Ànimes fosques: totes les estadístiques, de la mínima a la més útil, classificades

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Ànimes fosques és fàcilment un dels millors jocs de tots els temps, i sens dubte un dels llançaments més importants del seu temps. Durant una època en què gairebé tots els desenvolupadors d'AAA fugien constantment d'afegir qualsevol grau de desafiament als seus jocs, From Software va fer un moviment audaç que ha canviat el panorama dels jocs tal com el coneixem.



La indústria ara està gairebé afectada per Soulslikes llançaments AAA moderns també s’esforcen al màxim per emular els aspectes bàsics del que es va fer Ànimes fosques un títol tan revolucionari. Tot i això, cap estudi no ha estat a punt de crear un joc que sigui tan fidel als elements de Ànimes fosques excepte els propis From Software.



Per descomptat, un joc tan venerat com Ànimes fosques no és exactament el més fàcil d'entrar. Primer de tot, els jugadors han de tenir un coneixement adequat de les estadístiques en què han d’invertir i del tipus de construcció amb què volen passar el joc. Hi ha vuit estadístiques que el jugador pot triar i, per alleujar les barreres d’entrada, aquí es detallen totes aquestes estadístiques en termes d’utilitat.

8Resistència

La pitjor estadística en què es pot triar augmentar Ànimes fosques és l'estadística de Resistència. Tot i que la idea d'augmentar les defenses i les resistències pot semblar atractiva, la resistència només requereix massa temps i inversions per mostrar qualsevol millora important.

Invertir en resistència és similar al malbaratament d’un nivell d’ànima, que és l’últim que qualsevol persona vol fer Ànimes fosques . Hi ha una raó per la qual la majoria dels veterans odien aquesta estadística i desaconsellen fervorosament els nous jugadors a invertir-hi.



7Sintonització

Si un jugador persegueix una construcció de bruixeria Ànimes fosques , llavors és fonamental augmentar la sintonització. Al cap i a la fi, sense alta sintonia, un jugador no tindrà l'oportunitat de llançar encanteris més d'un parell de vegades, cosa que pot resultar un gran obstacle si un jugador vol utilitzar la màgia de manera constant durant tot el joc.

RELACIONATS: Ànimes fosques: cinc recorreguts de repte per evitar que vagis buit

cervesa ching tao

La majoria de la bruixeria s'inclou Ànimes fosques són bastant nínxols i es recomanen generalment després que un jugador ja hagi jugat durant el joc una vegada, cosa que fa que aquesta estadística sigui altament subjectiva i completament inútil per a la majoria de jugadors que persegueixen una formació cos a cos.



6Fe

Fe i intel·ligència són pràcticament les dues cares d’una mateixa moneda. Tanmateix, es podria argumentar que Faith és una mica més limitada, amb una influència que s'estén principalment als talismans i algunes armes que escalen amb aquesta estadística.

Tingueu en compte que Faith també augmenta la Defensa Màgica, que, tot i ser molt situacional i en gran mesura menor, és sens dubte un factor positiu per millorar aquesta estadística. Tot i això, aquest no hauria de ser l’únic criteri de venda d’aquesta estadística i els jugadors han de saber en què es dediquen si decideixen augmentar aquest paràmetre.

5Intel·ligència

La intel·ligència és el pa i la mantega de qualsevol construcció de bruixeria, amb les inversions en aquesta estadística que són pràcticament obligatòries si es vol utilitzar conjurs amb la màxima finor i convertir-se en un dels llançadors d’encanteris més poderosos que Lordran hagi vist mai.

Des de governar la complexitat dels encanteris que els morts elegits poden utilitzar fins al dany que es pot causar amb la seva bruixeria: la intel·ligència és una estadística obligatòria en tots els sentits de la paraula per a un mag.

4Resistència

Ànimes fosques 'El joc se centra molt en la gestió d'objectes i resistència, i no tenir cap dels dos controlats pot tenir algunes ramificacions importants quan es tracta de la supervivència d'una persona.

RELACIONATS: You Will Die: The 10 Best Bosses from Sekiro, Bloodborne and Dark Souls

En augmentar la resistència, un jugador pot augmentar la seva resistència i equipar la càrrega, juntament amb la seva resistència al sagnat, que resultarà ser una ajuda massiva a la llarga quan un jugador realitzi un munt de moviments i tingui una armadura adequadament pesada que tampoc no els fa greixar.

super smash bros. goku definitiu

3Força

És hora de parlar de dues de les estadístiques més vitals i divisives en la seva totalitat Ànimes fosques . Si un jugador vol provocar qualsevol tipus de dany amb la seva cos a cos, llavors és pràcticament obligatori invertir en força, destresa o ambdues coses.

Tot i que les distincions entre Força i Destresa poden no ser tan evidents a primera vista, el tipus de combat al qual un jugador vol acostumar-se al joc depèn en gran mesura de quina estadística prefereixin. L'elecció de la força permet principalment als jugadors utilitzar armes lentes però extremadament potents, amb un o dos cops d'una arma especialment gran suficient per a la majoria dels enemics normals del joc.

2Destresa

Les armes lentes poden semblar una mica difícils i incòmodes d'utilitzar per al jugador, i és possible que vulguin adaptar-se a un joc de moviments que produeixi menys danys però sigui relativament més ràpid. Aquí és on entra en joc la destresa.

Les armes que es poden utilitzar amb alta destresa són realment algunes de les millors armes de tot el joc i poden reduir a un enemic en qüestió de segons fins i tot per adonar-se del que va passar. Un altre avantatge d’utilitzar la destresa s’aplica a les construccions de bruixeria: la destresa més alta permetrà als mags llançar conjurs més ràpidament, cosa que sempre és una gran ajuda en un joc on la diferència entre la vida i la mort és només el temps de reacció d’un segon.

1Vitalitat

Independentment de la configuració per la qual es pugui optar, no cal dir que Vitality serà definitivament una part important del creixement de qualsevol persona. Al cap i a la fi, no té cap sentit intentar arribar al cos a cos més alt o utilitzar la versió més única si només calen uns pocs cops per portar els morts escollits als genolls.

Per tant, no cal dir que invertir en Vitality és la necessitat de l’hora si no es vol enviar el personatge del jugador (i les seves esperances de completar el joc) a una tomba primerenca.

SEGÜENT: Dark Souls Mods per reactivar el vostre amor per Lordran



L'Elecció De L'Editor


Per què els fans d'Elden Ring no estan contents amb el multijugador PvP del joc

Videojocs


Per què els fans d'Elden Ring no estan contents amb el multijugador PvP del joc

Tot i que l'èpica fantàstica de FromSoftware Elden Ring és clarament una obra mestra moderna, els problemes amb el seu multijugador han deixat a alguns fans descontents.

Llegir Més
Bola de Drac: com seria la festa Pokémon de Vegeta

Llistes


Bola de Drac: com seria la festa Pokémon de Vegeta

Vegeta és conegut per ser un personatge agressiu. Per això, la seva festa Pokémon ha de ser la mateixa.

Llegir Més