D&D 6a edició: 5 coses que els fans volen (i 5 que fan que la gent es preocupi)

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Dungeons and Dragons ha reclamat el títol del el més popular joc de rol de sobretaula durant anys i 5thL'edició, o 5e, ha fet que la retenció sigui molt més estreta. Als fanàtics del joc els encanten les innovacions i l’accessibilitat d’aquest en les anteriors edicions.



A prop del sisè any de vida de 5e, sembla que hem de presentar una nova edició basada en les versions anteriors de les dues edicions. L’esperat 6e té un gran potencial per al qual els aficionats estan entusiasmats, i també inclou algunes coses que els fan preocupar. Tant els jugadors nous com els veterans tenen algunes idees sobre com hauria de ser el 6e, i ara aquests pensaments s’han transformat màgicament en aquestes entrades.



10Vol: lluites muntables

Les baralles semblen ser el desgast del temps de molts jugadors durant una sessió regular de Dungeons and Dragons. Poden ser extremadament llargs i drenar absolutament l’energia de la festa. A no ser que algú es torni a avorrir-se amb una jugada divertida o un ridícul, és una gran quantitat d'estar assegut i consultar amb el DM.

Una millora que s’ha suggerit són escenes de lluita semblants al muntatge. En lloc de passar per 6 jocs de follets, fent servir llançaments d’iniciativa i perdent el temps, podríem tenir un sistema de llançament en què la batalla està determinada per un llançament de daus, en lloc d’11.

9Preocupat: no ser jugable per qualsevol persona

Un dels majors atractius del 5e va ser el fet que gairebé tothom el pot aprendre amb relativa facilitat. Aquesta és una de les principals raons per les quals D&D ha estat capaç de tornar a la consciència pública en termes positius.



L’edició actual ha obert el camí a més participants, però un nou sistema amb requisits més específics i especialitzats faria més mal que bé. Sempre hi haurà jugadors, però s’hauria de donar la benvinguda a la persona mitjana que hi salta i no desviar-la.

8Vol: diferenciar els models de recursos

La idea del temps en una campanya pot ser interessant, ja que podeu fer que una festa hagi d’esperar uns minuts per passar a l’acció o uns dies. Un dels problemes que apareixen relacionats amb el temps són els períodes de descans, que semblen ser el que el DM diu que pot o no pot funcionar a la pràctica.

RELACIONATS: 10 consells per elaborar grans trencaclosques de D&D que encantaran als vostres jugadors



Les directrius són molt específiques sobre el que passa durant els descansos, però aquesta redacció també perjudica la manera de jugar. Hi ha innombrables maneres de canviar-ho, que normalment es troben en obres creades pels fans o en regles de la casa, però seria bo veure diferents nivells inclosos en el joc bàsic.

new glarus scream iipa

7Preocupat: allunyar-se de diferents estils de configuració

L’espai i el moviment són una part important del joc, però el 5e permet als jugadors ser força laxos sobre exactament on es troba alguna cosa en un moment donat. Això es deu al fet que el teatre de la ment ha esdevingut molt més prevalent sobre les minifigures i els mapes de quadrícula.

La propera edició ha de tenir en compte que la ment és una potència. En lloc de tornar a regles com ara Pathfinder Si l'espai era molt més gran, els fanàtics estan preocupats perquè aquesta manera comuna de jugar sigui inabastable.

6Want: Monster Races oficials des de Go

El Manual del jugador té tres races monstruoses; Dragonborn, Tieflings i Half-Orcs, si es compten. Tot i que s'han publicat oficialment una dotzena de curses monstruoses, va passar gairebé un any abans que es publiquessin altres curses.

Els jugadors volen jugar com a monstres; això s'ha demostrat una vegada i una altra. Els follets, els óssos d’errors, els Kobolds i els orcs són enemics habituals de nivell d’entrada, per la qual cosa és lògic que s’hi puguin reproduir al principi. Seria especialment bo poder jugar-hi Dungeons and Dragons events , cosa que actualment no es pot fer per a moltes curses prolongades.

