Yu-Gi-Oh !: 10 monstres Xyz més poderosos

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Amb Yu-Gi-Oh! 5D’s a la sortida i una nova sèrie a l'entrada, Konami va sentir la necessitat d'introduir un nou tipus de convocatòria. Introduïu: monstres Xyz. Tot i que els monstres Synchro requerien que els jugadors tinguessin l’equilibri adequat entre sintonitzadors i no sintonitzadors per funcionar correctament, les cobertes Xyz no eren gaire tan complicades.



Per a Xyz Summon, tots els jugadors necessaris eren dos monstres del mateix nivell. Posant-ne un (o més0 sobre l’altre, podrien convocar monstres Xyz. Això volia alentir el joc creant monstres que havien de deslligar els monstres que hi havia a sota per utilitzar els seus efectes. Però la fluïdesa del poder finalment ho aconsegueix tot i finalment els Xyz van ser tan dolents com Synchros ... o pitjor ... Aquesta llista analitzarà deu dels monstres Xyz més poderosos de Konami mai impresos.



Actualitzat el 16 de desembre de 2020 per Johnny Garcia: Moltes novetats Yu-Gi-Oh! s’han llançat productes i, amb ell, van sortir molts i poderosos monstres Synchro, Link i, per descomptat, Xyz. Conjunts com Phantom Rage han sacsejat la meta del joc afegint cartes noves i increïblement fortes que s’han convertit en elements bàsics en moltes baralles. També s'ha publicat un conjunt de reimpressions en Maximum Gold, que ofereix alternatives barates a moltes cartes fortes per a diverses estratègies. Els esdeveniments fins i tot han tornat després d'haver-se desaparegut durant força temps amb l'augment del Remote Dueling, cosa que ha permès als duelistes jugar i competir entre ells.

15Cyber ​​Dragon Infinity

Cyber ​​Dragon Infinity és el principal monstre cap de l'arquetip Cyber ​​Dragon, i per una bona raó. A costa de desprendre un material, Cyber ​​Dragon Infinity pot negar qualsevol encanteri, trampa o efecte monstre i destruir aquesta carta. A més, pot dirigir-se a qualsevol monstre de la posició d’atac al camp i fixar-lo com a material.

Per si això fos poc, Cyber ​​Dragon Infinity també guanya 200 atacs per cada material que s’hi adjunta. També és fàcil convocar-lo, ja que es pot classificar amb Cyber ​​Dragon Nova, que només requereix dos monstres de nivell 5 Light.



14Autèntic rei de totes les calamitats

És el veritable rei de totes les calamitats una de les millors cartes mai imprès, no només un dels millors monstres Xyz. És una mica difícil de fer, ja que requereix dos (o més) monstres de nivell 9 o superior per convocar Xyz. Com a efecte ràpid, el veritable rei de totes les calamitats pot separar un material i declarar un atribut.

Això farà que tots els monstres que s’atribueixin al camp i els monstres de l’adversari amb aquest atribut no puguin atacar ni utilitzar els seus efectes. Els efectes dels monstres són vitals Yu-Gi-Oh! és per això que el veritable rei de totes les calamitats és tan devastador.

13Número S0: ZEXAL utòpic

Number S0: Utopic ZEXAL va ser fantàstic, però és una targeta difícil de fer, ja que requereix 3 monstres Number Xyz amb el mateix rang. Com a alternativa, es podria fer utilitzant un monstre d’Utopia després de descartar una carta de Rank-Up-Magic. Tots dos requereixen una gran quantitat d’instal·lacions, però amb l’addició de monstres Numeron, Number S0: Utopic ZEXAL es pot fer amb una sola carta.



RELACIONATS: Yu-Gi-Oh: 10 millors cartes HEROI elementals

cadillac mountain stout

No només es pot negar la seva convocatòria, sinó que durant el torn de l’adversari pot desprendre un material d’ell mateix i fer que l’adversari no pugui activar cartes o efectes durant la resta d’aquest torn.

12Dingirsu, l’orcust de l’estrella del vespre

Dingirsu, The Orcust of the Evening Star és un monstre genèric de rang 8 que també es pot convocar utilitzant qualsevol monstre Orcust Link com a material. Quan es convoca, té dos efectes diferents que pot utilitzar.

Un s’adjunta a si mateix com a material un monstre desterrat de la Màquina i l’altre, molt millor, envia una carta que l’oponent controla al Cementiri. Això no s'orienta ni destrueix, cosa que fa que sigui una eliminació increïble. També dóna una protecció a totes les cartes del camp: si alguna carta del camp del seu propietari es destruiria, Dingirsu, l’orcust de l’estrella del vespre pot protegir-la desprenent un material.

