Horizon Zero Dawn: Com desbloquejar la MILLOR armadura d'Aloy

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Quan viatja pel món de Horizon Zero Dawn , Aloy de vegades es trobarà amb diferents conjunts d'armadures que proporcionen protecció quan estan equipats. Aquests vestits poden ser recompenses per completar missions, saquejar-los, comprar-los a venedors i fins i tot elaborar-los. No obstant això, hi ha un vestit en particular que els jugadors podrien trobar-se primerenc i que està fora d’abast: el Shield-Weaver.



Aquesta es considera en bona mesura la millor armadura del joc, però, tot i que els jugadors poden trobar-la aviat, pot trigar una mica a aconseguir-la. A continuació s’explica per què l’armadura de Shield Weaver és tan fantàstica i com desbloquejar-la.



Per què ho necessiteu?

El Shield-Weaver, també conegut com Ultra Weave, és una armadura antiga del poder del món antic que portaven els soldats per combatre la pesta de Faro. Tot i que no es pot utilitzar l’armadura del seu disseny del Vell Món, els seus components es poden combinar amb materials tribals, cosa que fa que sembli un vestit Nora Brave molt modificat però amb una armadura al cap, al pit, a les espatlles i als genolls.

La millor part d'aquesta armadura és que projecta un camp de força recarregable i poderós que absorbeix tots els danys entrants. Aquesta armadura us pot salvar d’atacs normalment mortals d’enemics poderosos com els Thunderjaws. Quan l'escut està actiu, Aloy tampoc no pot ser esglaonat per atacs a distància. Tot i que les dificultats més altes reduiran la quantitat de HP que té l’escut, això també significa que l’escut es recarregarà a un ritme més ràpid. L’únic avantatge important d’aquest equip és que no té cap ranura que es pugui modificar.

Desbloqueig de la missió 'Ancient Armory'

Al bell mig de les Terres Sagrades hi ha una ruïna anomenada Búnquer i, al seu interior, hi ha un vestit intacte i útil d’armadura de poder Ultra Weave. L’únic problema és que està tancat darrere d’una porta que necessita alimentar-se mitjançant cinc cèl·lules elèctriques que es troben a tot el món. Trobar el búnquer (o qualsevol de les cèl·lules d'energia) comença la missió secundària 'Ancient Armory'. Moltes d’aquestes cèl·lules energètiques es troben a les zones on tenen lloc les missions principals.



RELACIONAT: Com una llegenda de còmic va inspirar el joc definitiu de PS Vita

Trobar les cèl·lules d'energia

Es troba una cel·la elèctrica a les instal·lacions subterrànies en què va caure Aloy quan era nen. Aquesta ubicació es troba a The Embrace on comencen els jugadors i es pot tornar a visitar en qualsevol moment durant el joc. Torneu a les ruïnes properes a Mother's Watch i passeu-hi. Finalment, arribareu a una porta tancada amb clau que s’ha d’obrir amb la llança. Posteriorment, hi haurà una altra porta bloquejada per estalactites. Simplement aixafeu-les amb la llança i trobareu el Power Cell sobre una taula al fons de l’habitació.

La segona Power Cell és a All-Mother Mountain. Després de la missió 'El demostrar', acabareu aquí al començament de la missió principal, 'El ventre de la muntanya'. En lloc de seguir Teersa cap a l'esquerra, sortiu directament de l'habitació on recuperareu l'equip fins que trobeu una porta vermella panyada. Mireu cap a l’esquerra, arrossegueu-vos per un túnel il·luminat amb espelmes i, al final, trobareu la cèl·lula a l’habitació.



Si aquesta cèl·lula no s'obté durant la cerca 'Uter de la muntanya', no es podrà tornar a accedir fins a la missió principal, 'El cor de la Nora', ja que es tancarà la porta del rellotge de la mare i no es podrà accedir a tota la mare. va entrar fins aleshores. Tanmateix, atès que no es pot obtenir una de les cel·les fins a aquesta missió, això no fa molta diferència en general.

Relacionat: Horizon Zero Dawn: consells, trucs i estratègies per a nous jugadors

La tercera cel·la es troba a la ruïna de Maker's End, que visitarà com a part de la missió principal de 'Maker's End'. Pugeu fins a la part superior de les ruïnes fins a l’oficina de Ted Faro. Un cop allà, en lloc de seguir l'objectiu de la cerca i examinar el sistema d'emmagatzematge de dades, gireu-vos i busqueu les manetes grogues que condueixen al rascador de cel en ruïnes. Seguiu-los fins a la part superior i trobeu-hi la cel·la elèctrica. Utilitzeu el punt de ràpel per tornar a l'oficina de Ted Faro i continuar la recerca.

La quarta cel·la es troba al Grave-Hoard, on anireu a formar part de la missió principal de la història del 'Grave-Hoard'. Un cop hagueu restaurat l’energia de la Porta Antiga i l’heu travessat, mireu al vostre voltant fins que observeu un diamant verd que indiqui la cèl·lula de poder oculta. Haureu de passar aquesta cel·la per arribar a la següent part de la instal·lació, de manera que potser és la més difícil de perdre.

La cèl·lula d'energia final es pot trobar durant la recerca 'La muntanya que va caure' a les ruïnes de GAIA Prime. En lloc de fer ràpel cap avall, aneu a l’esquerra del punt de ràpel i moveu-vos amb compte cap a la vora del penya-segat. Hi ha preses ocultes que condueixen a una zona oculta a la vista plana, on trobareu un passadís de color porpra. El Power Cell està situat a un prestatge a la dreta a la part posterior.

RELACIONATS: Horizon Forbidden West: Quatre coses que volem de la seqüela

Desbloqueig de l'armadura

Un cop tingueu les cinc cèl·lules d'energia, torneu al Búnquer de les Terres Sagrades i inseriu-les a les ranures vacants. Aleshores haureu de resoldre un trencaclosques que consisteix a fer girar cinc símbols d’holograma en una posició determinada. Una pantalla a la dreta mostra cinc codis de 24 hores en temps militar. Imagineu cada holograma com un rellotge i gireu-los a la seva posició respectiva.

Després d'obrir la primera porta, trobareu cinc panys hologràfics més a la dreta de la nova sala. Utilitzeu les tres darreres cèl·lules d'energia i, aquesta vegada, un tauler a l'esquerra mostrarà diferents mesures d'angle. Gireu els panys a aquestes posicions (d'esquerra a dreta) a la dreta, esquerra, amunt, dreta, esquerra. Això us obrirà la porta final i us permetrà obtenir la millor armadura del joc per fi.

SEGUEIX LLEGINT: Com una bateria CMOS morta pot fer que la vostra PlayStation 3 no es pugui reproduir



L'Elecció De L'Editor


Jeremiah de Gotham es converteix en l’únic bromista (per fi)

Exclusius Cbr


Jeremiah de Gotham es converteix en l’únic bromista (per fi)

En el final de Gotham, Jeremiah Valeska finalment abraça plenament la identitat del príncep pallasso del crim per convertir-se en el llegendari enemic de Batman.

Llegir Més
10 regals del Senyor dels Anells per comprar aquest dia de Sant Valentí

Llistes


10 regals del Senyor dels Anells per comprar aquest dia de Sant Valentí

Tot i que el Dia de Sant Valentí no tracta de la foscor ni del govern, certament es tracta d’enllaçar i trobar. Aquests són els regals LOTR perfectes per al dia de Sant Valentí.

Llegir Més