5Preocupat: dividir els jugadors

Una gran preocupació és una cosa que es va produir quan es va alliberar 5e i, en menor grau, 4e. Quan 5e va començar a enlairar-se, els fans que portaven anys jugant a 3.5e van haver de fer front als canvis, de manera que hi va haver una divisió de jugadors. Alguns es van quedar en 3.5e i altres van passar a 5e.

Depenent del format de 6e, molts esperen que divideixi els jugadors en les mateixes dues categories, 5e i 6e. Això és una cosa que els bruixots de la costa ja han assenyalat abans, de manera que, almenys, és una preocupació per als fans.

Stout de xocolata doble de jove

4Vol: habilitats ben definides

Un jugador vol saltar a través d’un barranc i el DM els demana que llancin un xec d’Acrobàcia o Atletisme. Això té sentit, però quan es comprova més nínxols, es comença a trobar problemes. Les dues úniques habilitats a les quals s’han donat definicions clares són Percepció i Investigació, ja que són les més utilitzades.

Aquestes altres habilitats, com la medicina, la història i la supervivència, només són llançades pels DM als llocs on creuen que anirien. Estaria bé que les habilitats donessin explicacions una mica més profundes. Els fans fan això des de fa anys, de manera que reconèixer que seria una millora.

3Preocupat: absorbir creacions populars

Recursos en línia com Dungeon Masters Guild han estat l’eix vertebrador de Dungeons and Dragons, perquè ofereix als jugadors molt més contingut, regles, explicacions i molts altres instruments per al joc. Amb els mags de la costa que reconeixen aquests creadors més petits, tant de manera negativa com positiva, l’empresa pot veure clarament què pot ser popular.

RELACIONATS: D&D: 10 millors criatures no mortes que necessiteu al vostre calabós

La preocupació és que només comencen a absorbir els millors articles i a mantenir-los com a propis. És només una mala pràctica empresarial, però es pot fer legalment sense repercussions.

2Vol: classes equilibrades

Al nivell 15, un mag i un lluitador haurien de ser al lloc mateix peu , però, com pot veure tothom, aquest no és el cas. Les classes comencen bastant equilibrades en les primeres etapes, en termes d’economia d’acció i poder general, però a nivells superiors, classes com Fighter, Bruixot , i Ranger es queda enrere.

Mai no hi haurà un equilibri perfecte pel que fa a les classes de personatges, però hauríeu de sentir que cada classe condueix a alguna cosa. A més, només en general, seria una solució adequada a la classe Ranger.

1Preocupat: ser massa diferent

Obbviament, la major preocupació per canviar a una nova edició és que serà un joc de sensacions completament diferent. Les noves regles, els saldos de classes i les actualitzacions interessants faran que algunes persones se sentin excloses, però hi ha algunes millores que cal fer, tot i que les possibilitats de corregir excessivament són elevades.

La gent s’ha enamorat del joc basat en l’experiència, de manera que els canvis en l’experiència poden ser discordants. No cal que siguin una bèstia tan diferent però. Mentre 6e no sembli exactament com Shadowrun o Pathfinder, hauria d’estar bé.

PRÒXIM: Calabossos i dracs: 10 millors objectes màgics i poc utilitzats, classificats



L'Elecció De L'Editor


Signe del zodíac, edat i alçada dels personatges de Bleach

Anime


Signe del zodíac, edat i alçada dels personatges de Bleach

Conèixer els signes del zodíac dels personatges d'anime de Bleach com Ichigo i Orihime pot revelar molt més sobre qui són realment.

Llegir Més
15 imprescindibles webtoons romàntics en curs, classificats

Llistes


15 imprescindibles webtoons romàntics en curs, classificats

Webtoon és una plataforma cada vegada més popular per llegir còmics i el romanç és un gènere popular. Aquí hi ha 15 webtoons de romanç en curs que cal llegir.

Llegir Més