11Divine Arsenal AA-ZEUS: Sky Thunder

Divine Arsenal AA-ZEUS: Sky Thunder és un dels millors suports de Xyz que mai s'ha llançat. Es pot convocar amb qualsevol monstre Xyz, tant de temps que va lluitar contra aquest gir (ni tan sols necessita destruir res).

Com a efecte ràpid, el Divine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder pot separar 2 materials d’ell mateix per enviar totes les cartes del camp al cementiri, excepte ell mateix. Si es destrueix qualsevol altra carta que té el controlador, pot adjuntar-hi qualsevol carta de la mà, de la plataforma o de la plataforma extra. Això pot fer entrar cartes potents al cementiri, ja que una simple convocatòria d'enllaç hi posarà.

10Ptolemeu constel·lar M7

Els Constellars com a coberta eren un grup de monstres amb efectes decents que mai no estaven prou units com per ser viables. Però els seus monstres cap eren increïbles. Ptolemeu M7 havia de ser el gran cap de la baralla, i el seu efecte li va permetre desprendre un material d’ell mateix per dirigir-se a un monstre al camp o al cementiri de qualsevol jugador i tornar-lo a la mà.

Es van necessitar dos monstres de nivell sis per fer, tot i que també es podrien formar utilitzant un altre Constellar Xyz com a material, cosa que significa que la mateixa coberta tenia moltes maneres de treure aquest monstre.

9Beatrice Lady of the Eternal

Cap al final de l'era Xyz, Konami va deixar de fingir com eren alliberament de cartes equilibrades . Beatrice normalment requeria dos monstres de nivell 6, però també podia utilitzar el cap original de la baralla Xyz Dante enviant un monstre de Burning Abyss de la mà al cementiri (que també obtindria els seus efectes). Un cop per torn, tenia l'efecte ràpid de desprendre un material per enviar una carta des de la baralla al cementiri.

boku no hero academia live action

Com si això no fos prou dolent, quan aquesta carta va ser destruïda, podria convocar especialment qualsevol monstre de Burning Abyss de la coberta addicional, ignorant les condicions de convocatòria. Tot i que l’OCG poques vegades va fer molt amb el joc, la seva popularitat al TCG va fer que aquesta carta es limités a una sola còpia.

8Invocador de M-X-Saber

Un grapat de cobertes de l’era Synchro van tenir la sort d’aconseguir també alguns monstres Xyz, i els X-Sabers n’eren un. M-X-Saber Invoker necessitava dos monstres de nivell 3 i, un cop per torn, un jugador podia desprendre un material per convocar un guerrer de la terra o un guerrer de la bèstia de nivell 4 directament des de la seva coberta en posició de defensa.

RELACIONAT: Yu-Gi-Oh !: 10 monstres més frescos de la sèrie

La utilitat que tenia aquest monstre respecte a permetre als jugadors escollir quina carta volien convocar al camp va obrir jugades per a una gran quantitat de combos, especialment a l'era Zoodiac, i finalment va provocar la prohibició d'aquest monstre tant a l'Est com a l'Oest. .

7Número S39: Utopia el llamp

Yuma’s Number 39: Utopia monster era una carta decent amb la qual començar una nova sèrie (i un tipus de convocatòria), però, per ser sincer, quan van començar els Xyz, no van encendre el món. Targetes com Utopia, Leviathan Dragon i Gachi Gachi Gantetsu van donar cobertes opcions, però no es van trencar ni superar de cap manera.

Però, finalment, Konami va cedir al seu desig de crear cartes en aquesta línia, i una de les moltes cartes que en van sortir va ser Utopia the Lightning. Tot i que es podria crear amb 5 nivells de dos nivells, una manera més senzilla era superposar-lo a Utopia bàsica. Aleshores, desprenent dos materials, l’atac de Lightning podria convertir-se en 5.000, cosa que va donar un final ràpid a un munt de duels.

6Super Quantal Mech King Gran Magnus

Què no pot fer aquesta targeta? Tot i que requereix tres monstres de nivell 12, dins de la seva pròpia baralla hi ha maneres molt més fàcils de convocar-lo. Pitjor encara, la carta guanya efectes en funció de quants monstres es van utilitzar per convocar-la. Amb dos materials, un cop durant el torn de qualsevol jugador pot barrejar una carta des del camp cap a la baralla.

En quatre materials, no es veu afectat per efectes de cartes diferents de les cartes Super Quant. I amb sis materials, l’adversari no pot afegir cartes a la mà excepte dibuixant. Tot això relacionat amb un monstre ATK de 3600, i és una sort que aquesta baralla mai no va aconseguir el suport que necessitava per anar meta.

