Els 10 canvis més importants des de Breath of the Wild fins a Tears Of The Kingdom

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom és l'esperada seqüela de Respiració salvatge , aportant una nova aventura al món d'Hyrule. Tot i que s'han traslladat moltes coses, moltes també han canviat. Les ubicacions s'han transformat, la mecànica s'ha ajustat o canviat completament, i el món del joc és més gran que mai.





El to també és diferent. En lloc d'un món a la vora, les coses estan millorant per a Hyrule. I fins i tot des dels primers moments del joc, Les llàgrimes del Regne treballa per mostrar què el fa destacar i què han après els desenvolupadors durant els últims sis anys. Des d'aparells bojos fins a coves profundes, hi ha un munt de novetats i molt per explorar.

DESPLACEU PER CONTINUAR AMB EL CONTINGUT

10 La introducció

  Link i Zelda de Tears of the Kingdom

Una de les diferències més significatives entre Respiració salvatge i Les llàgrimes del Regne és immediatament visible: l'obertura. Mentre a dins Respiració salvatge , Link es va trobar feble, desarmat, i sense saber qui era, Les llàgrimes del Regne fa molt més.

Amb vint cors, armadures i fins i tot l'espasa mestra en tota regla, Link se sent com una força poderosa de seguida, per molt de curta durada que pugui ser aquest poder. La següent part, des del despertar a l'illa del cel fins a l'esquitxada del títol, es pot veure com un homenatge a l'original, encara que millorat tant en el flux com en l'espectacle.



peix i brett

9 Tears Of The Kingdom té un tutorial

  Link coneix un administrador de Zonai a Tears of the Kingdom

Mentre Respiració salvatge era conegut per ensenyar als jugadors a través del joc, algunes facetes encara podien passar, i els tutorials que existien sovint eren senzills i allunyats. Les llàgrimes del Regne, d'altra banda, adopta un enfocament més actiu, encara que la majoria segueixen sent opcionals.

L'exploració de les catacumbes de Link i Zelda és un gran exemple. Gràcies al poder inicial d'en Link, el primer combat és una força, però permet als jugadors controlar els controls. De la mateixa manera, el seu despertar poc després assegura que els jugadors guanyaran la confiança per saltar quan sigui necessari i saber com aterrar amb seguretat.



ha acabat el manga assassí de dimonis

8 Actuació de veu

  Això és's awakening in Tears of the Kingdom

Respiració salvatge va ser destacable en aquell moment per ser el primer Zelda joc per incloure diàlegs amb veu, però tot i que això és tècnicament cert, per a molts jugadors va ser fàcil de perdre. La majoria de les escenes de veu es van guardar en records dispersos que només eren necessaris per al veritable final del joc.

Les llàgrimes del Regne fa un ús molt més liberal de l'actuació de veu, amb moltes escenes inicials i moltes a tot arreu, fins i tot donant temps a Purah, preferida dels fans, per brillar. Ganon rep una veu per primera vegada des del desgraciat Vareta de Gamelon , un joc més famós per les seves escenes desconcertants que qualsevol altra cosa.

7 La llum importa

  Link activa un Lightroot a Tears of the Kingdom

Pot ser fàcil donar per fet la llum, però en Les llàgrimes del Regne , els jugadors es trobaran liderant Link a través de coves negres si no es preparen correctament. Tot i que una torxa és millor que res, per allunyar-se de la sempre perillosa Gloom requereix quelcom més brillant.

fundador tot el dia ipa

Lightroots és potser la solució més fàcil; aquests llocs semblants a un santuari il·luminen el radi al seu voltant. Les llavors Brightbloom són una opció més portàtil, ja que produeixen llum brillant on aterren. Però de vegades, val la pena tenir alguna cosa portàtil. Per a això, hi ha pocions brillants i l'armadura del miner, que fan que el mateix Link s'il·lumini com una llanterna mentre està actiu.

6 Un nou conjunt de poders

  Enllaç's arm glowing as he gains the Recall ability in Tears of the Kingdom

El quartet de Link de Cryonis, Magnesis, Remote Bomb i Stasis eren característiques definitòries de Respiració salvatge . Quatre habilitats que podia utilitzar en qualsevol lloc i en qualsevol moment per manipular l'entorn i resoldre trencaclosques fins i tot enmig de la batalla, afegint una capa de profunditat que la sèrie poques vegades havia vist abans.

En Les llàgrimes del Regne , aquestes habilitats han desaparegut, substituït per un nou conjunt d'eines. Ascend és potser el més senzill, permetent a Link ascendir a través d'objectes per sobre d'ell. Recordar és enganyosament complex, però fàcil d'aprendre, permetent al jugador rebobinar el temps d'un objecte. Però Fuse i Ultrahand fan un pas més enllà.

