D&D: 10 coses que heu de saber sobre la classe Shifter

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Hi ha moltes opcions diferents per al tipus de personatge en què pot jugar una persona Calabossos i dracs . Una d'aquestes races de personatges és la raça de canvis, que és essencialment una raça que pot canviar de forma entre ser humà i tenir característiques més animalistes.



Hi ha diversos factors a tenir en compte a l’hora d’escollir aquesta cursa per al personatge en iniciar una Calabossos i dracs campanya i molts elements diferents del que pot suposar tenir aquest tipus de cursa per al seu joc. Aquí teniu 10 coses per saber si teniu previst triar un canvi com a personatge de D&D.



10Gent Animal

El més important que cal recordar sobre els canvis és que essencialment són persones llobatres. Tenen la capacitat d’assemblar-se a humans, però també poden adoptar característiques més animalistes, cosa que significa que poden ser tan perillosos com un ésser humà amb arma o un llop amb dents i urpes.

És bo tenir-ho en compte, segons el tipus de personatge que vulgueu interpretar i quin tipus de paper us agradaria fer en un Calabossos i dracs campanya. Ser canviant és una gran opció per ser algú que té una gran presència de combat al grup a diferents nivells d’intensitat.

9World Of Eberron

Tot i ser una criatura bastant màgica que té les seves arrels en un tipus de món més medieval, els canvis provenen d’un món anomenat Eberron, que és un món de tipus steampunk on els canvis existeixen al costat de tecnologia com els robots i són capaços de portar armes més modernes.



Relacionat: 10 vilans únics (i poderosos) per condimentar una campanya de calabossos i dracs d'alt nivell

És una gran juxtaposició de la diversió d’estar en un Món fantàstic D&D i estar en un entorn interessant que és molt diferent del que ofereix tradicionalment D&D, donant moltes opcions diferents per al tipus de personatge que pot interpretar una persona.

8Múltiples orígens del canvi

Els llops són la versió més òbvia d’una carrera de palanques ja que ens recorden el tipus de palanca de canvis de llop home tradicional. Però hi ha altres opcions sobre quin tipus de canvi pot ser una persona. Això significa que hi ha moltes maneres diferents en què una persona pot accedir a característiques més animalistes.



Una persona no ha de ser necessàriament carnívora com un llop o un ós, però pot ser tan fàcilment ser més suau, com un canvi de cérvol. Això també augmenta les opcions del que una persona podria fer amb el seu personatge si escollís una raça de canvi com a personatge, donant diferents àrees d’expertesa com a opcions als seus animals.

7Més ràpid per envellir

Com la majoria dels animals, els canviadors tenen una capacitat d’atenció més curta que els humans, cosa que significa que maduren molt més ràpidament i també tenen esperances de vida més curtes. Les persones que canvien poques vegades viuen des de fa 70 anys, cosa que significa que, depenent de l’edat que tingui el personatge d’una persona, pot ser que sigui molt més madur o que tingui el seu màxim nivell físic abans que la resta de membres del partit.

Relacionat: 10 consells professionals per jugar a un personatge Gith a Dungeons & Dragons

Això també significa que maduren més ràpid un cop a la festa, de manera que poden aprendre molt més fàcilment quan ja s’uneixen a altres persones i s’han fortificat abans.

6Centrat en la supervivència

Els canvis no tenen gaire interès en el concepte de bé o de mal. Aquests conceptes no ofereixen molta ajuda a l’hora d’assegurar-se que una persona pot sobreviure del dia a dia. Els canvis són molt més interessats a fer tot el que calgui per sobreviure, cosa que significa que són molt més propensos a ser caòtics que altres races i classes.

Això significa que són una gran ajuda en situacions de combat, només per assegurar-se que el partit la fa viva i també significa que són més propensos a prendre decisions temeràries que mantindran ells vius sense tenir molt en compte els membres del seu partit.

