Els bruixots de la costa necessiten recuperar novel·les de calabossos i dracs

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Calabossos i dracs solia publicar més d’una dotzena de novel·les noves cada any. Però, tot i que encara ha publicat ficció, el poc que queda es sent com la disminució que queda d’una època que va ser gran.Entre 2016 i 2020, només tres oficials D&D es van publicar novel·les: Atemporal , Sense límits i Implacable , tot escrit per la prolífica R.A. Salvatore. A excepció d’aquesta sèrie singular, sembla que Wizards of the Coast ha perdut la gana per les novel·les que acompanyen el seu producte més popular.



Tot plegat arriba en un moment en què tots els aspectes del joc haurien d’estar al seu punt àlgid: D&D ha assolit el màxim històric, deixant-lo fora del parc amb el seu Cinquena edició i s'aproxima a la popularitat popular amb l'èxit de sèries populars com ara Paper crític i La zona d’aventures .



Per descomptat, això planteja una pregunta interessant: el joc necessita novel·les complementàries? D&D tracta de les històries que els jugadors teixeixen amb els seus amics en lloc d’adherir-se a la tradició establerta. Molts mestres de calabossos defugen completament l’escenari dels regnes oblidats, escollint crear els seus propis mons de fantasia com a teló de fons dels seus jocs. Calabossos i dracs és una bèstia tan diferent a la dels altres jocs que podrien aprofitar més les peces de companyia que concreten els seus mons.

Si Calabossos i dracs les novel·les concreten un món que no és important per als jugadors, de què serveixen? La resposta rau en un dels aspectes més importants però més desafiants del joc: la narració d’històries. Com qualsevol joc de rol de sobretaula Calabossos i dracs pot crear històries increïbles, teixint narracions increïbles, ja que Dungeon Master i els jugadors treballen junts. Però aquestes històries no passen automàticament; són el resultat de jugadors que estan disposats a jugar personatges profunds i multidimensionals. El Manual del jugador no s'enfada cap a això, ja que cap de les seves més de 300 pàgines explica als jugadors que haurien de tenir prioritats més enllà de matar monstres i guanyar riquesa.

A diferència de molts altres sistemes, D&D es preocupa principalment pel trencament mecànic. Reflexiona sobre com equilibrar els nombres i les potències sense preocupar-se de com es puguin utilitzar aquestes habilitats per explicar històries. Això pot conduir a jocs on els jugadorsfes el que els han ensenyat. Pensen en la propera missió, la propera masmorra i la propera pila de botins. D&D és un sistema excel·lent per simular un combat fantàstic, però suposa que els jugadors ja saben jugar a un personatge dinàmic els objectius de la qual són igual de complexos.



RELACIONATS: Calabossos i dracs: com fer front a l'assassinat Hobos

D&D les novel·les representen una oportunitat per a Wizards of the Coast d’ensenyar als jugadors sobre com elaborarpersonatges complexos. Drizzt Do'Urden va ser l'estrella de molts de R.A. Les novel·les més populars de Salvatore i potser és el personatge oficial més conegut de la franquícia. Personatges com Drizzt can serveixen de model per als jugadors que llegeixen les històries en què apareixen, ajudant-los a entendre el que significa interpretar un personatge complex.

Per descomptat, inspirar-se en altres mitjans no és cap novetat. Fins i tot el mateix Drizzt es va inspirar en Aragorn senyor dels Anells . Calabossos i dracs les novel·les simplement permeten als mags de la costa inspirar-se en les seves pròpies mans. Encara que les novel·les siguin un compromís massa gran, val la pena assenyalar-ho Màgia: la trobada actualment publica el seu contingut complementari com a històries en línia al lloc web oficial de Wizards of the Coast. Això permet als fanàtics del joc gaudir de la seva història mentre només requereixen una petita inversió inicial de Wizards. Un enfocament similar per a D&D podria fer meravelles i deixaria que els Bruixots de la Costa tornessin al món de la ficció que l’acompanyava una vegada va florir.



SEGUEIX LLEGINT: Calabossos i dracs: quins paràmetres arribaran el 2021?



L'Elecció De L'Editor


Soulcalibur V no ha pogut impressionar a causa del llegat i del temps

Videojocs


Soulcalibur V no ha pogut impressionar a causa del llegat i del temps

Soulcalibur V era ambiciós per portar la sèrie al futur, però els personatges que falten i la manca de temps per completar el joc van provocar un caos.

Llegir Més
L'univers Spawn de Todd McFarlane s'expandeix amb una sèrie de ciència ficció

Altres


L'univers Spawn de Todd McFarlane s'expandeix amb una sèrie de ciència ficció

L'univers Spawn de Todd McFarlane s'està expandint amb la propera sèrie de còmics de ciència-ficció d'Erica Schultz i Zé Carlos, Rat City.

Llegir Més