Es necessitaria un vilà de l’anime per segrestar el membre de la família més proper del personatge principal i després convidar-lo a un torneig on haurien de guanyar per tenir algun tret per recuperar-los. El ridícul pla de Pegàs el va convertir en un dels dolents més memorables de tota la història de Yu-Gi-Oh.
També va ser un trampós descarat, amb veure les cartes del seu oponent i llegir-ne la ment. Però, fins i tot sense això, Pegasus tenia alguna cosa bastant impressionant per a ell les cartes que jugava . La seva baralla estava plena de monstres Toon i monstres esgarrifosos que podien robar les cartes del seu oponent, cosa que feia impossible guanyar la batalla. A menys que el jugador fos el rei dels jocs.
d & d 5e major dany generat
10MOSTRA MOSTRA
Això només podria funcionar a l'anime. La carta permet al jugador homenatjar un monstre Toon després que l’oponent convoqui un monstre en especial. Aleshores, el parany convoca un monstre Toon de la mà o coberta amb el mateix nom que el monstre convocat. Com pot ser que això funcioni realment a part de tenir coneixement de la baralla de l’adversari? L’especial carta real convoca un monstre amb un nivell inferior o igual al nivell o rang del monstre de l’adversari.
9MOSTRA EL MÓN
Aquesta carta tenia les habilitats més estranyes quan es va introduir. Se suposa que només és un encanteri de camp que els jugadors han d’utilitzar per tenir Toon Monsters al camp. Però també va permetre que qualsevol monstre que Pegàs hagués de transformar-se en monstres Toon, i que qualsevol monstre Toon no pogués ser atacat amb monstres normals. Això va convertir-la en una de les cartes més poderoses del joc i, fàcilment, en el millor encanteri de camp d’aquella època.
8DESPLAÇAMENT DE LES TRAMPES
Sembla una trampa massa poderosa per existir. El desplaçament de trampa decideix que qualsevol trampa que s’activi, l’oponent rep qualsevol efecte de la trampa.
Pegasus es va apoderar de Yugi quan va jugar a Spellbinding Circle per debilitar el monstre de Kaiba, només perquè Kaiba utilitzés aquesta carta per debilitar el Crani Invocat de Yugi i permetre que Pegasus el destruís fàcilment amb un dels seus propis monstres.
7TOON ROLLBACK
Aquesta targeta és positivament absurda. Introduït en el duel de farciment que Kaiba va tenir amb Alister que feia passar per Pegàs, Toon Rollback és un encanteri que s'activa quan l'adversari nega l'atac de qualsevol monstre Toon. En lloc de negar l'atac de negació, els dóna una fase de batalla completament nova per al torn. Aquesta és la carta més bonica de la història, ja que consisteix bàsicament a negar-se a agafar la L després de perdre l’atac d’un monstre i, simplement, trobar la manera d’anar amb tot el que el jugador volia fer per començar.
6TAULA DE CONTINGUT DE TOON
Toon Table of Contents va presentar el joc de Yu-Gi-Oh! a alguna cosa que esdevindria força comú més endavant. Pot afegir qualsevol carta Toon des de la baralla fins a la mà. Això vol dir que també pot cercar-se per si mateix, cosa que és útil per a l’aprimament de les cobertes, però, a l’anime, Pegasus, per descomptat, l’utilitzava per agafar qualsevol monstre que buscava.
5DRAGÓ DE TOON D’ÚS BLAUS
El drac Toon Blue-Eyes original era força boig. Si algú va intentar atacar-lo, el drac Toon Blue-Eyes pot esquivar l'atac. I al final del torn, es pot amagar dins de Toon World per evitar ser destruït. Més tard, se li va donar la possibilitat d'atacar directament sempre que l'adversari no controlés un monstre Toon, cosa que té sentit perquè per què algú tindria realment un monstre Toon?
4POT DE CAPTURA DEL DRAGÓ
Aquesta és una altra carta que només té sentit des de la perspectiva de l'anime. Pegàs la va utilitzar contra Kaiba, activant-la com una trampa per convocar-la de manera especial com un monstre d'efecte.
Va agafar el drac blanc dels ulls blaus de Kaiba i el va absorbir, deixant Kaiba sense monstres. També d’alguna manera va guanyar tot el DEF del Drac Blanc d’Ulls Blaus, convertint-lo en un monstre de 2700 DEF que Kaiba no va poder superar realment.
3CESSAT
Es va renunciar a la nostra introducció a com de poderoses i perilloses eren les cartes rituals. Un cop va ser capaç d’absorbir un monstre que tenia l’adversari. Guanya ATK i DEF igual al que tenen els monstres que s’absorbeixen combinats, la qual cosa significa que contínuament creix en força cada torn. Cada vegada que l’oponent destrueix un dels seus monstres controlats, l’oponent es fa amb el dany de la batalla i no es pot destruir el Renunciat fins que no té cap monstre al seu control.
2RESTRICTE DE MIL ULLS
Fusible abandonat amb l'ídol dels mil ulls i ens donen la restricció dels mil ulls. Aquesta carta pot absorbir els monstres una vegada per torn, obtenint ATK i DEF igual als ATK i DEF combinats dels monstres que s’absorbeixen. Tampoc no es pot destruir sempre que hagi absorbit monstres i, sempre que un monstre absorbit sigui destruït per la batalla, el propietari es fa malbé. Però també té una altra capacitat que és injusta: altres monstres no poden declarar un atac.
1PROFESSIÓ
Una ridícula carta de trampa que la majoria dels jugadors no podrien jugar a la vida real. El jugador tria una carta de la mà de l’adversari a l’atzar i endevina si té menys o més de 2000 ATK. Quan ho aconsegueixen, s’emporten aquesta targeta per ells mateixos. Mai no aprenem què passa si el jugador s’endevina malament, perquè el Millenium Item de Pegasus fa que això no pugui passar realment. Així doncs, només ha de robar cartes de franc.