Sempre hi haurà crítiques sobre la direcció que va cap a la indústria del joc. Hi ha un nombre selecte de jocs AAA que han establert estàndards tan alts, que altres títols no estan a l'altura del que els jugadors han experimentat anteriorment. De tant en tant, apareix un joc que es converteix en la vara de mesurar, sobretot si es compara amb altres títols immersius que busquen situar el seu públic en un món amb profunditat i matisos.
Red Dead Redemption 2 és un d'aquests jocs, i tot i que té 5 anys, continua sent considerat un dels títols més grans de tots els temps; superant els llançaments recents. El futur de la indústria del joc és incert, però una cosa és segura. Si els jocs AAA continuaran millorant, molts s'han d'inspirar en les fantàstiques eines i tècniques que tenen Red Dead Redemption 2 desenvolupat, tot el que li va valer una reputació tan fenomenal. De fet, el títol és molt més que una pel·lícula occidental.
Red Dead Redemption 2 va ser una experiència immersiva sense fi
La mecànica i la construcció del món marquen el to
- Red Dead Redemption llançat el 2010 a PlayStation 4, Nintendo Switch, PlayStation 3 i Xbox 360.
RelacionatsRed Dead Redemption 1: com desbloquejar tots els vestits
John Marston té un gran armari a Red Dead Redemption i qualsevol persona que vulgui completar els seus vestits haurà de fer el joc al 100%.Red Dead Redemption 2 va fer una cosa que molt pocs jocs gestionen. Va submergir els jugadors d'una manera increïble, creant un món tan ric que semblava que el jugador hi vivia realment. No és d'estranyar que en el seu llançament, els fans ja estiguessin parlant de seqüeles i adaptacions en directe , per continuar habitant aquest món durant una mica més. Red Dead Redemption 2 utilitza diversos mètodes per vendre realment aquest estil de joc del món real.
Mecànicament, el líder, Arthur Morgan, es va sentir humà. Pot semblar absurd dir-ho, però des d'assegurar-se que menja i dorm fins al creixement del seu pèl facial, s'ha pensat meticulosament cada detall per fer que el títol sembli molt més autèntic. Aquest tipus d'inclusions no són necessàries, però ja sigui l'augment o la pèrdua de pes d'Arthur, o la recerca constant de fer un seguiment del seu barret, aquests tocs increïbles fan que tot se senti molt més viu. Es tracta de decisions costoses i que requereixen molt de temps en el procés de desenvolupament, per això tants altres títols les evitarien del tot. Però ells proporcionar el realisme que connecta els jugadors amb el protagonista .
La construcció del món també és insuperable, amb un treball increïble realitzat en l'elaboració de personatges que tenen motivacions i trets que els fan atractius i reconeixibles a l'instant. És difícil amb un repartiment tan gran fer destacar tants personatges secundaris, però al llarg dels seus viatges, és probable que els jugadors es trobin amb una figura que els agrada especialment.
La decisió de donar als jugadors les seves pròpies opcions en un món obert tan expansiu també hauria estat un repte massiu per als desenvolupadors, però són aquests moments els que donen als jugadors l'agència per emmarcar les seves relacions i la seva comprensió d'Arthur Morgan. Entrar a qualsevol ciutat podria portar a una aventura inesperada, on hi ha vides en joc i s'han de prendre decisions sense esperança. Afegiu aquestes trobades a la llista de personatges que afecten i aquest món cobra vida en un tapís de contes, tots influenciats pel jugador . És difícil trobar altres jocs que creïn la mateixa atmosfera, que les coses que fa l'heroi i les persones que coneixen, realment importen.
Narrativament, el joc va presumir de matisos i atenció als detalls
Hi ha històries per tot arreu els jugadors miren
- Red Dead Redemption 2 va ser desenvolupat per Rockstar Games.
- El joc té més de 300.000 animacions úniques, 500.000 línies de diàleg i 60 milions de línies de codi.
RelacionatsRed Dead Redemption 2: com aconseguir la llegenda de la cartera de l'est
Als jocs de rol de món obert, els jugadors volen més espai per al seu botí. A RDR2, això es pot fer creant carteres noves, la millor és The Legend of the East.No es tracta només d'aquelles mecàniques, eleccions i desenvolupament de personatges que van fer que el joc fos tan memorable. També va ser en la narració d'històries que es va produir arreu on miraven els jugadors. Hi ha hagut molta cobertura sobre el perquè Red Dead Redemption 2's L'arc del nucli és tan increïble i, de fet, seria fàcil encerar la lírica sobre aquests girs i girs. Però és el que els jugadors aprenen l'exploració del món obert que potser s'estableix Red Dead Redemption 2 a part de la competència . És realment un repte crear un món obert que se senti ple i val la pena explorar-lo.