5 Fusió d'armes

  Enllaç mirant un trencaclosques, després d'haver creat un martell de pedra amb Fuse

En la majoria de jocs, 'elaboració d'armes' significa seure a una taula, revisar menús, seleccionar una recepta i potser afegir-hi unes quantes campanes i xiulets si el joc és especialment generós. Però en Les llàgrimes del Regne , els jugadors poden agafar un pal bàsic i enganxar gairebé qualsevol cosa que vulguin, gràcies a l'habilitat Fuse.

En el seu més bàsic, una roca més un pal fa un martell o una destral si és afilat. Fruita de foc i una fletxa, una fletxa en flames o una fletxa orientadora si s'utilitza un ull de mira. Però algunes de les 'armes' més creatives utilitzen un escut i un dispositiu Zonai, convertint-los en llançaflames, motxilles i molt més.

ampolla de cervesa duff

4 Enginys d'ultramans

  Enllaç amb un dispositiu Zonai, un dels molts utilitzats amb el poder Ultrahand

En Respiració salvatge , els jugadors van trobar innombrables maneres inesperades de recórrer la terra, des d'aixecar basses amb globus fins a paradoxals aerodatos de carros miners impulsats pel magnetisme. En Les llàgrimes del Regne , sembla que els desenvolupadors van decidir prendre'ls en compte i animar activament els jugadors per salvar-se amb la seva creativitat.

És probable que l'habilitat Ultrahand sigui la primera habilitat que adquireixin els jugadors i una de les més utilitzades. Permet a Link enganxar qualsevol objecte mòbil a qualsevol altre objecte mòbil, ja siguin rodes sobre una planxa per fer un monopatí, afegir ventiladors a un globus aerostàtic per volar el cel o simplement fer un pont molt llarg.

3 Hyrule s'està reconstruint

  Link es troba amb Cece a Hateno Village (de Tears of the Kingdom)

a Breath of the Wild, Hyrule estava en ruines, després d'haver caigut en desgràcia un segle abans després de la devastació de la Gran Calamitat. Les ciutats eren escasses i les terres intermèdies tenien pocs rastres de civilització fora dels destartalats campaments de bokoblins que esquitxaven el paisatge.

A Tears of the Kingdom, això ha començat a canviar. El regne d'Hyrule comença a reconstruir-se després de la derrota de Calamity Ganon, les ciutats creixen i cada vegada es veu a més gent viatjant pel món. Gràcies al treball de Hudson Construction, fins i tot s'han instal·lat diversos dipòsits de subministrament, que proporcionen fusta i eines per ajudar a la reconstrucció.

2 El Temps Ha Passat

  barat's new look in Tears of a Kingdom

El temps ha passat des dels fets de Respiració salvatge . Hyrule no només ha canviat, sinó també la seva gent. Amb el retorn de la princesa Zelda, la terra ha estat més unificada que mai, i la vida està canviant d'una lluita per sobreviure a la població que gaudeix d'una aparença de pau.

casa de l’arbre que s’elabora brillantment

Enmig d'aquesta època convulsa, alguns personatges han destacat en creixement. Purah ha crescut literalment, i es recupera de l'accident que la va convertir en una nena. Link i Zelda han fet un bon ús dels últims anys, vivint junts a la seva casa a Hateno Village i convertint-la en un refugi acollidor.

1 Verticalitat

  L'activació de les Skyview Towers a The Legend of Zelda - Tears of the Kingdom

Mentre que Breath of the Wild era vast, era més o menys vast en un únic pla expansiu. Les zones al voltant de la Muntanya de la Mort o el poble de Rito tenien molta alçada, però amb l'excepció de la bèstia divina Vah Medow, res no podia igualar l'escala que aportaria la seqüela.

Les llàgrimes del regne van portar no només illes celestes, sinó també sistemes de coves profunds i misteriosos. És totalment possible submergir-se des de la part superior d'una illa celeste, volar sobre la superfície d'Hyrule i baixar a un avenc en blanc i contaminat de Gloom tot en una acció contínua, sempre que Link tingui una manera de sobreviure a la caiguda.

PRÒXIM: 10 jocs com The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom



L'Elecció De L'Editor


10 personatges de DC que li encantaria a Brainiac a la seva col·lecció

Altres


10 personatges de DC que li encantaria a Brainiac a la seva col·lecció

Si Brainiac aconseguia alguna vegada les potències de DC com Superman o l'Anti-Monitor, l'univers DC estaria en greus problemes.

Llegir Més
The Marvels converteix una divertida broma de boles espacials en una trama intel·ligent

Pel·lícules


The Marvels converteix una divertida broma de boles espacials en una trama intel·ligent

Spaceballs va fer que la seva trama fos el més tonta possible, però The Marvels és capaç d'augmentar les apostes amb el concepte intencionadament ridícul de Mel Brooks.

Llegir Més