Per què l’escopeta de DOOM 3 segueix sent controvertida durant una dècada més tard?

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Llançat fa setze anys, DOOM 3 s'ha mantingut una entrada controvertida en l'amat DOOM sèrie. Tot i ser reconegut com un clàssic de culte entre certs subconjunts de fans de trets, DOOM 3 Els canvis de disseny radicals respecte als dos jocs originals i el contingut de l'expansió anterior han deixat que sigui l'ovella negra de la sèrie per part de la gent principal.



DOOM 3 tenia molts problemes, tot i que continua sent una experiència de tir de terror ben dissenyada dirigint un munt d’idees increïbles. No hi ha cap equivocació DOOM 3 no és un joc de disseny apassionat, però hi ha alguns problemes molestos fins avui. En particular, un tema encara és un motiu constant de debat fins als nostres dies, que el fet que el disseny infame canviï a l’escopeta.



Tornem al clàssic DOOM els jocs, l’escopeta era una poderosa arma de “cavall de treball” que era ideal per a la majoria de situacions. Amb una difusió decent i danys produïts, l’escopeta era l’eina clau per a l’enviament d’enemics de nivell inferior i fins i tot funcionava com una fantàstica arma de dany contra xips si el jugador podia utilitzar correctament els cercles i altres tècniques populars. Poc després de l'original DOOM va ser alliberat, DOOM II va sortir a l’escena amb l’escopeta de videojocs més gran de tots els temps: la “Super Shotgun”. Refinant encara més l'original DOOM la mecànica de l’escopeta, la Super Shotgun, era essencialment una arma de doble canó que portava un dany massiu a costa d’utilitzar més munició que el seu germà d’un sol canó. Va ser així DOOM II El fantàstic refinament de l'escopeta de videojocs que va establir l'estàndard de la potència d'aquestes armes endavant, de manera que s'esperava que DOOM 3 seguiria iterant en aquesta idea.

Per a consternació de certs fans, DOOM 3 va decidir adoptar una filosofia de disseny diferent a la dels dos primers jocs. Mentre que els dos originals DOOM els jocs intentaven crear una experiència de terror, certament no es considerava massa espantós. L’acció bombardejada i trepidant va ser sens dubte trepidant i bastant difícil quan es jugava en nivells de dificultat més alts, però “espantós” no va ser una paraula que va aparèixer al cap de moltes persones. En un intent de crear una autèntica experiència de joc de terror, DOOM 3 va adoptar l'enfocament de frenar les coses, disminuir la brillantor i crear zones de combat més petites per augmentar la tensió cap al costat aterrador de les coses.

RELACIONAT: DOOM Eternal tenia un ou de Pasqua de VTuber



DOOM 3 fa moltes coses bé, i segueix sent una experiència fantàstica per jugar fins avui, tot i que hi ha hagut certs canvis en la fórmula amb la qual molts jugadors han tingut problemes. Un dels quals era la il·luminació més feble del joc, el que significa que el jugador es va veure obligat a canviar entre una llanterna i la seva arma en combat. Els jugadors van fer broma en aquell moment que era estrany que el DOOM Marine no pogués esbrinar com funciona la cinta i no podia simplement enganxar-ne una a l’espatlla per utilitzar llum i armes al mateix temps, però l’altra queixa important era l’escopeta. La filosofia de disseny de l’escopeta com a eina poderosa i vital per a l’arsenal del jugador es va modificar de manera confusa. En lloc de dirigir una difusió fiable i una sortida de danys, l’escopeta era bastant imprevisible pel que fa a la seva potència, provocant de vegades grans quantitats de danys contra dimonis menors, però amb més freqüència que no requeria més trets del que generalment seria acceptable per a una arma del seu calibre. .

En fer proves DOOM 3 és escopeta per a tu mateix, és fàcil veure per què és tan controvertit. Tots dos a la versió original de DOOM 3 i la Edició BFG , l'escopeta no se sent tan interessant ni fiable com es podria esperar. Aquesta reputació infame de DOOM 3 L'escopeta ha explotat en els darrers temps, fins al punt de convertir-se en meme, especialment quan es parla d'armes en tiradors en primera persona.

En els dos primers DOOM en els jocs, les escopetes tenien molt d’abast, cosa que les convertia en una eina viable sempre que un enemic no aparegués com una bombolla de píxels distants. DOOM 3 L 'escopeta fa que les coses es facin enrere per convertir - la en una arma de poca distància que s'adapti a l' atmosfera de DOOM 3 . Amb la il·luminació del motor id Tech 4 en acció, hi ha zones DOOM 3 eren molt més foscos, és a dir, els enemics podien reduir la distància al jugador amb més facilitat abans que un jugador se’ls alertés i pogués prendre les mesures adequades. El fet que les zones de DOOM 3 eren molt més petites i la il·luminació es feia servir d’una manera més atmosfèrica que abans, cosa que significava que l’escopeta encara seria efectiva si s’utilitzava de la manera que es pretenia originalment. Encara hi ha una quantitat decent de generació de nombres aleatoris si la propagació específica d'algun escopet en particular serà tan eficaç com sigui possible, però és fiable.

El veritable número de DOOM 3 L 'escopeta es veu al Edició BFG . Curiosament, són els efectes d’il·luminació Edició BFG això fa que l'escopeta no sigui tan fiable com alguns saben. Amb una brillantor augmentada per defecte, juntament amb una llanterna muntada a l’espatlla, els jugadors poden (i solen fer-ho) atrapar dimonis a una distància superior a la que farien en la versió de vainilla. DOOM 3 L'escopeta no es va fer per a trobades de mig abast i, amb això, molts han arribat a creure-ho DOOM 3 L'escopeta no és útil. Malauradament, la versió original de DOOM 3 a poc a poc s’ha anat oblidant amb el temps. Amb tantes queixes contra la versió original del joc, només el Edició BFG ha vist una reedició en plataformes modernes com la PS4, Xbox One i Switch. Si voleu experimentar el joc tal com es volia originalment i creieu que l’escopeta pot no ser tan dolenta com podríeu esperar, definitivament hauríeu de jugar la versió original, que està disponible a Steam.

SEGUEIX LLEGINT: DOOM Eternal: consells, trucs i estratègies per a nous jugadors



L'Elecció De L'Editor


Jeremiah de Gotham es converteix en l’únic bromista (per fi)

Exclusius Cbr


Jeremiah de Gotham es converteix en l’únic bromista (per fi)

En el final de Gotham, Jeremiah Valeska finalment abraça plenament la identitat del príncep pallasso del crim per convertir-se en el llegendari enemic de Batman.

Llegir Més
10 regals del Senyor dels Anells per comprar aquest dia de Sant Valentí

Llistes


10 regals del Senyor dels Anells per comprar aquest dia de Sant Valentí

Tot i que el Dia de Sant Valentí no tracta de la foscor ni del govern, certament es tracta d’enllaçar i trobar. Aquests són els regals LOTR perfectes per al dia de Sant Valentí.

Llegir Més