Des del seu debut a Star Wars: The Clone Wars , Clone Force 99, també conegut com el Bad Batch, ha demostrat la fraternitat entre Clons a través d'una perspectiva personal mai vista. Una de les millors maneres de descobrir com va néixer aquesta companyonia seria mitjançant un nou joc centrat en la plantilla d’elit. Mentre que la nova sèrie, Star Wars: The Bad Batch , explora les vides de l’esquadra després de l’Ordre 66, el seu temps durant les Guerres Clon ofereix moltes aventures que també mereixen ser cobertes. Una adaptació del joc seria la sortida perfecta per a aquesta narració.
La història seria un focus principal del títol i abastaria els clons Hunter, Wrecker, Tech i Crosshair mentre s’entrenen junts i s’envien a la seva primera missió. Com que els membres de Bad Batch van néixer amb diferències que els feien separar-se dels altres, escenes del seu entrenament atípic ajudarien a consolidar que han de recolzar-se mútuament per sobreviure.
Com a Star Wars: Republic Commando , les missions tindrien el Bad Batch entrant en alguns dels llocs més perillosos com Geonosis, Felucia i Mustafar. Els nous planetes també faran aparicions que serveixen per enviar l’esquadra a llocs que cap Clon ordinari podria sobreviure. A través dels seus ulls, els jugadors veurien aquestes clàssiques Clone Wars planetes des d’una perspectiva a la qual els clons regulars mai no podrien accedir, ja que l’esquadra s’esmuny darrere de les línies enemigues i escapa amb la seva vida.
M'agrada Engranatges de guerra , la germanor entre el Bad Batch estaria a la pantalla completa, permetent a cada membre interactuar entre ells. Els jugadors manarien a l’esquadra que executés formacions per superar els batallons de droides i el multijugador també hi jugaria un paper. A través de la cooperativa, els jugadors i els seus amics tindrien la possibilitat de crear les seves pròpies estratègies i especialitzar-se en els seus membres i estils de joc preferits de Bad Batch dins de Clone Force 99.
Atès que aquests clons tenen canvis genètics que els donen habilitats úniques, una perspectiva de trets en tercera persona seria una bona manera de mostrar aquests talents. Per exemple, Wrecker té una força immensa que sovint es necessita en plena batalla. Oferir aportacions dedicades perquè pugui fer servir la seva força, ja sigui a terra batent o agafant i llançant droides, seria una manera divertida de barrejar el joc. L’agilitat i els sentits de Hunter ajudarien amb el seguiment i la velocitat, mentre que Crosshair i Tech es centrarien en trets de trucs i segrest de droids.
A Star Wars: The Bad Batch el joc té el potencial d’oferir un impacte narratiu tan gran com Star Wars Jedi: Fallen Order , gràcies als seus personatges en capes, configuracions plenes d’acció i un joc familiar però variat. A més, el títol capitalitzaria tant en el llançament de la sèrie animada, com en el desig actual multijugador cooperatiu . Si ha de passar un joc de Bad Batch, ara és el moment perfecte.