5Conèixer diversos idiomes

Els canvis estan equipats per comunicar-se en diversos idiomes. En coneixen almenys dos, Common i Quori, i en poden aprendre un tercer si és una habilitat que el jugador voldria que aprengués. Aquesta és una gran habilitat per a qualsevol partit, ja que permet que la festa tingui almenys un personatge capaç de comunicar-se amb altres persones en situacions particulars.

Relacionat: Calabossos i dracs: 10 poderoses espècies de monstres que hauríeu de jugar

Poder parlar amb desconeguts és una gran habilitat per evitar que els conflictes descendeixin en altercats físics i posin en perill tot el partit i, en canvi, significa que els conflictes es poden resoldre només amb paraules.

4Pell de bèstia

Hi ha quatre tipus diferents de canvis al món del D&D, el primer dels quals és la pell de bèstia. Els canviadors de pell de bèstia solen tenir més en comú amb un ós o un senglar que amb altres tipus d’animals.

Són criatures molt reservades i estoiques. Però també són molt forts i estan preparats per a les baralles, tot i que no els busquen de la mateixa manera que ho podrien fer altres tipus d’animals més agressius. Generalment es coneixen com a criatures més dures i són persones amb connexions amb animals que tenen molta resistència i força.

3Dents llargs

Els canvis de dents llargs són probablement el tipus de canvi més probable. Són més canins que altres, de manera que semblen més homes llop que altres tipus de canviadors, amb l’agressivitat i la ferotge d’un caní a la batalla.

Relacionat: Calabossos i dracs: els 20 encanteris més OP, classificats per força

Però, tot i això, també són criatures profundament protectores i lleials, cosa que té sentit ja que són similars als gossos. Un cop hagin establert vincles amb amics, els protegiran fins a la mort. Aquest és un tret bastant bo de tenir en un membre del partit, ja que lluitaran dur per assegurar-se que tothom estigui segur fins al final d’una batalla.

per què el goku és més fort que el superhome?

2Swiftstride

A l’altre extrem de l’espectre hi ha el pas ràpid. Allà on els canvis de dents llargs s’assemblen més als gossos, els canvis de velocitat són més semblants als gats. Són distanciats i difícils d’aconseguir, i en general no els agrada deixar-los fixats.

No necessàriament volen aliar-se socialment amb ningú i no els agrada sentir-se atrapats. Són bastant ràpids i bastant àgils, i tenen resultats de carisma molt forts, però la seva manca de lleialtat significa que aquestes coses poden no funcionar al vostre favor enmig d’una batalla.

1Wildhunt

Els canvis de selva salvatge són probablement la millor opció per a un canvi a la festa d'algú. Són la versió més sàvia d'una palanca de canvis i ofereixen la major protecció com a grup. En general, són molt conscients de les amenaces per a un grup i també són grans caçadors, cosa que els dóna avantatge a l’hora de mantenir una festa segura.

Com que són molt savis, també són bons per rebre consells sobre el bon camí d’actuació i són bastants bons caçadors. Més enllà d’això, molts cambiants els consideren líders espirituals, de manera que és bàsicament l’equivalent a tenir un monjo o un sacerdot al partit.

Pròxim: Calabossos i dracs: les 10 millors subclases de bruixot per jugar



L'Elecció De L'Editor


10 episodis Spooky My Hero Academia per a Binge-Watch aquest Halloween

Llistes


10 episodis Spooky My Hero Academia per a Binge-Watch aquest Halloween

My Hero Academia és coneguda pels seus temes edificants de somnis i heroïcisme, però també hi ha un costat més fosc de la sèrie que és perfecte per a Halloween.

Llegir Més
Calabossos i dracs: 10 tipus de diables (i com utilitzar-los correctament)

Llistes


Calabossos i dracs: 10 tipus de diables (i com utilitzar-los correctament)

Els dimonis són un mal a Dungeons & Dragons que en realitat pot ser útil. Aquí hi ha 10 tipus de diables i com utilitzar-los correctament.

Llegir Més