5 jocs que ens van fer voler sortir de la ràbia (i 5 que vam fer)

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

De vegades, un joc fa que els jugadors arribin al límit absolut i, tot i així, perseverin i guanyin el joc tot i voler deixar de fumar.



La dificultat en els videojocs ha estat present des del primer dia. Els jocs arcade van ser dissenyats per ser difícils i, de vegades, impossibles rasclet en més quarts . A mesura que els jocs han evolucionat i han esdevingut més habituals, es van començar a desenvolupar jocs per a públics més informals.



Tot i això, encara hi ha un gran mercat de jocs difícils. Molts desenvolupadors han creat jocs que desafien els jugadors amb jocs difícils però justos. La majoria dels jugadors sovint es frustren fins al punt de deixar de fumar. No obstant això, alguns jugadors poden perseverar en certs jocs malgrat la necessitat de deixar de fumar.

10Rage-Quit: VVVVVV- Un joc de plataformes d’engany senzill

VVVVVV és un joc de plataformes desenvolupat per Terry Cavanagh. Té una premissa senzilla on travessar una nau espacial buscant els seus membres de la tripulació. No es pot saltar al joc; en canvi, inverteu la gravetat per passar d'una plataforma a una altra.

Premisa senzilla, idea simple, presentació senzilla, tot sembla senzill. Malgrat tot, aquest és un dels jocs que més enfurismen els jugadors. Tot és un moment precís quan es canvia la gravetat. Tot i que la majoria de les morts són raonables, és probable que els jugadors tanquin el seu joc després de morir 100 vegades en un sol nivell.



9Volia: XCOM: un joc amb una corba de dificultat sorprenent

XCOM proporciona un joc d’estratègia tàctic basat en torns on el jugador mana a un grup militar defensar el planeta contra una invasió extraterrestre. Comença com un divertit joc d’estratègia amb moments d’acció cinematogràfics i mecanismes fàcils d’entendre. Tanmateix, després de la primera hora més o menys, el joc comença a augmentar-lo una mica.

Els atacs estrangers comencen a ocórrer amb més freqüència. Els enemics comencen a ser cada vegada més durs i els comtats comencen a finançar XCOM menys i menys. Amb el pas del temps, molts jugadors hauran perdut el joc diverses vegades, començant pel principi. Tanmateix, cada vegada, els jugadors comencen a desenvolupar estratègies cada vegada millors i amb prou feines dominen el joc.

8Rage-Quit: Geometry Dash: mai un quadrat ha induït tanta ira

Geometry Dash és una plataforma de desplaçament lateral on el jugador no pot controlar la velocitat. Només poden saltar. Poden saltar a través d’aquests colorits nivells on cada salt se sincronitza amb el ritme de la cançó, i els nivells canvien i varien en moltes seccions de plataformes que requereixen un pensament ràpid i fins i tot reflexos més ràpids.



El que fa que aquest joc sigui especialment inductor de la ràbia és que cada vegada que el jugador mor, el nivell i la música tornen a començar. És a dir, el jugador ha d’escoltar repetidament el començament de la cançó cada vegada que moren. Aquesta és una manera segura d’aconseguir que els jugadors abandonin la ràbia.

7Volia: entrar al Gungeon: un rastrejador de calabossos amb el frenesí de disparar-los

ÉS nter The Gungeon compta amb un disseny artístic únic, un disseny de nivell roguelike i un estil de joc disparat, on els jugadors poden obtenir centenars d'armes diferents per lluitar contra altres enemics semblants a les armes. El joc teòricament es podria superar en aproximadament 21 hores, tot i que és probable que molts jugadors no estiguin d'acord amb aquest temps d'execució.

El joc deixa caure el jugador al fons, i els jugadors han d’aprendre molt ràpidament; en cas contrari, serà mort després de mort. Tot i que el que fa que el joc sigui tan fascinant és la rica jugabilitat. Hi ha tanta profunditat en el combat, les armes i els enemics que els jugadors segueixen tornant per obtenir més.

6Rage-Quit: Super Meat Boy: un clàssic del joc flash que us farà trencar el controlador

Hi ha alguna cosa sobre els plataformes que posa de manifest els jocs més impulsats per la ràbia. Super Meat Boy és un joc difícil molt popular que va començar com un joc flash i després es va convertir en un joc completament concret amb una seqüela en el camí.

El joc se centra en salts minuciosos i precisos que fan a través de moltes trampes mortals i que salten enormes salts fins a petites plataformes. Una bona indicació de la dificultat que pot tenir el joc és que dels centenars de milers de còpies venudes a Steam, només el 6,5% dels jugadors que posseeixen aquest joc han completat el joc.

