Mass Effect: 5 potències veritablement superades (i 5 inferiors)

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

El Mass Effec La franquícia conté una gran quantitat de poders únics i emocionants (anomenats talents a la primera entrada) perquè els jugadors puguin experimentar i dominar-los. Per a molts jugadors, una de les millors parts del joc Efecte massiu està oferint la combinació de poders més òptima per acabar amb els enemics del comandant Shepard. Hi ha certs poders dins del Efecte massiu jocs que simplement són massa útils per ignorar-los.



Aquestes habilitats dominades sovint poden aniquilar enemics instantàniament, canviar completament el flux de combat i treure el jugador de situacions properes a la mort. Tanmateix, a l 'altre extrem de l' espectre, alguns Mass Effect els poders falten més aviat en la seva utilitat. Aquestes habilitats poc dotades sovint tenen potencial, però no tenen la capacitat d’impactar significativament en el combat i, per tant, no són necessàriament dignes d’invertir-hi punts d’habilitat.



10Superpoderós: la càrrega biòtica té tants usos

Charge és un dels poders més coneguts i estimats de Efecte massiu per les senzilles raons per les quals fa un gran dany, té un temps de refredament baix en rangs superiors i fa sentir-se un veritable déu biòtic. Charge envia a Shepard volant a través del camp de batalla fins a la ubicació d'un enemic objectiu i fa un gran dany a tots els enemics propers a Shepard en arribar.

En combinació amb altres poders (com ara Mass Effect 3 nova), la càrrega pot ajudar a eliminar grans grups d’enemics amagats darrere de la coberta. La càrrega també és molt útil per allunyar-se d’envair eixams d’enemics i ha salvat la vida de molts jugadors que s’enfrontaven a bruts i hordes de pell.

9Poc potent: el pirateig intel·lectual pot ser més útil

La idea de tenir un enemic que canviï temporalment de bàndol i lluiti al costat de l’escamot de Shepard és sòlida. Malauradament, a la pràctica, aquest poder no afecta significativament el combat quan hi ha altres poders que compleixen la mateixa funció i ho fan d’una manera més útil. Quan es desencadena a un enemic sintètic dirigit, el pirateig artificial fa que l'enemic lluiti contra els seus propis aliats durant una curta durada Mass Effect 2, donarà a l’enemic piratat un impuls d’escut.



Tanmateix, a Mass Effect 2, el dron de combat fa un treball molt superior a l’hora d’omplir el paper de distracció tenint a la seva disposició tantes eines més. A més, a la primera Efecte massiu joc, si el jugador o un aliat colpeja accidentalment l’enemic sintètic piratat, l’enemic reprendrà l’atac a Shepard malgrat que encara estigui piratejat, fent efectiva la capacitat discutible. El més freqüent és que sigui molt més eficaç simplement matar l'enemic.

8Superpoderós: als jugadors de la bogeria els encanta l’adrenalina

Un dels poders més útils de Efecte massiu és el poder de combat de l'adrenalina. Aquest poder dóna un augment de dany a les armes i alenteix significativament el temps durant una curta durada. L'adrenalina també es pot utilitzar mentre es corre, garantint que el moviment del jugador no s'interromp. A més, llançar el poder recarrega instantàniament l’arma de Shepard.

gos de cervesa de nabius

RELACIONATS: Mass Effect 2: Tots els companys, classificats



En Mass Effect 3, si s’utilitza mentre no hi ha cap clip tèrmic a l’arma (és a dir, que l’arma està fora de munició), l’adrenalina duplicarà el nombre de trets abans de tornar a carregar-se, a més de recarregar instantàniament l’arma buida. En emprendre una carrera de bogeria (el nivell de dificultat més alt del joc), molts jugadors gaudeixen de l’adrenalina ja que permeten obtenir un dany alt i segur.

7Poc potent: el tret concussiu és massa feble

El tret concussiu és essencialment un coet de tornada que fa danys mediocres a l’impacte i derrota enemics sense protecció (enemics sense escuts / armadures / barreres), mentre que els enemics protegits quedaran atordits molt breument. El poder no és terrible, però enfront d’objectius protegits, els jugadors poden utilitzar altres poders (com ara sobrecàrrega, ordit, incineració, etc.) o munició.

Una altra àrea on el tret concussiu es queda curt en comparació amb moltes altres potències de projectils és la incapacitat de la potència de corbar-se mentre està en vol. El tret concussiu es corba lleugerament, però només el suficient per colpejar l’objectiu. El que significa que el poder pot ser esquivat fàcilment pels enemics i, si estan a cobert, els enemics no seran colpejats. Una vegada més, hi ha altres poders que simplement fan un millor treball en tot allò que intenta realitzar un tret concussiu.

6Superpoderós: Shockwave fa que el combat sigui una brisa

El millor poder per eliminar grans grups d’enemics cos a cos no protegits, com ara pell i abominacions, és amb escreix l’onada de xoc. Shockwave envia una sèrie d'explosions biòtiques enviant enemics atrapats a la seva estela volant a l'aire mentre els infligeix ​​un gran dany. Si els enemics ja són transmesos a l'aire, l'ona de xoc els llançarà molt més lluny i sovint els enviarà volant del mapa.

