3 coses que una seqüela de Spyro hauria d'aprendre dels jocs passats (i 3 que hauria d'oblidar)

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Els darrers anys s’ha vist ressorgir el plataformes 3D. 2017 Crash Bandicoot N. Sane Trilogia Es pot donar gran part del mèrit per això, ja que el llançament encara es ven bé, demostrant que hi ha un mercat tant per a plataformes com per a les clàssiques mascotes dels anys 90. Una regla no escrita dins de la història dels jocs de plataformes és que passi el que passi Xoc , al final li passa Spyro el drac també. Efectivament, el 2018, el petit drac porpra va rebre el seu tractament de remake amb el Spyro: Reignited Trilogy.



Des de llavors, Xoc ha rebut diversos jocs nous, inclosos Crash Bandicoot 4: ja és hora . Amb diverses burles per a un altre modern Spyro aventura, el drac també podria obtenir la seva pròpia quarta entrada de manera imminent. Amb tants jocs anteriors de la sèrie, hi ha una gran inspiració per treure aquest nou títol. Aquí teniu algunes lliçons que un nou joc hauria d’aprendre del passat si vol tenir èxit.



HEM DE RECORDAR: introduïu les respiracions elementals de la libèl·lula

El molt maligne Spyro: Entra a la libèl·lula és ben conegut pels seus impactants temps de càrrega, errors i nivells estèrils. Però una cosa pel qual s’hauria d’acreditar el joc és la introducció de respiracions elementals. Spyro podria desbloquejar nous tipus d’alè, inclosos el gel, l’electricitat i l’alè de bombolles, per utilitzar-los en diversos escenaris. Construint una nova Spyro un joc amb aquestes respiracions en ment permetria una mica de varietat addicional en l’enfocament del combat i l’exploració.

Les respiracions elementals ja han fet repetides aparicions en altres jocs, com ara Spyro: A Hero's Tail, i tècnicament deuen els seus orígens a nivells especials de la trilogia de Insomniac Games, on Spyro va rebre potenciacions com l'alè de gel. Les respiracions elementals estan madures per aprofundir en la sèrie i, sens dubte, haurien de tornar.

RELACIONAT: Què volem d’un plataformes 3D Astro Bot complet



S'HA D'OBLIDAR: l'any de la confiança excessiva de l'any en altres personatges jugables

Spyro: Any del drac és un títol excel·lent, però el joc allunya massa sovint al jugador del drac titular. Tot i que els personatges són encantadors, es poden veure com una distracció del propi Spyro. Molts dels seus estils de joc es podrien aplicar fàcilment a Spyro amb power-ups o desbloqueigs. Tot i que un quart joc no ha d’acabar amb la totalitat d’altres personatges jugables (els nivells Sparx, en particular, eren una alegria de jugar), haurien de sentir-se com a etapes extra divertides i refrescants, els netejadors de paletes repartits pel món del joc per mantenir un jugador interessat.

HEM DE RECORDAR: Reignited Trilogy's Dragons

El Reignitada Trilogia va fer meravelles redissenyant els dracs del títol original de 1998. Toys for Bob va fer tot el possible per donar a cada drac individual que Spyro rescata el seu propi disseny i caràcter, en oposició als senzills swaps de paleta del joc clàssic. Veure cadascun d’aquests dracs per primera vegada en alliberar-los va ser una delícia, i es van sentir criminalment infrautilitzats tenint en compte la quantitat de temps i esforç que van passar clarament en la seva creació. Una seqüela deixaria de no incloure alguns d’aquests dracs a la seva trama i permetria al jugador més temps per interactuar amb ells. També seria un ús eficient dels recursos, tenint en compte que el treball ja estava fet i infrautilitzat a Reignitada Trilogia .

RELACIONATS: La Flanderització de Shadow the Hedgehog



S'HA D'OBLIDAR: La llegenda de la reinvenció de la sèrie de Spyro

Crash Bandicoot 4: ja és hora va ser una sòlida seqüela dels anys 90 Xoc entrades, i va demostrar el valor de la sèrie en la indústria moderna fora de reviure el passat. Una de les raons d’aquest èxit és el respecte i l’adherència del joc a la sensació i la història dels títols clàssics. Mentre que diversos Spyro les seqüeles ignoren el que va passar abans, La llegenda de Spyro La sèrie ignora tant la trama, els personatges i el joc dels jocs Insomniac que el resultat és gairebé irreconeixible.

La trilogia reinventa el món com a més fosc i menys vistós, i ara Spyro assumeix el paper d’El elegit. Els jocs van inspirar-se clarament en similars senyor dels Anells que Spyro, fins i tot, repartint Elijah Wood en el paper.Hauria de seguir un quart joc Crash 4 'lideren i produeixen una seqüela fidel a Spyro: Any del drac.

RELACIONATS: Una seqüela de Sonic Mania fa molt de temps

HEM DE RECORDAR: Satisfying Collectables de la trilogia original

L’insomni Spyro La trilogia és un exemple clàssic del joc de plataformes collect-a-thon, que tracta principalment de buscar diversos conjunts d’elements. En Spyro , cada col·leccionable se sentia important i era increïblement satisfactori d’obtenir. Per no mencionar que cada joc proporcionava un nivell secret com a recompensa a un esforç meticulós. El tercer joc fins i tot va oferir la possibilitat de tornar a obtenir totes les vostres gemmes guanyades, guanyant-los fora de Moneybags. Les entrades posteriors van posar menys èmfasi en col·leccionar, centrant-se més en el combat i en utilitzar gemmes com a moneda d’actualització. Una quarta entrada hauria de recordar les arrels de col·leccionisme de la sèrie i hauria de centrar-se a proporcionar conjunts nous de col·leccionisme satisfactoris per caçar.

S'HA D'OBLIDAR: La llegenda de Sparx amb veu

La libèl·lula Sparx és la fidel companya de Spyro. És un indicador de la salut de Spyro al joc i fins i tot en va rebre la pròpia Any del drac nivells. Sparx va començar a comunicar-se amb Spyro en el tercer joc, fent servir uns simpàtics sorolls que sonaven vagament com les paraules que mostraven els seus quadres de text. Imagineu l'horror del jugador quan La llegenda de Spyro va convertir Sparx en un personatge de relleu còmic antropomorfitzat amb la veu de David Spade. Aquesta direcció bastant inquietant per a la libèl·lula va suposar un gran pas erroni. La simplicitat de Sparx era molt més preferible. Una seqüela faria bé de basar Sparx en aquesta versió, utilitzant un disseny similar i atenent-se al brunzit quan hagi de parlar amb Spyro.

SEGUEIX LLEGINT: Ratchet & Clank: Rift Apart demostra que la potència de la nova generació és més que gràfica



L'Elecció De L'Editor


Naruto: 5 arcs de farciment que no podeu saltar (i 5 que probablement hauríeu)

Llistes


Naruto: 5 arcs de farciment que no podeu saltar (i 5 que probablement hauríeu)

Naruto és conegut per tenir molts episodis de farciment. Quins dels arcs de farciment de l'anime s'han de mirar i quins s'han d'ometre?

Llegir Més
Pokémon: Què passa amb la missió lateral més depriment de Sun & Moon?

Notícies D’Anime


Pokémon: Què passa amb la missió lateral més depriment de Sun & Moon?

Un equip d’entrenadors de Pokémon amants de l’Eevee van donar a Sun & Moon una lliçó profunda, encara que més aviat pessimista, per aferrar-se als propis somnis.

Llegir Més