5Volia: CupHead: un tracte amb el diable no és una tasca fàcil

Un joc increïblement bell amb un estil dibuixat a mà únic que recorda els primers dibuixos animats, Cuphead es va convertir en un clàssic instantani quan es va llançar. El joc és una carrera i una pistola ambientada en un món de dibuixos animats on el jugador ha de pagar el seu deute amb el diable lluitant contra una llarga sèrie de caps.

Aquest joc té diversos moments frustrants, sobretot en diversos caps específics (especialment el drac) que poden portar el jugador a abandonar completament. Amb l’estil artístic, el mode cooperatiu i els caps creatius, el jugador vol tornar per obtenir més.

4Rage-Quit: Dark Souls: el joc que posa el software al mapa

Un joc històric, com a mínim. Gairebé tots els jugadors han jugat a aquest joc o han jugat a molts jocs inspirats en això. Ànimes fosques s’ha convertit en un joc de pedra angular que té dues seqüeles importants amb un món ric i detallat amb caps creatius i memorables.

RELACIONATS: Dark Souls: 10 jocs per jugar si t’agrada la franquícia Action-RPG

Tot i que aquest joc és un joc emblemàtic, no ha resistit la prova del temps. FromSoftware ha millorat la mecànica de Dark Souls al llarg dels anys. No obstant això, l'original Ànimes fosques encara pateix de controls maldestres, posicions frustrants de la càmera i fallades / errors que poden impedir que el jugador progressi. Sovint condueix a abandonar la ràbia i no reprendre mai el joc.

3Wanted To: Sekiro: Shadows Die Twice: el nou i millorat joc semblant a les ànimes

Des de Ànimes fosques , FromSoftware ha ampliat significativament el seu disseny. També s’han expandit a altres gèneres. Molt té terror gòtic i ara la mitologia japonesa Sekiro: Les ombres moren dues vegades . Els jugadors poden jugar com un shinobi anomenat Llop mentre tallen i tallen el seu camí pel mitològic Japó.

A diferència de l'original Ànimes fosques , FromSoftware ha millorat significativament en el seu disseny de joc i ha fet un hack i una barra increïblement ràpids que encara ofereixen una intensa dificultat a la qual els jugadors continuaran tornant.

2Rage-Quit: superar-ho amb Bennet Foddy - Truly A Nightmare Experience

Qualsevol joc en què les etiquetes de vapor es classifiquen com a terror psicològic, però que clarament no és un joc de terror, s’ha convertit en un joc intens i ple de ràbia. El joc és senzill; pujar al cim de la muntanya. L'únic problema és que els jugadors controlen un home en una olla amb un sol martell i controls inconsistents.

st arnold reserva divina

RELACIONATS: 10 jocs no comercialitzats com a terror (que encara són terrorífics)

A més de ser una experiència difícil, Bennet Foddy s’afegeix a aquesta experiència incloent una veu en off que comenta les falles del reproductor amb cites i música dels anys quaranta. La paciència és la clau per guanyar aquest joc, però molts encara no han arribat al cim de la muntanya.

1Wanted To: The Binding Of Issac: Rebirth- The Best Roguelike Toates To Play To Today

L’enquadernació d’Issac ha passat per una enorme evolució. Començant com un joc flash, ha evolucionat fins a convertir-se en un joc densament ple i amb una reproducció interminable. També és dur com les ungles. Molts jugadors probablement moriran diverses vegades abans d'arribar al Cap final .

El joc té els jugadors de continuar és la gran quantitat de diferents estils de joc que poden utilitzar. Els jugadors poden combinar armes, habilitats i personatges per trobar l’estil de joc adequat que els permeti guanyar el cap final. Després del final del joc, els jugadors tornaran a jugar per seguir jugant per dominar aquest difícil joc.

PRÒXIM: 5 jocs de Nintendo que encara necessiten remakes (i 5 que no)



L'Elecció De L'Editor


Dragon Age: The Iron Bull: Ben-Hassrath o Tal-Vashoth?

Videojocs


Dragon Age: The Iron Bull: Ben-Hassrath o Tal-Vashoth?

Mercenari qunari, guerrer i líder de The Chargers, The Iron Bull és un romanç potencial per a un inquisidor masculí o femení a Dragon Age: Inquisition.

Llegir Més
7 animes llargs que valen la pena (i 7 que no ho són)

Llistes


7 animes llargs que valen la pena (i 7 que no ho són)

Tot i que la majoria dels anime no poden comprar una segona temporada, d’altres duren per sempre. Quines sèries d'anime de llarga durada valen la pena?

Llegir Més