A part de les missions secundàries, molts altres jocs AAA creen mons oberts que poden ser visualment intrigants, però que no aconsegueixen teixir narracions. Mentre que els gustos de Batman: Arkham City famosament va amagar històries relacionades amb còmics a la vista, amb ous de Pasqua i petits gestos de cap, Red Dead Redemption 2 va anar més enllà en el seu lliurament. Aquesta és una tècnica que És possible que Rockstar Games hagi après de projectes anteriors , però Red Dead Redemption 2 estava a un altre nivell.
Hi ha innombrables exemples d'això en acció, amb els jugadors que descobreixen increïbles nous moments de narració en el fons del joc. Un tren fantasma que apareix aleatòriament, un plat volador que es pot veure i un estrany home dimoni són només alguns grans exemples. El món evoluciona i canvia i la comunitat ha pogut compartir les seves pròpies històries sobre el que han trobat durant aquesta exploració. Cadascun d'aquests petits elements afegeix a la història i és entretingut per dret propi.
Tot i que és fàcil perdre's en baralles, robatoris i fugir de la llei, hi ha alguna cosa a dir sobre simplement viatjar pel mapa i veure com el món revela els seus molts secrets. Molt pocs jocs AAA són entretinguts d'aquesta manera, però Red Dead Redemption 2 s'ha fet famós pel seu contingut posterior a la campanya. Tothom té un passatemps preferit en el joc, ja sigui jugant al dòmino o rastrejar personatges misteriosos. El fet que aquestes siguin opcions en absolut i que cadascuna vingui amb una petita narració pròpia és el que fa que tot s'uneixi.
Els propers jocs han d'aprendre més d'aquest assoliment del joc
No són només els gràfics amb els que els jocs AAA de nova generació han de rivalitzar
- Red Dead Redemption 3 encara no s'ha confirmat oficialment.
- Red Dead Redemption 2 va estar en desenvolupament durant vuit anys abans de ser llançat.
RelacionatsLes millors maneres de guanyar or ràpidament a Red Dead Online
L'or és una mercaderia valuosa per als jugadors de Red Dead Online, saber on i com aconseguir-lo és tan important com en què el gastes.Hi ha moltes coses per als jocs AAA moderns amb què enfrontar-se en comparació i contrast Red Dead Redemption 2. Aquells opcions, moments de personatges, construcció del món, mecàniques úniques i una varietat d'històries garantir que la franquícia mantingui la seva qualitat. Però el que potser és més difícil per als desenvolupadors actuals és que tot i tenir 5 anys, Red Dead Redemption 2 també sembla fantàstic. Gràficament és sorprenent, i tot i que sempre hi haurà trucades per veure com es juga a les consoles de nova generació amb una mica de remake, el que el joc fa excepcionalment bé és pintar l'emoció a les cares dels seus personatges.
Per descomptat, el paisatge és impressionant i això en forma part el motiu pel qual el món obert és molt divertit d'explorar. Però aquests elements de la història no es vendrien tan bé si els personatges no fossin creïbles. Hi ha una qualitat cinematogràfica Red Dead Redemption 2, que és encara més impressionant tenint en compte que es va llançar a l'última generació de consoles . Això hauria d'actuar com una crida d'atenció massiva per als jocs AAA actuals que encara lluiten per vendre aquesta emoció.
El debat s'anirà sobre quina studio ha desenvolupat els millors videojocs . Però cal fer un argument sòlid per a Rockstar Games, a causa del seu treball Red Dead Redemption 2. És simplement millor que la majoria de jocs AAA de l'era moderna, per això atenció al detall i compromís amb el desenvolupament narratiu . Hi ha altres títols dels darrers anys que certament van fer de rivals, com ara El fantasma de Tsushima.
Però per a cada horitzó prohibit oest, hi ha una Suicide Squad Kill The Justice League, que no aconsegueix entendre de manera espectacular aquests principis bàsics. De fet, fins i tot entre aquests títols que han creat mons oberts amb tant de potencial, la mecànica no sempre hi és per donar-los suport amb el realisme necessari. Red Dead Redemption 2 s'hauria d'estudiar durant els propers anys, i si n'hi ha d'haver una seqüela, caldrà perfeccionar aquestes tècniques magistrals.
Red Dead Redemption 2
Jugat des d'una perspectiva en primera o tercera persona, el joc està ambientat en un entorn de món obert amb una versió fictícia dels Estats Units el 1899.
- Franquícia
- Red Dead Redemption
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 4 , Stadia , Xbox One
- Alliberat
- 26 d'octubre de 2018
- Desenvolupador(s)
- Jocs de Rockstar
- Editor(s)
- Jocs de Rockstar
- Gènere(s)
- Acció, Aventura
- Motor
- RÀBIA
- ESRB
- M