes i plenes amb franctiradors d’un sol cop amb precisió als ulls morts, escuts esportius de Covenant Elites aparentment fets de titani, literalment tot sobre The Flood i el fet que els enemics dispara més ràpid del que el jugador pot, fonent escuts i matant el jugador en una fracció de segon. Dir Halo 2 és injust és una eufemització severa.

La majoria d'altres Hola els jocs ofereixen opcions que faciliten la dificultat de Legendary en portar un altre jugador. Mentre Halo 2 pot ser més fàcil amb un altre jugador, si algú mor, torna immediatament a l'últim punt de control, cosa que sovint és frustrant gràcies a Halo 2 sistema de punts de control deficient. A més, tots els nivells de Halo 2 té alguna cosa que us farà venir ganes d’arrencar-vos els cabells.

qui guanyaria el goku o un home de cop

SEGUEIX LLEGINT: des de Diable fins a Borderlands, l’aleatorització és inadequada als videojocs



L'Elecció De L'Editor


Equinocci: final sinistre de la temporada 1, explicat

Tv


Equinocci: final sinistre de la temporada 1, explicat

La temporada 1 de l’equinocci de Netflix té un final increïble que canvia la vida d’Astrid per sempre mentre busca la seva germana desapareguda.

Llegir Més
Ens hauríem de perdre els jocs esportius de Mario?

Videojocs


Ens hauríem de perdre els jocs esportius de Mario?

Mario Golf: a l’anunci de Super Rush li va mancar emoció. S’ha acabat l’esplendor de Mario Sports i s’hauria de deixar anar la sub-sèrie tranquil·lament?

Llegir Més