Una estadística recent de Grup NPD ha revelat que els tres videojocs més venuts de Star Wars tenen un denominador comú: EA. Tot i que EA ha tingut una recepció mixta per part dels seus jugadors, no es pot negar que la companyia ha trobat una fórmula guanyadora per crear la millor experiència de joc de Star Wars. Inicialment, la companyia va experimentar un inici rocós amb els seus dos Front de batalla títols, promovent una estratègia de pagament per guanyar en lloc d’una experiència gratificant. Des de llavors, l’empresa ha revisat totalment la seva estratègia i ha recuperat els títols a la vora del desastre. Però altres factors van fer que Star Wars: Battlefront I i yl i Star Wars Jedi: Fallen Order tan reeixit.
En comparació amb els jocs més antics de Star Wars que s'han llançat al llarg de les dècades, una de les principals causes de l'èxit d'EA ha estat la seva accessibilitat als jugadors de tot el món. Jocs antics de Star Wars M'agrada Ombra de l’Imperi o l'original Front de batalla encara ofereixen una experiència gratificant i entretinguda. Però els falta l’abundància que tenen els jocs EA més recents. Ja sigui digitalment o físicament, els jugadors poden accedir als jocs complets i a tots els seus DLC sense passar pel preu que tenen els jocs antics de la franquícia.
És el 4 de maig, així que aquí teniu els 10 jocs més venuts de Star Wars als Estats Units des del gener del 1995 fins al març del 2021.
Star Wars: Battlefront del 2015 segueix sent el joc més venut de Star Wars a la història dels Estats Units, amb Star Wars Jedi: Fallen Order ocupant el segon lloc.
Font: El grup NPD pic.twitter.com/H6VP6TzhZ5derrocar goliath mornin latte- Mat Piscatella (@MatPiscatella) 4 de maig de 2021
Tot i que és molt més fàcil per a EA aconseguir els seus jocs en mans del jugador, encara és més difícil que continuïn jugant. EA ha dominat aquest repte creant una història que manté els jugadors compromesos mentre expandeix la tradició. Quan la franquícia va centrar el seu enfocament a fer que tots els mitjans de comunicació de Star Wars fossin canons, EA va saltar a l’oportunitat de crear jocs que exploressin perspectives inèdites. Star Wars Battlefront II va explicar una història de l'Imperi després de la mort de l'emperador i va salvar la distància entre Episodi VI i ESTÀS VENINT . Star Wars Jedi: Fallen Order va oferir als jugadors una experiència Jedi definitiva, amb la creació del seu propi sabre de llum. També va donar una visió més pràctica de l’ordre 66 mentre els jugadors lluitaven per escapar dels clons.
brooklyn lager ratebeer
Mitjançant aquestes narracions, EA es va assegurar d’ampliar també la tradició. Ara, els jugadors poden veure el difícil que és obtenir un cristall de sabre de llum o experimentar com és ser perseguit pels Sith Inquisitors. En ampliar la tradició de la franquícia, també s’obre la porta a la immersió. Star Wars: Battlefront va ser el primer a oferir una experiència immersiva deixant que els jugadors participessin a la rasa per destruir l’Estrella de la Mort. Ara, els jugadors poden representar la batalla de Hoth o crear la seva pròpia història.
carolus noel daurat
M'agrada Ordre caigut , Battlefront I i yl ofereixen l’opció de representar tants personatges de les pel·lícules com dels espectacles. Ara, en lloc de lluitar al costat de Luke Skywalker, els jugadors poden controlar-lo i les seves habilitats. És una petita inclusió de les entreges anteriors, però serveix per posar el jugador encara més al món de Star Wars. No obstant això, ja sigui un soldat, un heroi o un dolent, el joc encara aconsegueix fer-ho cada batalla de clons o la lluita amb sabre de llum se sent el més autèntic possible per a la font.
És possible que EA hagi tingut un començament dur quan se'ls va donar l'oportunitat de fer jocs de Star Wars. Però el temps ha demostrat que la companyia sabia exactament què cal fer perquè els jocs fossin entretinguts i fidels. Ara, és difícil imaginar un bon joc de Star Wars sense mencionar-ho Ordre caigut o bé Battlefront II . Gràcies a la seva accessibilitat, construcció de tradicions i qualitats immersives, és probable que aquests títols passin la prova del temps. EA ja ho ha demostrat agafant els tres primers llocs del grup NPD amb títols que ara tenen més d’un any.