9 diferències importants entre Ghost In The Shell (1995) i el complex autònom

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Fantasma A la petxina , l'obra mestra del ciberpunk de l'autor i artista Masamune Shirow, és sens dubte una de les sèries ciberpunk més influents i icòniques. Amb accions de gamma alta, dissenys futuristes, personatges memorables i temes filosòfics pesats, no és estrany per què els fans han gaudit de la sèrie, ja sigui a través de manga, pel·lícules o sèries d’anime.



A Ghost In The Shell no falten adaptacions diferents de la seva font manga. Però potser dues de les seves formes mediàtiques més populars són les originals del 1995 Ghost In The Shell pel·lícula d'anime i la sèrie d'anime del 2002 Complex autònom . I si bé aquestes dues obres comparteixen molts dels personatges i temes centrals que es troben a través de la sèrie, definitivament no són còpies de carbó de l’altra.



9Cada adaptació tenia diferents directors amb la direcció Oshii de 1995 i el complex autònom de direcció de Kamiyama

El Ghost In The Shell la pel·lícula va ser inicialment un fracàs comercial a la taquilla japonesa quan es va estrenar, però el seu gènere que animava l'animació juntament amb la seva intrigant i motivadora trama van ajudar a convertir-se en un clàssic de culte molt estimat. Això va ser gràcies en part al director Mamarou Oshii, que va comptar amb altres obres de direcció i escriptura de 1994 L’ou de l’àngel i 1999 Jin-Roh: la brigada del llop .

Oshii es dedicaria a fer una mica de trama en la segona temporada de Ghost In The Shell: Stand Alone Complex, però la sèrie d'anime encara estava dirigida per una altra. Kenji Kamiyama va ser el director principal del complex Stand Alone i també va tornar a la presidència de la sèrie Netflix Ghost In The Shell: SAC_2045. Les altres obres de Kamiyama, a més de diversos papers d’animació en diversos projectes al llarg de la seva carrera, també van incloure la direcció Eden d'Orient i 009: Re: Cyborg .

8Cada adaptació tenia els seus propis antagonistes centrals, sent el mestre de titelles l’antagonista el 1995 i l’home rialler del complex autònom

Pot ser habitual que les adaptacions de pel·lícules d’anime i televisió reutilitzin o presentin els mateixos antagonistes o reptes per al seu personatge principal. I mentre que fils similars recorren la sèrie, pel que fa al que s’enfronta el major Motoko Kusanagi a la pel·lícula i la sèrie, els principals antagonistes difereixen. El Ghost In The Shell la pel·lícula d'anime va treure bastants elements del manga de Shirow, inclòs el seu principal antagonista per al Major, l'AI. essent conegut com el Titellaire.



RELACIONAT: Ghost In The Shell: 5 vegades que va demostrar ser el millor anime ciberpunk (i 5 vegades que va resultar curt)

Tot i que al final de la pel·lícula, és ambigu si els fans podrien considerar realment el Titellaire un antagonista en el sentit tradicional. En Complex autònom el Major i la Secció 9 es barallen amb el super hacker conegut com The Laughing Man a la temporada 1 i l’organització terrorista Individual 11 a la segona temporada.

7Les bandes sonores tenien els seus propis estils únics, ja que el 1995 va ser més simfònic i va influir en SAC pel pop, el rock i l’electroerosió.

Tant el Ghost In The Shell pel·lícula d'anime i Complex autònom han estat elogiats pels fans per les seves bandes sonores úniques i memorables. Tots dos van ajudar amb èxit a elevar les seves respectives adaptacions. Tanmateix, tant els OST de la pel·lícula com el programa difereixen molt en estil.



Kenji Kawai va marcar la pel·lícula d'anime, donant-li un aspecte més simfònic amb influències de composicions i veus clàssiques japoneses i búlgares. Hi havia alguns sons contemporanis a la pel·lícula, però, gràcies a la cançó de crèdit final 'One Minute Warning', una col·laboració d'U2 i Brian Eno. Mentrestant Complex autònom presentava música dirigida per Yoko Kanno de Cowboy Bebop i Pluja de llop fama. La banda sonora presentava una impressionant barreja d’influències de l’àmbit de l’àudio del pop, el rock i fins i tot l’electroerosió.

6El 1995 es va inspirar en el manga, però SAC segueix el material d'origen en un nivell més profund

El Ghost In The Shell la pel·lícula es basa vagament en el manga. Tot i que no és una adaptació directa del manga, sí que aconsegueix treure alguns elements centrals, com la història amb el Titellaire. Tanmateix, en comparació amb el manga, això és només una petita porció del pastís ciberpunk, ja que el manga té una gran quantitat d’altres escenaris i escenes, i fins i tot el Major es representa de manera diferent.

Complex autònom és la seva pròpia bèstia, però aconsegueix sentir-se més propera al manga amb esperit. Tot i que, de vegades, se sent una mica més a prop del to del manga, es va crear com una manera de funcionar paral·lelament al cinema d'anime i al manga en lloc de relacionar-se directament amb els dos.

