Yu-Gi-Oh !: 5 de les millors cartes Spellcaster (i 5 de les pitjors)

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

El Yu-Gi-Oh! show i TCG giren al voltant d’un concepte clau: duelistes altament qualificats alquadrant-se els uns amb els altres amb les seves poderoses cartes de monstres (i encanteris i trampes, per descomptat), en un violent atac als punts de vida de cadascun.



La qualitat d'aquests duelistes i les seves cobertes variaran, i això també és cert al TCG. El fet és que ara hi ha una gran quantitat de cartes disponibles que és difícil saber per on començar a construir una baralla. Les cartes Spellcaster són icòniques i a molts duelistes els agrada triar els arquetips Spellcaster, però són una bossa mixta. Aquests són alguns grans monstres de Spellcaster, juntament amb alguns que definitivament són qüestionables (també s’inclouen alguns conjurs i conjurs relacionats).



10MILLOR: Breaker The Magical Warrior

Curiosament, Breaker The Magical Warrior no és en absolut una carta de guerrer. És un clàssic Spellcaster Monster que ha estat un element bàsic d’una gran varietat de cobertes al llarg dels anys. A la superfície, només presenta 1600 ATK i 1000 DEF, que són molt inferiors, però té un as de la màniga.

Aquest monstre d'efectes guanya un comptador d'encanteri quan es convoca normalment, cosa que augmenta el seu ATK en 300. Per a un monstre de nivell 4, 1900 Attack és un bonic beatstick, però hi ha més: el jugador també pot optar per utilitzar aquest comptador d'encanteri per destruir qualsevol carta d’encanteri o de trampa al tauler. Aquesta habilitat té tantes aplicacions ofensives i defensives, i fins i tot es pot reutilitzar si el jugador té un mitjà per generar comptadors d’encanteri.

9PEOR: Bending Destiny

Com que Spellcaster és un dels tipus de cartes icòniques originals, no és d’estranyar que hi hagi molts arquetips diferents de Spellcaster Monsters. Un dels més interessants és Fortune Ladies, un arquetip que se centra en estratègies com eixam o augmentar el poder de tracció. Les dones Fortune tenen les seves pròpies targetes de suport, per descomptat, i una en particular és molt estranya: Bending Destiny.



Aquesta trampa només es pot utilitzar si el jugador només controla Fortune Lady Monsters. En aquest cas, poden negar encanteris, trampes o convocatòries normals i eliminar aquesta carta del joc fins a la fase final. Tot i que això pot ser molt fort, té més valor en una baralla pura Fortune Lady, que realment la reté. Sens dubte, no és una de les cartes de trampa més valuoses.

8MILLOR: Exodia The Prohibit

Exodia The Forbidden One pot tenir la cara més furiosa que ningú hagi vist mai a la seva vida en el seu art de cartes, però no té les estadístiques per recolzar el seu aspecte formidable. Què farà un monstre de nivell 3 amb 1000 ATK i 1000 DEF? Bé, guanyarà instantàniament els seus oponents, això és el que serà molt bo fer. Si té l’oportunitat, és a dir.

RELACIONATS: Yu-Gi-Oh !: Els 10 millors jocs de Spellcaster



Com Yu-Gi-Oh! els fans ho sabran, aquesta carta té un efecte molt singular: si el jugador la té a la mà, juntament amb la cama esquerra del Prohibit, la cama dreta del Prohibit, el braç esquerre del Prohibit i el Braç dret del Prohibit , tots alhora, guanyen immediatament el duel. Les cobertes d’Exodia són gairebé tot o res, però guanyar és increïblement satisfactori.

7EL PEOR: Dark Sage

Dark Sage, per contra, és una carta intimidatòria des del punt de vista de les estadístiques. 2800 ATK i 3200 DEF estan lluny de ser estel·lars per a un monstre de nivell 9, però tampoc no és res per ensumar. Aquest problema, però, és que és molt difícil fer-lo servir.

La manera tradicional de convocar un monstre de nivell 7-10 és sacrificar-ne dos que ja teniu en joc. Dark Sage, per contra, té unes condicions molt complicades per convocar: el jugador ha de tributar un mag fosc immediatament després d’utilitzar l’efecte Time Wizard i obtenir el llançament de monedes associat al seu favor. Dark Sage pot ser una convocatòria especial des de la baralla, que sempre és molt agradable (igual que el petit efecte addicional de triar qualsevol encanteri de la baralla per afegir a la mà), però bona sort perquè això passi.

6MILLOR: Nirvana High Paladin

Els que han quedat fora de Yu-Gi-Oh! bucle pot sorprendre’s al trobar que el TCG ha canviat bastant en els darrers anys. Els monstres de pèndol han estat una addició important, mentre que els monstres de sincronisme de pèndol afegeixen una altra arruga a la mecànica.

Mentre Els monstres de pèndol poden ser un dolor per posar en joc, sovint són molt forts per compensar. Nirvana High Paladin, amb 3300 ATK i 2500 DEF, certament es qualifica. També té un efecte extremadament perillós: quan lluita i derrota el monstre d’un oponent, el seu controlador pot reduir a la meitat els punts de vida d’aquest jugador.

