El tom dels enemics de Mordenkainen és un suplement antic per a Calabossos i dracs 'La cinquena edició es va centrar principalment en l'expansió de la tradició per a diferents tipus D&D curses i grups. El llibre també proporciona subraces addicionals per a diverses existents D&D curses, així com una nova cursa en forma de Gith.
deep ellum ipa abv
Cadascuna d’aquestes subraces proporciona sabors diferents per a les races que complementen i poden ser eines emocionants per crear diferents tipus de personatges. Els trets racials són una part important 5e La creació de personatges, tot i que ha estat recentment publicada El calder de tot de Tasha els fa més flexibles. Independentment, desglossem les diferents opcions que es proporcionen a Tome of Foes i com els jugadors poden voler fer-ne ús.
serres
Els Gith són una carrera completament nova introduïda al Tome of Foes , i tenen un dels orígens més singulars. Originalment treballaven sota la brutal tirania dels mindflayers, però un cop alliberats, van continuar sent una raça extraplanera. Es van escampar entre mil diferents plans i dividits en dues faccions, els Githyanki i els Githzerai, grups que filosòficament no estaven d'acord en la direcció en què haurien de prendre la seva civilització.
Els Githyanki són un poble marcial i basat en guerrers, definit per la seva conquesta de diferents races i la seva constant caça de mentalistes. Guanyen armadures lleugeres i mitjanes, a més de domini de l'espasa llarga. També reben els encanteris Jump i Misty Step per augmentar la mobilitat. Mentrestant, els Githzerai creuen en la deliberació esotèrica i la recerca acadèmica. Guanyen avantatges contra les estalvis que els encantarien o espantarien, així com els encanteris Escut i Detecció de pensaments per a la defensa i la recopilació d’informació.
com veure la lluna mariner en ordre
Duergar
Duergar és una espècie de nan canviat per una cruenta rebel·lió contra els mentalistes que són força diferents dels seus germans que viuen a la superfície. Guanyen una visió fosca superior per explicar fins a quin punt viuen sota terra, de manera similar Drow . En una altra semblança amb Drow, obtenen sensibilitat a la llum solar, que pot ser un fort desavantatge durant les baralles que tenen lloc amb llum intensa.
Les seves altres habilitats més vistoses es presenten en forma de resistència i màgia de Duergar. La resistència de Duergar és com la resistència nana (que proporciona avantatges en estalvis contra verí), però també ofereix el mateix benefici contra les condicions encantades i paralitzades. Duergar Magic els dóna la possibilitat de llançar diversos encanteris potents, inclosos Invisibility i Enlarge Person. Ampliar La persona pot proporcionar un fort augment dels danys causats per les accions de cos a cos, mentre que la invisibilitat és un gran botó d’escapament per a qualsevol personatge que tingui al seu arsenal.
eladrin
Els eladrins són elfs afectats per la màgia de les estacions i el Feywild, que resulta en una naturalesa més primordial i caòtica. El seu tret característic és la característica Fey Step, que els permet teletransportar-se fins a 30 peus com a acció extra. Això és similar a l'encanteri Misty Step, però com que no és un encanteri, els llançadors poden utilitzar la seva mobilitat i qualsevol altre encanteri al mateix torn. Depenent del tipus de temporada en què estiguin sintonitzats, Eladrin individual pot tenir propietats diferents per al seu Fey Step. Les criatures de la tardor d’Eladrin encanten a prop d’on acaben, mentre que l’Eladrin d’Hivern les espanta. Spring Eladrin pot teletransportar una altra criatura, i Summer Eladrin infligeix danys de foc allà on acaben.
Elf de mar
Els elfs marins són elfs que durant generacions s’han acostumat a la vida entre masses d’aigua, ja siguin rius, llacs o mars. Guanyen una combinació de diferents habilitats per combinar-se mecànicament amb aquesta idea. Tenen coneixement de diverses armes que es poden utilitzar per pescar, incloses la llança, el trident i la xarxa. Els elfs marins també tenen una velocitat de natació inherent de 30 peus i poden respirar sota l'aigua.
memes del club d’acollida de l’institut ouran
Els seus trets finals estan relacionats amb el llenguatge, un dels quals és la capacitat de parlar aquà, el llenguatge dels elementals de l’aigua. El seu altre tret (potser més útil) els permet parlar amb qualsevol animal amb una velocitat de natació innata, tot i que només poden comunicar idees simples. Això és similar a l'encanteri druida Parla amb animals i, tot i que és més restrictiu, continua sent una habilitat que els jugadors creatius poden fer servir.
Shadar-Kai
Els Shadar-Kai són un altre tipus d’elfs els orígens i la història dels quals estan profundament lligats a una entitat extraplanària de la Regnes oblidats - la reina del corb. Una vegada que era una reina èlfica d’immensa bellesa i poder màgic, la reina del corb va ascendir a la divinitat en un intent d’acabar amb la lluita entrellaçada entre els dos déus tradicionals del panteó elf, Corellon i Lolth. Els Shadar-Kai són els elfs que la van recolzar en la seva ascensió.
anime tan bo com un home punch
Quan la reina del corb va ser arrossegada cap a la dimensió nocturna del Shadowfell, els seus fidels seguidors van ser arrossegats amb ella. Tenen resistència al dany necròtic i poden teletransportar-se 30 peus amb una característica molt similar a la Fey Step d’Eladrin. Com a gairebé una 'cinquena temporada', els Shadar-Kai obtenen un benefici únic quan es teletransporten d'aquesta manera, donant-los resistència a tot tipus de danys fins al seu proper torn.
Deep Gnome
Igual que el Drow o el Duergar, els Gnoms Profunds existeixen com a contrapartides dels seus germans a la superfície. També porten un altre nom: Svirfneblin. Són aïllacionistes i tendeixen a evitar altres races i els conflictes que puguin derivar-se de tractar-les. Per navegar millor pel Underdark on viuen, Deep Gnomes tenen una visió fosca de 120 peus. El seu únic altre tret significatiu és Gnome Cunning, que els proporciona avantatges en els llançaments d’estalvi d’Intel·ligència, Saviesa i Carisma contra efectes màgics. Aquesta és una part important dels llançaments d’estalvi que un personatge pot haver de fer, ja que la saviesa és l’únic llançament d’estalvi més comú a part de la destresa.
Tiefling
Tot i que hi ha un munt de subclasses disponibles al Tome of Foes , cap té més varietat que el Tiefling. El llibre presenta nou subarraces de Tiefling, cadascuna de les quals representa un vincle infernal amb un senyor diferent de la Nou Infers . Cadascun obté visió fosca i resistència al foc, així com un tret especial que substitueix els encanteris normals als quals accedeixen Tieflings.
Aquests trets especials s’adapten a un tema diferent. Glasya, Dispater i Fierna guanyen encanteris que ajuden a l'engany i la persuasió, mentre que Baalzebul té encanteris que desconcerten als enemics. Els encanteris de Levistus reflecteixen el fred domini del senyor i Mammon guanya encanteris basats en la utilitat. Finalment, Zariel i Mefistòfeles tenen accés a encanteris de naturalesa ofensiva. Entre aquests vuit conjunts diferents d’encanteri (a més del valor predeterminat de Tiefling), els jugadors poden personalitzar fàcilment el focus del seu personatge.