5El complex autònom presentava més de la secció 9 que el 1995

Els companys d'equip de la Major de la secció 9 podrien haver estat a la pel·lícula d'anime, tot i que en realitat no apareixien tan a la pel·lícula d'anime en comparació amb altres sèries i derivacions. Batou, per descomptat, va obtenir molt més protagonisme en comparació amb la resta de la secció 9, i fins i tot va protagonitzar la seqüela de la pel·lícula Ghost In The Shell 2: Innocence, però en comparació amb Complex autònom , La secció 9 no semblava tan destacada.

En Complex autònom , l’equip va arribar a brillar més i els fans no només van ser tractats de veure el bé que treballaven amb el Major, sinó que també hi havia més sensació de veure les seves personalitats i, de vegades, històries posteriors. El Major va ser, per descomptat, l’estrella del complex Stand Alone, però la sèrie semblava més com un escenari adequat per a l’equip.

4El complex autònom tenia alguns jocs més basats en el que el 1995

Complex autònom va tenir l’honor clar de ser l’única adaptació de Ghost In The Shell amb nombrosos videojocs basats en ella. El 2004, hi va haver un shooter en tercera persona amb el mateix títol que la sèrie llançada a la PS2. El 2005, la PSP també va obtenir un shooter en tercera persona basat en la sèrie, de nou amb aproximadament el mateix nom.

I finalment el 2017 hi va haver un FPS en línia de joc gratuït anomenat Ghost In The Shell: Stand Alone Complex First Assault Online . El joc va durar poc temps amb els servidors en línia perquè es tancés oficialment el mateix any. Hi havia un joc de PS1 basat en Ghost In The Shell llançat el 1995, no obstant això, el joc es basava més lliurement en el manga real en lloc de la pel·lícula d'anime, que contenia una història exclusiva del joc.

3La pel·lícula i la sèrie tenien seqüeles úniques

El Ghost In The Shell la pel·lícula d'anime va aconseguir produir una seqüela que també va ser dirigida per Oshii. La pel · lícula, Ghost In The Shell 2: Innocence va ser una gran diferència en comparació amb la primera pel·lícula, sentint-se més com una cremada més lenta en comparació amb el seu predecessor. Per una banda, el major estava absent en gran mesura, excepte la conclusió de la seqüela, i va protagonitzar Batou, que va passar la major part de la pel·lícula en una introspecció personal després de la conclusió de la primera pel·lícula.

RELACIONAT: Ghost In The Shell SAC 2045: 5 coses que empitjora que els seus predecessors (i 5 coses que van anar bé)

Ghost In The Shell: Complex autònom també va rebre una seqüela anomenada sèrie d'anime Ghost In The Shell: SAC_2045 que va continuar la història de la Major i el seu equip seguint la sèrie anterior. L'estil d'animació era molt diferent, optant per un 3D complet, i la sèrie va començar amb la Major i la majoria del seu equip operant com a mercenaris en lloc de com a policia.

2Cap Dues Majors no va semblar mai el mateix

Gràcies a la gran quantitat de mitjans basats en la franquícia, el major Kusanagi sempre ha diferit en aparença significativament, independentment de l'adaptació. A la pel·lícula d'anime, la Major semblava més madura en comparació amb el seu homòleg manga, semblava més andrògina i sovint es veia amb un comportament seriós.

RELACIONATS: Ghost In The Shell: 10 peces de Fan Art de Motoko Kusanagi que semblen l’anime

En Complex autònom , The Major fa servir la seva pel·lícula d'anime en la representació de cabells negres i ulls gris-blaus per als cabells blau-porpra i ulls vermell-violeta. Aquest aspecte va diferir tant de la pel·lícula d'anime com del manga. Tot i que es consideraven els looks més coneguts de la Major, ella canviaria de nou la seva aparença per la Sorgir sèries i pel·lícules.

1La personalitat del major va passar de greu a lleugerament divertida entre aquestes dues adaptacions

Mentre que Ghost In The Shell al manga apareixia un Major que tenia més sentit de l’humor i no tenia por de burlar-se del seu cap, el cap Daisuke Aramaki, era tot el contrari a la pel·lícula d’anime. El Major era sovint contemplatiu i contemplatiu, amb una personalitat completament seriosa.

En Complex autònom , la Major estava molt més a prop de la seva forma de manga quan es tractava de personalitat, ja que no tenia por de fer algunes bromes sovint a costa del seu equip, però encara era una força a tenir en compte a l'hora de lluitar, disparar. , deduint o piratejant.

SEGÜENT: Ghost In The Shell: 10 filosofies que van influir més en la franquícia Cyberpunk



L'Elecció De L'Editor


Les 10 grans victòries dels emperadors en una peça

Llistes


Les 10 grans victòries dels emperadors en una peça

Comandant territoris i soldats des del Nou Món fins més enllà, pocs van demostrar ser capaços d'igualar els emperadors a la batalla.

Llegir Més
Vida innocent: val la pena jugar una lluna de collita futurista: aquí teniu per què

Videojocs


Vida innocent: val la pena jugar una lluna de collita futurista: aquí teniu per què

La vida innocent dóna un gir no convencional a la volguda sèrie Harvest Moon. No obstant això, no arriba a altres entrades en alguns aspectes.

Llegir Més