Calabossos i dracs: entendre l’economia de l’acció és la clau del combat

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Hi ha diversos aspectes Calabossos i dracs que els jugadors gaudeixen, però el combat pot no ser per a tothom. Quan la majoria de les regles del joc s'apliquen al combat, no és d'estranyar que la majoria de jocs ho emfatitzin. Independentment del que porti un jugador a la taula, a ningú li agrada seure al marge o amb prou feines contribuir cada vegada que apareix una baralla. Per a aquells que estimen el combat, poden estar buscant tots els avantatges que puguin per convertir-se en el MVP del seu partit quan les apostes són màximes.



Per a qualsevol jugador, un coneixement exhaustiu dels fonaments del joc és inestimable. Utilitzar el vostre torn el millor que pugueu requereix una comprensió de l’economia d’acció de la 5a edició, i és un dels aspectes més senzills que els jugadors nous poden analitzar que poden fer o trencar el seu estil de joc.



Si bé gran part de Calabossos i dracs és força lliure i obert a la interpretació, el combat és el joc en la seva mesura cogent i estructurada. Molts jugadors no pensaran gaire en aquesta estructura ni en com les defineixen les regles, simplement per defecte cada torn per dir cap a on es volen moure i quin dels seus atacs vol utilitzar. Part de la bellesa de la simplicitat del joc és que aquest enfocament és útil i els jugadors poden superar-se completament sense entendre realment el que fan. Però si volen millorar el seu joc, han d’entendre què fan.

Calabossos i dracs té un combat basat en torns on cada ronda es divideix en 1 torn per cada personatge. Cada torn es divideix en un conjunt definit de possibilitats que es poden entendre millor com a Moviment, Interacció, Acció, Acció extra i Reacció. Quan un jugador que no entén l’economia d’acció descriu el que vol fer, el Dungeon Master filtra la seva descripció en aquestes opcions per decidir què és i què no és possible intentar, però els jugadors que ja entenen la seva economia d’acció saben optimitzar cada part del seu torn per treure-li el màxim partit.

RELACIONATS: Dungeons & Dragons: The Perfect Graber Domain Cleric Build



El moviment és el més fàcil d’entendre, que comprèn la velocitat de moviment d’un personatge i es pot dividir al llarg d’un torn, però també és fàcil de infravalorar. Els atacants a distància haurien de fer una còpia de seguretat o un tancament constant d’un enemic per aprofitar millor aquest abast, però molts jugadors només es planten en un lloc ronda ronda. L'acció és el pas més important per entendre, ja que constitueix el gruix del torn d'un jugador, però massa jugadors més nous ho simplifiquen excessivament per repetir el mateix atac cada torn. La vostra acció també es pot utilitzar per desvincular, esquivar, preparar, empènyer, amagar o qualsevol nombre d'opcions increïblement importants per aprendre.

Les altres tres parts d'un torn són les que els jugadors poques vegades triguen prou temps a aprendre a utilitzar-les millor perquè són molt més situacionals. Les interaccions se solen anomenar Accions Lliures, però el nom pot enganyar els jugadors a pensar que són lliures, no importen. No es pot dibuixar i embolicar l'arma un nombre infinit de vegades en un gir, i no es necessita la seva acció per tancar una porta. Potser encara s’entenen menys les accions de bonificació, que només poden produir-se quan un encanteri o una habilitat diu específicament que utilitza una acció de bonificació, però que els nous jugadors solen tractar arbitràriament com si l’espai els permeti una segona acció quan vulguin.

RELACIONATS: Calabossos i dracs: els 5 cantrips essencials que cada festa necessita



Les reaccions són potser encara més complicades, ja que en realitat no es produeixen durant el torn d’un jugador. Tots els personatges reben 1 reacció per ronda que, com una acció de bonificació, només pot produir-se després de desencadenants específics, com quan es va preparar l'acció Ready o durant un atac d'oportunitat. Com que els jugadors tenen menys control sobre quan poden utilitzar les seves reaccions, poques vegades planegen com utilitzar-los, però aprenen a pensar com fer alguna cosa. qualsevol cosa - Amb cada tros del teu torn és la clau per optimitzar el teu paper en combat.

El personatge que fa el la majoria sovint és el personatge que ho fa millor perquè simplement participen més que els altres personatges. Cada vegada que arribi el vostre torn, desgloseu-lo en aquests 5 segments i intenteu contribuir de la manera que pugueu a les cinc àrees. Concretament, busqueu encanteris i habilitats que permetin accions o reaccions de bonificació, de manera que una part del vostre torn no es malgasta cada torn, i potser fins i tot millor que entendre com es descompon el vostre torn és saber que els vostres enemics utilitzen la mateixa economia d’acció. Fer un seguiment del seu moviment o del nombre de reaccions realitzades us permet explotar els seus límits. Un cop comenceu a veure el joc des d’aquest angle, es pot veure estratègicament i tàcticament.

El coneixement és poder, i entendre plenament com es pot utilitzar cada peça del seu torn i utilitzar plenament aquestes opcions en combat és la clau per dominar-lo. Alguna de les diversions del joc pot ser la seva improvisació i creativitat, però mai hi ha més oportunitats d’aprofitar al màxim les regles que quan les entén millor.

SEGUEIX LLEGINT: Calabossos i dracs: per què alguns cantrips fan malbaratar l’espai?



L'Elecció De L'Editor


Marvel: 15 millors pel·lícules d'animació (segons IMDb)

Llistes


Marvel: 15 millors pel·lícules d'animació (segons IMDb)

És possible que l’univers animat de Marvel no sigui tan extens com el DCAU, però encara hi ha algunes joies ocultes reals que hem reunit perquè els fans les puguin explorar.

Llegir Més
Luke Skywalker va conèixer el Doctor Moreau de Star Wars a Una nova esperança

Pel·lícules


Luke Skywalker va conèixer el Doctor Moreau de Star Wars a Una nova esperança

Una breu interacció a A New Hope va veure que Luke Skywalker va conèixer un personatge que des de llavors s'ha convertit en un homenatge a la pel·lícula de terror de Star Wars.

Llegir Més