5EL pitjor: Poble secret dels llançadors d’encanteris

Quan es tracta de Yu-Gi-Oh! , és difícil definir exactament què fa que una carta sigui 'dolenta'. Tot té un ús en algun lloc, el que significa que l'atractiu del nínxol és la clau. Pot ser controvertit escollir un perfil alt i carta d’encanteri potencialment molt forta com Secret Village of Spellcasters per a aquesta categoria, però pot ser tan debilitant per a l'usuari com per al seu oponent.

Si només l'usuari controla un monstre Spellcaster, aquest encanteri de camp impedeix que l'oponent utilitzi cartes d'encanteri. Això pot tancar fàcilment molts trucs que l’enemic pot estar planejant, però si l’oponent té / també té un encisador, l’encís no fa res. Encara pitjor que això, és la resta de l'efecte de la carta: si l'usuari no té cap monstre Spellcaster, no pot activar els encanteris.

4MILLOR: Quintet Mag

A l’actual Yu-Gi-Oh! paisatge, la força bruta no ho és tot. Lluny d’això, de fet. Moltes de les cobertes superiors giren al voltant de poderosos efectes de monstres en lloc de valors d’atac aclaparadors. Tot i això, això no vol dir que els monstres amb força de foc que rivalitzin amb Arnold Schwarzenegger a ... totes les pel·lícules d'Arnold Schwarzenegger mai no mereixen que se'ls escolti la veu.

Millor contingut d'alcohol en cervesa de Milwaukee

RELACIONAT: Yu-Gi-Oh !: Les 10 targetes d'anime més fortes que mai no s'imprimiran

Quintet Mag té 4500 ATK (i DEF iguals), entre els valors impresos més alts del joc. És un monstre de la fusió que ha de ser convocat per 5 monstres Spellcaster. Un ordre alt, però la recompensa és una potència que pot destruir totes les cartes del costat de l’adversari quan es convoquen (si cadascun d’aquests llançadors d’encanteri té noms diferents) i no pot ser destruït per cap efecte de carta. Eep.

3PEOR: Llibre d’encanteri del judici

El llibre d’encanteri del judici és una carta interessant. Tot i que es considera prou 'fort' com per a ser prohibit en tots els formats excepte el TCG Traditional, és un encanteri potent que molts podrien trobar super decebedor. Sobretot tenint en compte el calibre d’algunes cartes prohibides, com ara el famós i digne meme Pot of Greed.

Aquesta targeta encara garanteix la seva prohibició? Allà hi ha un debat. Afegir cartes de conjurs d’encanteri a la mà a la fase final (fins al nombre d’encanteris activats després de resoldre el Llibre d’encanteri del judici) és agradable, sobretot junt amb la Convocació especial d’un encisador des de la coberta (d’un nivell igual al nombre d’encanteris). Però, en última instància, l’avantatge de les cartes adquirides al final d’un torn no és tan valuós com pot semblar. El llibre de conjurs de judici es podria considerar una de les cartes més prohibides.

2MILLOR: Mag fosc

Tècnicament, les preguntes sobre les 'millors' i les 'pitjors' cartes tendeixen a considerar la viabilitat en un joc seriós. En el cas que El mag fosc de Yugi, Tot i això, la carta és molt ordenada.

Aquest monstre és una de les criatures més icòniques de Yu-Gi-Oh. història. La descripció de la targeta proclama amb orgull que ho és l’últim mag en termes d’atac i defensa, però molts altres –com Quintet Mag per exemple– probablement ho discutirien. Tot i això, és una targeta sòlida amb 2500 ATK i 2100 DEF (baixa per a un nivell 7 sense efectes) que ha rebut molt suport al llarg dels anys i que encara té joc.

1PEOR: Fórmula màgica

Parlant del suport que Dark Magician i les seves cohorts han rebut des de la seva introducció, aquí teniu un encanteri curiós. La fórmula màgica és una carta d’encanteri d’equip completament superada per altres i que es pot arrencar infinitament amb més situació.

Equipar els encanteris ja pot ser massa lent per ser molt viable. Aquest proporciona a un monstre 700 ATK addicionals, alhora que concedeix al controlador 1000 Punts de Vida quan s’envia al cementiri. Hi ha dues qüestions aquí: en primer lloc, altres encanteris que augmenten l'atac i equipar encanteris simplement donen més ATK. En segon lloc, la fórmula màgica només es pot equipar amb Dark Magician o Dark Magician Girl.

SEGÜENT: Yu-Gi-Oh: els millors enllaços Spellcaster



L'Elecció De L'Editor


Llevat Hacker-Pschorr blanc

Tarifes


Llevat Hacker-Pschorr blanc

Hacker-Pschorr Hefe Weisse a Weissbier: cervesa Hefeweizen de Paulaner Brauerei, una fàbrica de cervesa de Munic, Baviera

Llegir Més
10 villans d'anime que van quedar superats amb el temps

Llistes


10 villans d'anime que van quedar superats amb el temps

En casos rars, els vilans comencen a ser febles i es tornen poderosos generalment a través de les seves accions i batalles.

Llegir Més