5Mecha Phantom Beast Dracossack

La baralla Mecha Phantom Beast va ser bastant terrible quan es va llançar, una de les poques cobertes elementals de l'era Xyz que va tenir la mala sort de que això passés, ja que les altres (Geargia, Mermail i Fire Fist) serien boniques impressionant. Però van aconseguir Dracossack, un Xyz de rang 7 que podia desprendre un material per convocar dues fitxes Mecha Phantom Beast.

Tot i que el jugador controlava les fitxes, Dracossack no podia ser destruït per efectes de batalla o cartes. I podria homenatjar els monstres de Mecha Phantom Beast per apuntar a una carta i destruir-la. Aquesta carta es va convertir en un element bàsic de les cobertes del rang 7 al costat de Big Eye, donant als jugadors la possibilitat de robar o destruir monstres com vulguessin.

4Número 86: Campió heroic - Rhongomyniad

D’una banda, és fantàstic que Konami hagi creat tants monstres que poguessin utilitzar fàcilment els seus múltiples efectes materials. De l’altra, si és així, per què fer que aquests efectes siguin així potent ? La Rhongomyniad requeria dos o més monstres guerrers. Per cada monstre que tenia, guanyava més efectes. Amb un no es podia destruir per la batalla. Dues, va guanyar 1500 ATK i DEF.

Tres, no es va veure afectat pels efectes de la targeta. Quatre, l’adversari no podia convocar monstres de manera normal ni especial. Cinc, podria destruir totes les cartes de l’adversari. Havia de desprendre un monstre durant la fase final de l’adversari cada torn, però, sincerament, si aconseguia els cinc efectes, el jugador que el convocés guanyaria igualment.

3Número 16: Shock Master

Quan es va fer aquesta targeta, tothom es va adonar del fantàstic que era, però no era una inclusió automàtica perquè requeria tres monstres de nivell 4. En aquell moment, això no era precisament fàcil de convocar, de manera que Konami ho va deixar sol una estona. Però a mesura que les jugades de Rank 4 Xyz eren cada vegada més fàcils, a Konami no li quedava més remei que prohibir aquesta carta.

RELACIONATS: Yu-Gi-Oh: 10 millors cartes a la coberta de Yugi / Atem

I per què no? Un cop per torn, Shock Master podria separar un material d’ell mateix i després declarar monstre, encanteri o trampa, i aquest tipus de targeta ja no podia activar els seus efectes fins al final del següent torn de l’adversari. Per a les cobertes especialment dotades, això significava tancar l’adversari de tot el seu torn.

2Número 11: Ull Gran

Per descomptat, com que els monstres Xyz necessiten monstres més grans, obtenen efectes més obscens. Número 11: Big Eye va ser una d'aquestes cartes que va tenir un efecte sorprenent però que va ser impossible de convocar.

com li hem aconseguit la cicatriu?

En superposar dos monstres de nivell 7, els jugadors aconseguien un monstre cap amb 2600 ATK i la possibilitat de separar un material i dirigir-se al monstre d’un oponent i després robar-lo. A diferència de la majoria de les cartes monstres del teu oponent, l’efecte Big Eye és permanent. Va volar sota el radar durant un temps, després es van alliberar cobertes que podrien convocar múltiples nivells 7 amb facilitat i el cost de la targeta es va disparar.

1Número 95: Drac de matèria fosca d’ulls de galàxia

Es podria pensar que una carta que requereixi 3 monstres de nivell 9 seria més difícil de convocar. Però gràcies a una clàusula que permetia convocar aquesta targeta utilitzant qualsevol Galaxy-Eyes Xyz com a material, no va ser un problema.

Dark Matter va permetre als jugadors enviar-ne 3 Monstres tipus drac amb diferents noms des de la seva baralla fins al cementiri per obligar el seu oponent a desterrar 3 cartes de la seva baralla. A més d’afeblir la baralla de l’adversari i carregar el cementiri del jugador, també tenia 4000 ATK i podia desprendre una carta per atacar dues vegades. Aquesta targeta estava prohibida a banda i banda de l’oceà i és probable que continuï així.

PRÒXIM: Yu-Gi-Oh: 10 cartes Blackwing més poderoses



L'Elecció De L'Editor


Les 10 grans victòries dels emperadors en una peça

Llistes


Les 10 grans victòries dels emperadors en una peça

Comandant territoris i soldats des del Nou Món fins més enllà, pocs van demostrar ser capaços d'igualar els emperadors a la batalla.

Llegir Més
Vida innocent: val la pena jugar una lluna de collita futurista: aquí teniu per què

Videojocs


Vida innocent: val la pena jugar una lluna de collita futurista: aquí teniu per què

La vida innocent dóna un gir no convencional a la volguda sèrie Harvest Moon. No obstant això, no arriba a altres entrades en alguns aspectes.

Llegir Més