BioWare: Mass Effect de 5 maneres és la seva millor franquícia (i 5 és Dragon Age)

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Quan un jugador pensa en BioWare, pensa en les rodes de diàleg i els jocs plens d’opcions. És clar, de vegades només és la il·lusió de triar, però almenys se sent com si hi hagués una opció. Els seus dos jocs insígnia, Efecte massiu i Dragon Age estan carregats d’opcions, des de qui fins al romanç fins a com abordar una missió.



Malgrat les seves similituds, els jocs es juguen i se senten molt diferents els uns dels altres. La pregunta és: quina d’elles és la millor franquícia que BioWare pot oferir i la que se sent com la màxima expressió del tipus d’empresa que BioWare s’esforça per ser.



10Mass Effect: no s’excedeix amb Fetch Quests

Si hi ha alguna cosa que sempre arrossega cap avall Dragon Age , és el excedent de buscar missions que sempre hi estan embolicats. Segur, Efecte massiu té una proporció justa de missions d’estil similar, però estan prou repartides per no resultar molestes.

Amb Dragon Age , particularment Inquisició , els jugadors han de fer-los en abundància per poder obtenir suficient poder per progressar durant la resta del joc. Lamentablement, sempre és un punt molest amb els jocs de fantasia en general, i tenir un entorn de ciència ficció semblava donar a BioWare l’excusa per evitar aquest trop amb Efecte massiu .

9Dragon Age: les opcions per crear un personatge tenen un major impacte

Tots dos jocs us permeten exposar la història del fons del vostre personatge, donant-los una mica de gust abans d’entrar a la història principal. Per a Efecte massiu , que normalment ajuda a canviar la manera com reaccionen uns quants personatges i us proporciona una base per construir el vostre personatge.



Dragon Age: Orígens ho vaig fer un pas més enllà, donant-vos un pròleg per explorar completament les opcions que heu seleccionat. És una decisió que ajuda a que el joc sigui tan estimat com sigui, mostrant la cura que va tenir la història.

wasatch ghostrider white ipa

8Mass Effect: se sent com una òpera espacial gegant

Hi ha hagut un munt de jocs de ciència ficció, però cap d’ells dóna la sensació d’una veritable òpera espacial Efecte massiu. Se sent com un conte veritablement èpic que surt de parts de les franquícies més populars del gènere, donant-vos la companyonia d’una tripulació Estaria a casa Star Trek combina les habilitats més fantàstiques de Guerra de les galàxies .

cervesa taddy porter

RELACIONAT: Mass Effect: 10 vegades el comandant Shepard va fer història galàctica



És un joc que se sent tan vast i profund que podria fer temporades rere temporada de televisió si aquesta és una ruta que mai han volgut seguir (i molts senten que haurien de fer-ho).

7Dragon Age: The Fantasy Elements li dóna una sensació de joc de rol sobre la taula

Mentre Efecte massiu toca les notes correctes d'una epopeia de ciència ficció, Dragon Age és més a casa amb jocs de rol de taula de la vella escola Calabossos i dracs o bé Runequest . Tot i que no hi ha daus per llançar, té la mateixa sensació que un grup de membres del partit s’uneix per ajudar a posar fi al gran mal.

La profunditat de els companys del joc ajuda enormement això, ja que tots semblen com si fossin creats i interpretats per algú més que no pas sentir-se com NPC.

6Mass Effect: la història té un millor flux de joc en joc

No hi ha dubte Dragon Age té una història igual de bona, concretament a Orígens , però Efecte massiu van tenir un flux molt millor entre els seus jocs. Com que estaven lligats tots junts en una trilogia, tot va començar a construir-se a poc a poc.

