Els 10 protagonistes de videojocs més avorrits

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Una de les tasques més difícils que pot afrontar un desenvolupador de videojocs és esbrinar com fer que el personatge principal sigui interessant. Per descomptat, els jugadors volen connectar amb el protagonista per mantenir-se invertits en la història i el món, però també volen espai per expressar la seva personalitat a través del joc.



fallout 76 com unir-se a germanor d'acer



Assolir aquest equilibri pot ser molt complicat. Alguns desenvolupadors fan que el seu protagonista sigui silenciós però expressiu, com Chrono de Chrono Trigger . Altres desenvolupadors ofereixen als protagonistes viatges personals i perspectives úniques, com Aloy de la Horitzó sèrie. Malauradament, però, de vegades els desenvolupadors s'obliden de fer interessants els seus protagonistes.

9 Sebastian Castellanos va ser un heroi genèric que es va fer més interessant a la seqüela

  el mal dins de l'art del títol que mostra en Sebastian passant malament

El mal dins de va ser un joc de survival horror raonablement ben rebut que va debutar el 2014. Els crítics van elogiar els seus entorns imaginatius i monstres, però pocs tenien res positiu a dir sobre el personatge principal, Sebastian Castellanos. En canvi, Sebastian era un detectiu genèric, les reaccions suaus i lleugerament confuses als horrors que l'envoltaven el feien semblar dens.

El mal dins II , però, va millorar el seu predecessor en gairebé tots els aspectes. La seqüela va explorar la història de fons d'en Sebastian i li va donar una interès més personal en la història. És rar que una seqüela del joc rehabiliti el seu personatge principal, però Evil Within II el va treure.



8 Lucas Kane va ser mort, tant literal com figuradament

  Captura de pantalla de Indigio Prophecy

Profecia Indigo - titulat Fahrenheit fora dels EUA tenia una seqüència d'obertura increïble i una història que es va dissoldre en un caos sense sentit. Al cor de tot plegat hi havia Lucas Kane, l'heroi messiànic que fugia d'un assassinat que va cometre mentre estava posseït pels cultistes.

Malauradament, Lucas Kane va ser, amb diferència, el pitjor protagonista Profecia Indigo . La seva total falta d'agència, la seva incapacitat per entendre qualsevol cosa que succeís i la decisió de donar-li superpoders del no-res el van convertir en un heroi dolorosament genèric en comparació amb els detectius que l'investigaven.



7 Aiden Pearce no era tan genial com es pensava

  Imatge promocional de Watch Dogs

Mirar gossos va causar una gran impressió als jugadors quan les seves imatges del joc es van mostrar al públic el 2012. Els complexos sistemes de pirateria i la llibertat del jugador van indicar que Ubisoft va tenir un èxit a les seves mans.

Quan el joc es va llançar el 2014, però, els crítics i els jugadors van veure principalment el producte acabat com decebedor. Un dels aspectes més criticats del joc va ser el protagonista Aiden Pearce, un heroi de videojocs no inspirat i tallador de galetes. Aiden mai va sonar com un hacker geni. En lloc d'això, era només un altre tipus amb una pistola per venjar-se.

6 Markus era Detroit: convertiu-vos en el pitjor heroi de l'ésser humà

  Markus de Detroit Become Human sembla estar esperant una trucada. Ningú sap qui és.

Detroit: Fes-te humà és un joc d'aventures divisoriu dels creadors de Pluja intensa i Profecia Indigo . Alguns crítics van elogiar el joc pel seu disseny mundial i la sensació que les eleccions dels jugadors tenien un pes real. Tanmateix, d'altres va trobar la història sense inspiració i el missatge dolorós al nas.

No obstant això, els crítics generalment van coincidir que Markus, l'androide que es va convertir en lluitador per la llibertat, era el protagonista més avorrit del joc. El personatge no tenia carisma i simpatia, i el seu viatge per convertir-se en el salvador de la raça d'androides mai va ser tan apassionant com hauria d'haver estat.

5 Max del Sanitari sona confós

  Max al joc de 1998 Sanitarium pregunta a una dona zombi qui és

Sanitari va ser un joc d'aventures d'apuntar i fer clic relativament popular que va sortir l'any 1998. La seva esgarrifosa configuració d'asil i, per l'època, els excel·lents gràfics el van convertir en un èxit sorpresa per a crítics i jugadors.

ghost in the shell manga vs anime

No obstant això, jugant al joc avui, és difícil invertir-se en la història de Max, un home insignificant l'únic estat emocional del qual sembla estar 'confós'. Per descomptat, no ajuda que l'actor de veu de Max sigui horrible i soni més com un actor de VO en un anunci de ràdio que un home endinsat en un món de malson i espantat.

