10 regles estranyes sobre el duel en la primera temporada de Yu-Gi-Oh.

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Quan el Yu-Gi-Oh! va començar l'anime de la segona sèrie, les coses no eren tan clares com ara. El joc en si tenia certes regles i, per tant, només tenia sentit llançar tots aquells per la finestra de l'anime. Mentre que Yu-Gi-Oh! L'anime mai no es va quedar massa a prop de les regles TCG reals, l'arc del Regne Duelista no va estar ni tan sols a prop de tenir un conjunt de regles establertes.



Bé, no són les regles del joc tal com les coneixem avui, això és segur. Avui revisarem totes les boges regles que el joc realment va implementar en aquest moment (al programa). Saltem-hi.



10Sense homenatges

Per què era exactament Beaver Warrior un element bàsic de la baralla de Yugi quan la convocatòria d’homenatge no era una cosa de la primera temporada? La coberta de tots es va omplir de gom a gom amb monstres febles, cosa estranya, ja que mai no s’havia d’homenatjar un monstre per convocar-ne un de poderós al Regne Duelista.

Això era estrany, ja que significava que no hi havia cap cost / risc en convocar monstres poderosos al camp. Tot i així, sí, si us plau, seguiu utilitzant Baby Dragon, Joey. Ho estàs fent molt bé.

model light beer

9LP de 2000

Els Duels del Regne Duelista probablement estaven destinats a avançar bastant ràpidament (per tal de mantenir les coses emocionants) i, per tant, els jugadors van començar amb només 2000 LP. Tenint en compte que Duels de vegades podia durar fins a sis episodis amb 4000 LP, això tenia sentit. A més, molts duels de la primera temporada es van omplir de tonteries, com ara Yugi que intentava esbrinar si i per què hi viu una segona persona (preguntes raonables) i Ghost Kaiba, de manera que ens vam haver d’assegurar que teníem temps per a aquells petits moments.



Evidentment, Ghost Kaiba era fonamental per a la trama. Recordeu que una vegada en Yugi i la Kaiba van enganyar per derrotar-lo? Bons moments.

8Sense atacs directes

No, oblida tot això. Els duels no es mouran gens de pressa, perquè no es pot atacar directament al seu oponent a Duelist Kingdom. Això està lligat a una altra regla a la qual arribarem més endavant, però aquest va ser només un element estrany del programa.

RELACIONAT: Yu-Gi-Oh !: 5 millors duels de la sèrie (i els 5 pitjors)



Això significava que els jugadors mai no estaven en gran perill, ja que els monstres que serien capaços d'eliminar els 2000 punts de vida en un sol cop no podrien atacar de totes maneres.

7Bons de camp

Els bons de camp eren un element dels duels fora del castell que només donaven avantatges als monstres que ho necessitaven sempre, però no era totalment una armadura argumental. Normalment, aquests canvis serien monstres que guanyarien punts d’atac i certs encanteris amb habilitats més fortes.

Realment s’acabaven de lliurar sempre que una carta necessitava un impuls o una carta d’encanteri per fer alguna cosa que realment no feia. Quan no ha passat això a Yu-Gi-Oh, però? Això és només el par del curs aquí.

6Un atac per torn

Només un monstre podria atacar per torn al Regne Duelista, una altra regla que Pegasus va aplicar que sembla que no afegeix res, sinó que ralentitza les coses en general.

Aquesta regla va fer que les plataformes d'eixam com la finalista Mai Valentine's Harpies perdessin gran part del seu avantatge, ja que la majoria dels monstres estarien asseguts allà sense fer gaire cosa durant la major part del Duel.

5Danys per efecte de la destrucció

Com que els atacs directes no són possibles al Regne Duelista, els punts de vida encara s’han de perdre, oi? Bé, aquesta petita sentència ho va fer possible. Quan un monstre és destruït per un efecte de carta, el propietari perd punts de vida iguals a la meitat del seu atac. Sí, això té un sentit perfecte com tota la resta d’aquesta llista.

fruli strawberry ale

RELACIONATS: Yu-Gi-Oh: 10 millors cartes a la coberta de Yugi / Atem

Totalment. Aquesta sentència podria afectar molt el resultat dels duels i va ser quelcom que no vam veure mai més de la sèrie amb la conclusió de Duelist Kingdom, com algunes altres entrades d’aquesta llista.

4Posició de defensa cara a cara

Aquesta és una de les tendències que va continuar al llarg de la sèrie, però la convocatòria a la posició de defensa cara a cara mai va ser un problema al Regne Duelista. Per què mantenir l’adversari en peu quan en lloc d’això els podríeu mostrar el dolent Monstre normal que estan a punt de destruir?

Això mai va tenir molt sentit a l'anime, ja que cada vegada que algú jugava una carta en posició de defensa cara avall (com se suposa), es va considerar automàticament com una tàctica molt incompleta i la carta va haver de ser destruïda en aquell moment i allà. Yugi, si continuaràs jugant a Big Shield Gardna, almenys Set.

3Ha de tenir un monstre al camp

Si actualment no teniu monstres al camp, heu de poder convocar-ne un al final del vostre torn. Si no ho podeu fer, perdeu el duel. Aquesta regla ajuda a evitar que s’abusin els atacs directius que impedeixen la violència per aturar els teus oponents.

Per tant, aquesta regla raonable es va fer per compensar una regla no raonable que era estranya per començar. Bé, doncs bé.

michelob amber bock review

2Makiu

Aquesta entrada es diu Makiu perquè ... bé, quin era exactament el text de la targeta en aquella cosa? Aquesta targeta havia de venir amb un manual d’instruccions per a les 187 coses diferents que podia fer. Makiu no va ser l'única carta que es va comportar d'aquesta manera. També hi va haver casos com Multiplicar i Fletxa viva, que semblaven fer el que Yugi va decidir fer en aquell moment.

Ah, i com podem oblidar Toon World? Aquella targeta era literalment només una mentida que Pegàs inventava a mesura que avançava. Tot i que Makiu és només un exemple d’aquest cas, aquestes cartes es van estendre al Regne Duelista.

1Interaccionar amb el medi ambient

Després, hi va haver més tonteries. Recordeu que una vegada un soldat gegant de pedra va atacar la lluna? No ho oblideu mai. Les cartes que podien interactuar amb l’entorn semblaven ser una cosa del Regne Duelista, però la mesura en què podien fer-ho mai va ser realment clara.

Para i Dox van utilitzar una carta per canviar tot el camp a un joc completament diferent. Quins eren els límits aquí? Realment el Regne Duelista no tenia gaire sentit, oi? Tot i això, és exactament per això que va ser entretingut.

PRÒXIM: Yu-Gi-Oh: 10 millors duelistes de la sèrie



L'Elecció De L'Editor


El multivers interconnectat de MTG és ideal per a conjunts de crossover sense precedents

Jocs


El multivers interconnectat de MTG és ideal per a conjunts de crossover sense precedents

Els avions de MTG són tots peces d'un món nou, i ara escenaris emblemàtics com Innistrad, Lorwyn i Kamigawa poden aparèixer junts a les expansions.

Llegir Més
Pokémon hauria de continuar refent jocs de calabossos misteriosos

Videojocs


Pokémon hauria de continuar refent jocs de calabossos misteriosos

Ara ha sortit una nova versió dels jocs originals de Pokémon Mystery Dungeon, però els jocs que els van seguir són els que realment mereixen una altra oportunitat.

Llegir Més