A més de matar instantàniament pell i abominacions, l’ona de xoc ignora els obstacles. El significat de l’ona de xoc és fantàstic per treure els enemics fora de cobertura i, combinat amb altres poders biòtics, permet netejar les zones de combat en pocs moments.

5Poc potent: les municions crio es poden deixar enrere

Quan s’activa, la munició cryo donarà trets L’arma de Shepard l'oportunitat de congelar els enemics, fer-los immòbils i causar-los un major dany durant una curta durada. Aquest poder no s’aplica als enemics protegits, és a dir, les municions criogèniques només funcionen en objectius que ja han estat retirats de les capes de protecció o que només tenen barres sanitàries. El veritable problema de la munició criogènica és el nombre de tirs necessaris per congelar algú.

Sovint, els objectius ja estaran morts quan es congelin o tinguin barres de salut extremadament baixes, cosa que fa que l’efecte gelant sigui força inútil. Els jugadors estan millor utilitzant un poder que immobilitzi l’enemic a l’instant, permetent que es puguin produir danys mentre l’enemic no es pugui moure i encara té una barra de salut elevada.

4Superpoderós: Flare és un nucli biòtic

El poder biòtic més mortal de Efecte massiu es va introduir com a part de Omega de Mass Effect 3 DLC. Flare llança un projectil que explota en entrar en contacte amb un enemic o un obstacle. Un poder simple, però el danys elevats i el gran radi de flamarada permet que els grups d'hostils s'eliminin instantàniament, fins i tot si es troben darrere de la coberta.

RELACIONATS: Mass Effect: 10 coses que Renegade Shepard pot fer

Tot i que els llamps poden ser bloquejats per Banshees i Phantoms, és un dels pocs poders biòtics que són efectius contra objectius amb escuts. Al rang màxim i amb una bona càrrega, el temps de reutilització del flare és prou baix com per ser còmodament inflamable, cosa que fa que el combat sigui senzill fins i tot en dificultats superiors.

3Poc potent: la granada infernal és gairebé bona

El nom de la granada infernal és essencialment autoexplicatiu. Aquesta granada detona a l’impacte amb el primer que colpeja, llançant metralla i causant danys de foc als enemics propers. Cal tenir-ho en compte a Mass Effect 2 la magrana infernal causarà danys a Shepard i als seus companys d’esquadra si són atrapats a l’explosió. Tot i que aquest poder és útil per eliminar els enemics que són susceptibles a entrar en pànic per darrere de la coberta, el dany causat sol ser insignificant.

Fer que els enemics trenquin la coberta és l’únic que funciona bé la granada infernal i hi ha alternatives que fan que els enemics trenquin la coberta durant més temps i causin un gran dany a l’arrencada (com ara la singularitat i el dron de combat). Potser si els efectes de la granada infernal duressin més o si hi hagués més trossos de metralla, el poder trobaria una mica d’utilitat.

cervesa ximple escandalosa

2Superpoderós: el dron de combat pot guanyar el dia

A l’hora de treure la calor de Shepard, el dron de combat és la millor aposta. Gràcies al baix temps de reutilització de la potència, el comandant gairebé sempre és capaç de tenir un company hologràfic al camp de batalla que serpenteja al voltant d’impressionants enemics, drenant els seus escuts i, sobretot, distreient-los. Al rang màxim, el dron pot evolucionar per fer més dany amb els seus atacs o explotar a la mort.

El dron explosiu es recomana en dificultats més altes, ja que és probable que mori ràpidament de totes maneres. Per tant, quan es combina amb el baix temps de refredament de la potència, el dron explosiu permet als enemics patir danys elevats i quedar-se atordits gairebé constantment, donant al jugador temps suficient per reduir els seus enemics.

1Poc potent: altres poders fan millor la feina d’Stasis

L’estasi és una potència molt simple, atrapa l’objectiu en un camp d’efecte massiu negant-los el moviment però també assegurant que no poden patir danys (això es va canviar a Mass Effect 3 , on es poden danyar objectius en estasi). A la primera i a la segona Efecte massiu jocs, l’estasi només funciona com una eina per treure breument a un enemic del combat i res més. Tot i que aquesta funcionalitat no és del tot inútil, seria molt més prudent emprar un poder com la singularitat o l’elevació, que immobilitzin efectivament múltiples enemics mentre es permet fer danys.

Els jugadors que seleccionen una classe de biòtics sovint passen per alt l’estasi, citant la manca d’utilitat del poder quan hi ha tantes altres opcions per acabar amb els adversaris de Shepard.

PRÒXIM: 10 jocs basats en eleccions que us trencaran el cor



L'Elecció De L'Editor


Godzilla Minus One té una projecció especial a Lucasfilm, supera la fita important de taquilla

Altres


Godzilla Minus One té una projecció especial a Lucasfilm, supera la fita important de taquilla

La pel·lícula número 37 de la franquícia Godzilla supera una fita important a tot el món després de la seva recent projecció a Lucasfilm.

Llegir Més
Per què Guardians of Ga'Hoole mereix la seva pròpia sèrie de televisió

Pel·lícules


Per què Guardians of Ga'Hoole mereix la seva pròpia sèrie de televisió

Amb un cor sublim i una rica tradició, Guardians of Ga'Hoole faria un gran programa de televisió, si se li donés l'oportunitat.

Llegir Més