4 L'entrenador de Pokémon no té ànima

  Un entrenador de Pokémon desperta un Pokémon adormit

Els jocs amb protagonistes silenciosos són un repte per als desenvolupadors. Chrono Trigger El Chrono no parla mai, però les seves variades animacions de personatges i el seu disseny acolorit li donen personalitat. Gordon Freeman de la Mitja vida sèrie mai parla, però els altres personatges dels jocs tenen forts sentiments sobre ell, de manera que se sent com algú que existeix al món del joc.

Pokémon , però, sembla que mai no ha sabut com fer que els seus personatges principals siguin interessants. El problema es remunta a Pokémon Vermell i Pokémon Blau , on l'elecció del disseny de l'heroi es va aturar a 'nen amb una gorra de beisbol'. El personatge no té cap motivació més enllà de dir-li que hauria de capturar Pokémon. L'entrenador també podria ser un quadrat en blanc que el jugador mou per la pantalla.

3 Byleth és un personatge avorrit amb amics fantàstics

Gran part del modern Emblema de foc L'atractiu dels jocs prové de les interaccions socials desbloquejables i la profunda caracterització dels seus personatges. Això fa que sigui encara més desconcertant Fire Emblem: Three Houses va convertir el seu personatge principal en una pissarra en blanc sense aparentment cap inversió en la història que passa al seu voltant.

Els protagonistes en Despertars i Destins estaven una mica poc caracteritzats, de manera que el jugador tenia espai per desenvolupar-los de manera independent. Tot i així, almenys tenien diàlegs escrits prèviament que deixaven entreveure pensaments i idees fora del control del jugador. Byleth, en canvi, no diu res sense que el jugador esculli el que diu. Byleth tampoc no té bàsicament expressions facials i el jugador no pot personalitzar el seu aspecte. Els desenvolupadors probablement pretenien fer que el personatge se senti com un avatar per al jugador, però en canvi, Byleth sembla algú sense vida interior que només fa el que li diuen.

2 Cal Kestis és més Anakin Skywalker que Han Solo

  Cal Durada

El Guerra de les galàxies L'univers està ple de personatges atractius que serien excel·lents protagonistes dels videojocs. Per què Respawn Entertainment va fer l'heroi de Star Wars Jedi: Fallen Order una fotocòpia virtual de tots els Jedi avorrits que es van fer camí a través de les preqüeles és inexplicable.

Cameron Monaghan, que interpreta Cal Kestis, és un actor talentós, però Ordre caigut no li dóna res interessant a fer, i mai encaixa realment amb l'univers. En canvi, Cal és un d'un milió de protagonistes als quals se'ls diu que són importants, i només s'acompanya amb el que passi. És una oportunitat perduda, tenint en compte com de convincent hauria de ser la història d'un Jedi en fuga.

1 El cap mestre és una icona avorrida

  El Master Chief a Halo Infinite

El nom de 'Master Chief' es va convertir en tan llegendari en l'àmbit dels jocs durant el pic d'Halo que qualsevol que jugui al Halo La sèrie d'avui es pot sorprendre de l'avorrit que és el personatge. Master Chief no té cap agència real en els jocs que el van fer famós. En canvi, segueix les ordres i passa a la següent missió.

L'estatus de Master Chief com a icona dels jocs té més a veure amb la increïble popularitat del Halo sèrie als anys 2000 que amb ell com a personatge. Realment és només un substitut de qualsevol dels seus soldats d'intercanvi de paletes. El Cap Mestre podria haver estat amb Halo en la seva millor hora, però no és una sorpresa que els agradi als spin-off Halo: Arriba guanyen molts més elogis pel seu treball de personatges que els jocs que el protagonitzen.

10 personatges de videojocs que es neguen a rendir-se



L'Elecció De L'Editor


RollerCoaster Tycoon 3 Proves Switch és la plataforma PERFECTA per als jocs de gestió

Videojocs


RollerCoaster Tycoon 3 Proves Switch és la plataforma PERFECTA per als jocs de gestió

RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition il·lustra per què Nintendo Switch és la plataforma ideal per a jocs de gestió, des del disseny fins a la funcionalitat.

Llegir Més
Sony llança Horizon: Forbidden West Trailer de PlayStation 5

Videojocs


Sony llança Horizon: Forbidden West Trailer de PlayStation 5

Horizon Zero Dawn aconsegueix una seqüela a Horizon: Forbidden West, que estarà disponible a PlayStation 5.

Llegir Més