Yu-Gi-Oh !: Com fer que jugar a monstres de Duel sigui tan senzill com sigui possible

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

El Yu-Gi-Oh! la franquícia és nostàlgica per a molts. Però, tot i que la premissa original era senzilla, les coses s’han complicat molt. Per als veterans que només jugaven al joc de cartes original o als jugadors nous interessats en començar, la quantitat de nova informació pot ser aclaparadora.



Explicar completament el joc és una tasca difícil que suposaria milers de paraules, però hi ha informació bàsica que fa que el joc sigui el més accessible possible. Això és el que han de saber els nouvinguts per començar Yu-Gi-Oh! viatge pel bon camí.



Per començar, és millor cobrir allò que no ha canviat del joc. Tots dos jugadors comencen amb 8000 punts de vida i cinc cartes i, al començament de cada torn (esperen la primera), els jugadors treuen una carta de la seva baralla. A cada jugador se li permet una convocació normal per convocar un monstre que tingui una classificació de quatre o menys.

Hi ha cinc zones de monstres normals, cadascuna amb una zona d’encanteri / trampa corresponent on es pot col·locar aquest monstre. No hi ha límit per a les cartes d’encanteri o de trampa que s’utilitzen en un torn, però hi ha d’haver una zona d’encanteri / trampa lliure per col·locar-les. Els encanteris es poden activar tan bon punt es posen al camp, però les trampes s’han de col·locar cap per avall i no es poden activar fins al següent torn. No us preocupeu per confondre les targetes, ja que cada tipus té un codi de colors. Totes les cartes Monstre són marrons, els encanteris són verds i les trampes són morades.

xoc crítica blanca belga

Després de jugar les cartes desitjades, els jugadors poden optar per lluitar contra el seu oponent (excepte durant el primer torn) o passar. Els monstres tenen dues estadístiques de batalla, l'atac i la defensa, però només una és rellevant durant una batalla determinada. Si un monstre en batalla està en posició de defensa, la batalla només considerarà la seva defensa, i el mateix passa amb els monstres de posició d'atac. Si el monstre atacant té un atac més alt que l'atac o la defensa del monstre contrari, destrueix aquest monstre. Els jugadors reben danys quan mor un monstre de posició d’atac o quan no tenen monstres i són atacats directament. El joc finalitza quan els punts de vida d’un jugador cauen a zero.



RELACIONATS: Magic: The Gathering: Com aparar contra les cobertes modernes

Tot i que aquestes regles són prou senzilles d’entendre, les principals complicacions provenen dels conceptes més avançats del joc. Els efectes de les cartes són un bon exemple. La majoria de monstres moderns tenen efectes únics, que varien des de treure les cartes del rival fins a convocar altres monstres. Tot i que alguns monstres permeten al seu convocador activar-los per elecció, molts s’activen sols.

La convocatòria és cada vegada més complicada, ja que més enllà de la convocatòria normal única, es permet als jugadors convocacions especials il·limitades. Hi ha molts tipus de convocatòries especials, essent el més bàsic un monstre convocat per ell o un altre efecte de carta de monstre. No obstant això, hi ha sis formes úniques de Convocacions Especials que permeten accedir a monstres extremadament poderosos.



Relacionat: Yu-Gi-Oh !: Seto Kaiba és l'anime de Tony Stark: amb cromos

Mètodes com la Fusió i la Convocació Ritual requereixen una carta d’encanteri i Monstres específics per convocar. La convocatòria Synchro es fa afegint les files de Monsters per igualar el rang del Monster Synchro desitjat. La convocatòria XYZ és similar a Synchro, però utilitza monstres d'igual rang. La convocatòria de pèndol permet als jugadors convocar monstres de pèndol que cauen entre escales que els jugadors han col·locat. La convocatòria d’enllaços només requereix monstres que figuren al monstre d’enllaços, però no es poden convocar enllaços addicionals a la zona a la qual un monstre d’enllaç no apunta. Per molt aclaparador que sembli, la majoria de les cobertes només poden utilitzar un o dos mètodes de convocatòria, de manera que els jugadors nous no s’han de preocupar de fer malabars a la vegada.

La millor manera de navegar per aquestes complicacions és simplement llegir cartes. Tots tenen tots els detalls sobre els seus efectes i classificació a la seva descripció. Les cartes Monstre tenen els seus atributs, tipus, rang, requisits de convocatòria i efectes enumerats, cosa que facilita aquest coneixement essencial. Fins i tot al Yu-Gi-Oh! Championship Series, el nivell més alt de joc competitiu, sovint veureu els jugadors llegint cartes per estar absolutament segurs del seu efecte en el joc.

RELACIONAT: Magic: The Gathering: el gremi combinat de Ravnica, explicat

Abans que els jugadors puguin començar a jugar, hauran de construir la seva baralla. Una baralla està limitada a 60 cartes, amb un mínim de 40, i pot tenir qualsevol nombre de monstres, trampes i encanteris per cobrir aquesta quantitat. Durant el millor de tres en tornejos, es poden canviar les cartes de la baralla principal per les de la baralla lateral de 15 cartes per adaptar-les a les estratègies de l’oponent. Al costat de la coberta principal i lateral hi ha la coberta addicional, que és on es col·loquen els monstres Fusion, Synchro, Pendulum, Link i XYZ. Té un límit de 15 cartes. És important tenir en compte que us limiteu a tres còpies de qualsevol carta en una baralla.

Tot i que no hi ha una manera de construir, el millor consell és trobar un arquetip que us interessi i investigar quines cartes solen prendre. Hi ha diversos llocs web i canals de YouTube que descomponen la majoria dels arquetips de cobertes i fins i tot ofereixen recomanacions per a principiants. Un cop els jugadors tenen la baralla inicial, poden esbrinar quines cartes els agraden i fins i tot trobar-ne de noves per afegir.

vainilla de roure cap de peix gos

Això només ratlla la superfície de Yu-Gi-Oh! en el seu conjunt que, per més que pugui semblar intimidant i complicat, esdevé molt més fàcil fins i tot amb la mínima experiència. Tot i que ningú es convertirà en un expert de la nit al dia, el joc té molt a oferir que el fa divertit fins i tot per als jugadors més casuals. El nombre d'arquetips, espai per a l'experimentació i estils de joc únics Yu-Gi-Oh! permet, el converteix en una experiència realment especial que val la pena superar la seva forta corba d’aprenentatge.

SEGUEIX LLEGINT: Yu-Gi-Oh !: L'últim pla de venjança de Kaiba era ... un parc temàtic?



L'Elecció De L'Editor


D&D 5e: 10 subclasses que necessiten una millora

Jocs


D&D 5e: 10 subclasses que necessiten una millora

Dungeons & Dragons 5e té algunes subclasses increïblement fortes, però alguns podrien fer servir una mica de treball per reforçar les seves habilitats tant dins com fora del combat.

Llegir Més
INFORME: The Eternals Eyeing Game of Thrones de Marvel, Richard Madden

Pel·lícules


INFORME: The Eternals Eyeing Game of Thrones de Marvel, Richard Madden

The Eternals de Marvel Studios hauria trobat el seu Ikaris a l'alumne de Joc de Trons, Richard Madden.

Llegir Més