Per què Resident Evil 6 està infravalorat

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

És refrescant veure una franquícia clàssica com Resident Evil continuar a les noves generacions. Amb Resident Evil Village a l 'horitzó, part de l' èxit de Resident Evil 7 va ser la sortida de la perspectiva en tercera persona i un combat més impulsat per l'acció Resident Evil 6 a favor d’una perspectiva en primera persona orientada al terror. Mentre Resident Evil 6 va tenir una rebuda escassa al públic dels jocs el 2012, el títol representa en realitat la culminació de totes les lliçons apreses de tercera persona anterior Resident Evil títols a través d’una sèrie de campanyes diferents



classificació de roca rodant

Començant per l’esquema de control, es van ajustar alguns elements per fer que l’experiència se sentís més ràpida i fluida. En primer lloc, la manera com es mouen els personatges té molts canvis Resident Evil 4 i 5 , amb un moviment molt més fluid i més fàcil de controlar. Els jugadors poden córrer, lliscar, rodar a terra i disparar, a més de realitzar tot tipus d’accions contextuals en temps real. A més, es navega per l’inventari mitjançant el botó d-pad i el botó Y / Triangle, cosa que permet una gestió fàcil dels articles sense interrompre l’acció. Això funciona per disminuir l’efecte d’anar i venir constantment entre menús per gestionar armes i recollides de salut. Juntament amb una major quantitat de municions i recopilacions de salut a tot el tauler, el resultat és una experiència que no s’arrossega ni tan sols després de disparar el vostre centèsim zombie.



A més d’abordar la sensació de tanc de la tercera persona anterior Resident Evil en els esquemes de control, el joc introdueix un sistema d’anivellament que us permet gastar punts d’habilitat recollits en avantatges del joc que van des del recul reduït, el dany augmentat per les armes de foc o l’augment de l’assistència a la punteria. La capa addicional de personalització ajuda a augmentar l'agència de jugadors per sobre de les habilitats i permet als jugadors experimentar amb diferents classes i càrregues d'avantatges.

Resident Evil 6 ofereix quatre campanyes úniques, cadascuna amb diferents personatges per jugar, tipus d’enemic per descobrir i lluitar i situacions de joc úniques. El ritme de cada campanya és diferent; per exemple, mentre que la campanya de Leon i Helena és més semblant al ritme lent i lent que es troba Resident Evil 4 , La campanya de Chris i Pier és molt octanada i pesada en acció Resident Evil 5 . La varietat entre cadascuna de les campanyes, atesa la generosa durada de 8-10 hores de cadascuna, és impressionant. El resultat és un títol que aprèn dels seus predecessors i ofereix una gran quantitat de jocs diversos en tots els seus modes.

En el moment del seu llançament a finals del 2012, els jugadors i revisors no estaven preparats Resident Evil 6 . Els jugadors i fans de la sèrie en aquest moment estaven experimentant una fatiga severa respecte als disparadors en tercera persona. Fins i tot amb el llançament de Resident Evil 5 ja el 2009, amb el mercat tan ple de trets en tercera persona com el Facció vermella sèrie o Engranatges de guerra , la idea de jugar a un altre tirador sobre l'espatlla en aquell moment no agradava als fans.



RELACIONAT: Resident Evil: per què Capcom va recuperar Ethan Winters

A més, aquest lliurament mostra menys seccions de terror tenses a favor d’una manera de joc més orientada a l’acció. Juntament amb diverses campanyes per completar, els fans de la sèrie i els revisors no sabien què fer de tant de contingut nou alhora. Els aficionats van considerar que aquest títol s’allunyava encara més del que feia Resident Evil 4 fantàstic en primer lloc, que va massa lluny cap a l'acció i l'estil de joc.

Durant el temps entre RE6 i 7 , Capcom va revisar el fitxer Resident Evil fórmula per a una nova generació de jugadors i maquinari. El joc va abandonar la perspectiva en tercera persona i va anar amb una perspectiva en primera persona. Això fa que el joc es faci més espantós fent que el jugador se senti més implicat, mentre que la nova interfície i la nova història permeten als desenvolupadors frenar el joc per augmentar la tensió i el dramatisme.



La versió Switch de Resident Evil 6 és un excel·lent exemple de prendre una quota de franquícia d’una generació de consoles anterior i donar-li una nova vida on potser s’havia passat per alt. El nombre d'opcions i funcions disponibles per als jugadors, amb opcions de cooperació que van des de connectar-se amb jugadors a l'atzar en diferents parts de les campanyes o iniciar una de les quatre campanyes diferents amb un amic en línia, fan del joc una experiència fantàstica. Funciona bé i és fàcil treballar. Com Resident Evil els aficionats es preparen per Poble , és hora d’admetre-ho RE6 ha envellit bé i es manté sobre els seus propis peus com la tercera persona amb més funcions Resident Evil títol disponible.

SEGUEIX LLEGINT: Resident Evil Anime de Netflix revela el repartiment de veu, noves imatges



L'Elecció De L'Editor


Signe del zodíac, edat i alçada dels personatges de Bleach

Anime


Signe del zodíac, edat i alçada dels personatges de Bleach

Conèixer els signes del zodíac dels personatges d'anime de Bleach com Ichigo i Orihime pot revelar molt més sobre qui són realment.

Llegir Més
15 imprescindibles webtoons romàntics en curs, classificats

Llistes


15 imprescindibles webtoons romàntics en curs, classificats

Webtoon és una plataforma cada vegada més popular per llegir còmics i el romanç és un gènere popular. Aquí hi ha 15 webtoons de romanç en curs que cal llegir.

Llegir Més