Tot va conduir al moment en què arribarien els segadors i, quan ho van fer, va donar lloc a moments de gran personatge durant Mass Effect 3 . Tots els personatges secundaris sentien que tenien un propòsit en la història general, en particular l’home Il·lusiu.

calculadora d'aigua de puré i escombratge

5Dragon Age: té la millor escena de batalla final

Efecte massiu va tenir alguns moments èpics, com ara l'obertura a Mass Effect 2 que cau com una de les millors obertures de jocs de la història, però res en aquesta sèrie s’acosta a l’èpica Dragon Age: Origen La batalla de

RELACIONATS: 10 personatges que haurien de tornar a Dragon Age 4

Per ser justos, res més a la resta de Dragon Age la sèrie en si s’acosta. Tot sobre la missió final traspua tensió i caràcter. El joc assegura que el pes de la missió pesa molt, assegurant-se que no sabrà que tots els seus companys tornaran.

4Mass Effect: té un repartiment més ampli de personatges a causa de les nombroses espècies representades

Una cosa Efecte massiu ha acabat Dragon Age és l’àmplia varietat d’espècies dins del seu joc. Tampoc no es tractava només d’aparadorisme, com sol passar al Guerra de les galàxies pel·lícules. Totes les curses mostrades van tenir moments destacats a la història i tenien una immensa quantitat de coneixements.

Va ajudar a fer que els companys se sentissin encara més variats ja que no era només un subministrament infinit de criatures amb aspecte humanoide. El Quarian i el Krogan van ser dues espècies que més van destacar pel seu disseny.

3Dragon Age: té una millor representació dels personatges LGBTQ

Normalment, els personatges LGBTQ dels jocs de BioWare es redueixen a personatges bisexuals per ajudar a obrir més opcions per als romanços. No és una decisió horrible, ja que les opcions i la representació sempre són bones, però mai se sent com una part ben desenvolupada dels personatges.

Inquisició va fer un pas més al presentar Dorian, un home la sexualitat del qual va tenir un paper clau en la seva història. Va ser un moviment agosarat i que va donar els seus fruits ja que el personatge és un dels millors del joc. Se sentia real, deixant que tothom empatitzés amb la seva lluita.

2Mass Effect: té un combat millor i més fluid

Una de les queixes més importants Dragon Age per als nous de la sèrie és el sistema de combat. És menys un número del títol més recent, Inquisició , però Orígens pot ser un dolor per intentar irrompre a causa del seu sistema de batalla maldestre.

Efecte massiu no té cap problema amb això. El tir i la barreja d’habilitats del joc sempre s’han combinat perfectament i fins i tot s’han millorat en el segon joc. En general, Mass Effect 2 colpeja el punt dolç entre el joc de rol i el tirador ràpid.

1Dragon Age: tots els jocs se senten diferents els uns dels altres

Una cosa Dragon Age no es pot culpar perquè està massa estancat. A diferència de Efecte massiu , on a part d'un canvi cap a un estil més pesat en l'acció, es mantenia principalment igual, Dragon Age sempre he provat coses noves.

Els tres jocs juguen i se senten molt diferents els uns dels altres. Si voleu un joc de rol molt pesat, llavors Orígens és la teva bossa. Si voleu una aventura de món obert, Inquisició és el camí a seguir. Si busqueu una història més continguda, és possible que us agradi Dragon Age 2 . Hi ha alguna cosa per a tots els tipus de jugadors, i fa que sigui una sèrie més interessant per jugar, ja que cada aventura se sent completament diferent de l’anterior.

dues pàl·lides de cor

PRÒXIM: Dragon Age: 10 missions secundàries que tothom hauria de fer en la inquisició



L'Elecció De L'Editor


Quant de temps triga a vèncer i completar Mario + Rabbids Sparks of Hope

Videojocs


Quant de temps triga a vèncer i completar Mario + Rabbids Sparks of Hope

Els temps de joc per a Sparks of Hope variaran en funció de factors com ara el nivell d'habilitat del jugador i l'esforç que dediquen a aconseguir la finalització completa.

Llegir Més
La història d’amor més èpica de Steven Universe era massa ambiciosa per a la televisió

Tv


La història d’amor més èpica de Steven Universe era massa ambiciosa per a la televisió

Al Comic Con de la ciutat de Nova York, el grup Steven Universe va discutir per què la història d’amor de Rhodinite i els orígens de fusió no s’incloïen a la pantalla.

Llegir Més