Per què l’últim de nosaltres, la segona part, és tan divisor

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Naughty Dog és famós per produir obres mestres. Malgrat això, The Last of Us Part II pot ser el primer títol de l'estudi que alguns jugadors consideren realment dolent. Fins i tot abans del llançament del joc divendres, les opinions de la gent sobre la seqüela van començar a agrejar-se una vegada que es va filtrar més informació sobre la trama.



Tot i que les opinions mordaces inicials de persones sense context es podrien ignorar, ara que els jugadors han tingut l’oportunitat de jugar tot el temps The Last of Us Part II , el xocant puntuacions baixes dels usuaris ja no es pot passar per alt. Tot i rebre nombroses elogis crítics de diversos punts de venda de bona reputació, sembla que la comunitat de videojocs en general té una opinió molt diferent. Però per què ho ha fet exactament The Last of Us Part II ha demostrat ser tan divisor?



Alguna cosa d'això es pot atribuir a robots i a una minoria vocal de bombarders de revisió de jugadors homòfobs The Last of Us Part II per incloure un fort LGBT visible a Ellie. No obstant això, la història completa és molt més complicada. Quan es revisen les opinions específiques dels usuaris, apareixen algunes crítiques principals.

qui és el power ranger més fort

Igual que va passar amb les filtracions de fa uns mesos, la majoria de les queixes de la gent corresponen a la direcció de la trama i al tractament de la narrativa general. Més concretament, alguns jugadors tenen problemes amb el nou personatge, Abby. Alguns que han completat el joc van trobar que estava poc escrita i que era difícil d'empatitzar amb ell, i que la seva presència al joc es maltracta.

Molts han discutit amb la redacció de manera més general, dient que el repartiment del joc es comporta de manera irreal i que els mateixos personatges no s’haurien creat mai al primer joc. Aquests jugadors s'han queixat de la 'mandra' de la premissa de la història, sentint que és simplement un seguiment inadequat del seu predecessor. Amb la venjança que motiva la totalitat de la trama del joc, alguns consideren que els matisos i els moments dramàtics subestimats del primer joc han estat abandonats a favor d’una història de venjança més jugada i del seu impacte negatiu en aquells que la busquen.



3 filòsofs ale

Relacionat: El concepte Early The Last of Us va ser descartat per ser 'misògin'

Els crítics i els jugadors també han criticat el joc per la seva desoladora perspectiva, que sembla gaudir-se de les seves horribles representacions de violència i decadència social en lloc de tractar aquestes coses com maneres subtils de millorar la narrativa. Altres jugadors han manifestat la seva decepció per la manca d’avenços substancials en el joc. Tot i que la seqüela implementa noves mecàniques de joc, com ara evitar gossos i les habilitats per inclinar-se i saltar, el joc moment a moment en gran mesura es manté i fins i tot comença a desgastar-se per a alguns al llarg dels 25 a 40 anys del joc. -campanya d’hores.

Després, hi ha les crítiques que tenen menys a veure amb el joc i que tenen a veure amb el mateix Naughty Dog. El desenvolupador s'ha enfrontat a les crítiques pel seu entorn nociu al lloc de treball i la seva 'cultura cruixent' en què s'espera que els empleats dediquin moltes hores abans del llançament del joc, cosa que els ha afectat negativament. Es va creure que inicialment les filtracions de la trama provenien d'un empleat descontent, tot i que posteriorment es va trobar que era fals.



Relacionat: PlayStation llança el Podcast The Last of Us

Tot i que alguns jugadors han donat motius legítims per no agradar el joc, això no explica per què hi ha una desconnexió tan àmplia entre les crítiques i les revisions dels usuaris. Això es pot atribuir, almenys en part, a bombardeigs negatius de revisió. Per descomptat, no totes les ressenyes negatives dels usuaris es poden atribuir a persones que fan troll, estan enfadades amb Naughty Dog o no han acabat el joc, però moltes es van publicar a la primera mig dia més o menys després del llançament , que no és el temps suficient perquè els jugadors hagin viscut completament tota la campanya. El joc té al voltant de 30.000 comentaris dels usuaris a Metacritic només des del seu cap de setmana de llançament, un nombre que la majoria dels jocs simplement no reben. En comparació, el primer joc Llançament de PlayStation 3 ha acumulat unes 2.000 ressenyes des que es va publicar el 2013 i el seu Remaster de PS4 de l'any següent té menys de 1.700. Això no nega els arguments reals que es presenten en algunes de les ressenyes dels usuaris, però sí que indica que la puntuació global en sí és esbiaixada.

Independentment de les crítiques dels jugadors, The Last of Us Part II és innegablement un èxit artístic a contemplar. El joc és gràficament impressionant fins a un nivell que no es pot comparar amb la major part de la seva competència, com també ho és l’actuació física i de veu. I, tot i que no s’haurien d’acceptar les crítiques d’alguns jugadors sobre el joc i la seva història, això no vol dir que ningú ho agrairà. Al final, totes les ressenyes positives i negatives són l'opinió d'algú i, tot i que és possible que pugueu mesurar com gaudireu d'alguna cosa basant-vos en el que han dit altres, l'única manera de saber amb seguretat és reproduir-la vosaltres mateixos.

malvat shakespeare farina de civada

Continua llegint: Els desenvolupadors comparteixen un magnífic crossover art per celebrar el darrer de nosaltres 2



L'Elecció De L'Editor


'World of Warcraft: Chronicle' de Dark Horse aconsegueix el nou tràiler del llibre, data de llançament

Comics


'World of Warcraft: Chronicle' de Dark Horse aconsegueix el nou tràiler del llibre, data de llançament

Dark Horse Comics i Blizzard Entertainment han fixat la data de llançament del 15 de març del 2016 per al seu nou llibre 'World of Warcraft: Chronicle Volume 1'.

Llegir Més
Les 10 millors pel·lícules preqüeles de tots els temps

Pel·lícules


Les 10 millors pel·lícules preqüeles de tots els temps

Pel·lícules preqüeles com El Hòbbit i Prometeu ofereixen als espectadors una visió més profunda dels mons establerts per les pel·lícules originals.

Llegir Més