Com una bateria CMOS morta pot fer que la vostra PlayStation 3 no es pugui reproduir

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Els jugadors han estat preocupats durant molt de temps per la inevitable pèrdua de les seves compres digitals, i això s'està convertint un pas més a prop de la realitat aquest estiu . Sony ho serà tancarem aviat les botigues de PS3, PSP i PSVita i, tot i que els jocs encara estaran disponibles per descarregar, ja no seran possibles noves compres.



Tanmateix, la situació pot ser més greu del que es creu. Un vídeo recent de YouTube va destacar que la PlayStation 3 i la PlayStation 4 podrien ser víctimes de problemes CMOS Drain. El resultat final? És possible que no pugueu jugar a cap dels vostres jocs digitals ... ni als vostres jocs físics.



Comencem per explicar aquí els components essencials del número. El CMOS, o semiconductor òxid de metall complementari, és el tipus de circuit utilitzat per assentar una bateria a una placa base. Són força habituals; tots els ordinadors que heu tingut mai en fan servir un. S'utilitzen per proporcionar una font d'alimentació independent per emmagatzemar la configuració del tauler, com ara la data, l'hora i la informació bàsica de configuració. D’aquesta manera, fins i tot si la placa es retira completament de l’alimentació, el sistema encara recordarà les vostres opcions de configuració.

CMOS Drain sona terrorífic, però sincerament només funciona el CMOS tal com es volia. Les bateries s’esgoten i amb el pas del temps la bateria CMOS morirà. Per a l'ordinador, això no és un problema: substituïu la bateria econòmica (o un tècnic de reparació). És possible que hagueu de refer alguns paràmetres o connectar-vos a Internet per restablir la data i l’hora, però no és un problema per a la majoria de dispositius.

CMOS Drain ha estat devastador per als jugadors, però. Això es va convertir en un tema conegut per primera vegada a l'era NES La llegenda de Zelda els cartutxos explotaven al mercat de segona mà. Aquests cartutxos feien servir un revolucionari sistema d’estalvi que aleshores feia servir una forma de RAM amb bateria per conservar les vostres dades. No obstant això, amb el pas del temps, aquestes bateries van començar a morir, cosa que va provocar la pèrdua de dades d'estalvi. Podeu restaurar la funcionalitat obrint Game Pak i substituint la bateria, però es van perdre les dades guardades.



RELACIONAT: Com PS Plus va ajudar els jugadors a superar el bloqueig

És el mateix tema fonamental per a PlayStation 3 i PlayStation 4, però una mica més greu. El CMOS d’aquests dispositius emmagatzema la data i l’hora, però ho fa com a forma de DRM. Comprova la informació de data i hora guardada amb la informació de PSN abans d’arrencar qualsevol joc. Si el CMOS està mort, el sistema encara pot jugar, sempre que es pugui connectar a la PSN. De la mateixa manera, si PSN està inactiu, el sistema pot arrencar la majoria de jocs si les dades CMOS emmagatzemades coincideixen amb les de la darrera vegada que la consola va comprovar PSN. Tampoc no és només per als jocs digitals: els jocs físics també requereixen aquesta comprovació.

Aquí rau el problema. La PSN de Sony, inevitablement, tancarà un dia aquestes consoles i el tancament de les seves respectives botigues PlayStation és el primer pas cap a aquest futur. Com que Sony ha deixat de centrar-se en la compatibilitat amb les versions posteriors de les seves consoles, molts d'aquests jocs acabaran sent reproduïbles. Tampoc no és una idea nova; alguns entusiastes fa anys que alerten sobre això, ja que els continguts digitals esdevenien més habituals.



Una de les veus més destacades de la causa és YouTuber Hikikomori Media, qui recentment ha publicat un vídeo on va provar diverses consoles de PlayStation instal·lant un CMOS mort i després intentant arrencar sense estar connectat a PSN. El resultat va ser el mateix cada vegada: el joc no es jugaria. Hikiko va destacar que no pretenia espantar els usuaris, sinó educar i conscienciar. Quan se li va preguntar per què no ho va posar en coneixement de Sony, va assenyalar que té, a través de totes les plataformes orientades als usuaris, però fins ara Sony ha ignorat les seves preocupacions.

RELACIONAT: PlayStation Now: tot el que arriba a l'abril de 2021

El fet que Sony no se centri o implementi de manera significativa la compatibilitat amb les versions anteriors ha estat des de fa molt temps fins i tot per als fanàtics de PlayStation més resistents. Tot i que inicialment la PS3 oferia la possibilitat de reproduir discs PS1 mitjançant emulació de programari i discs PS2 mitjançant emulació de maquinari, el component PS2 es va eliminar aviat com a mesura de reducció de costos i la PS4 no tenia cap forma de compatibilitat oficial amb versions anteriors.

La PlayStation 5 és un pas en la direcció correcta, amb compatibilitat PS4, però encara no admet els jocs per a la PlayStation 1 a la 3, i això ni tan sols entra a les biblioteques PSP i PSVita, que són ignorades. Entre la inevitabilitat de fallades de maquinari i tancaments de xarxa, una sèrie de títols clàssics aviat no podrien reproduir-se en el maquinari original, des de l’època daurada dels JRPG de PS1 fins a clàssics moderns com la versió original de Ànimes de dimoni . Sony encara podria oferir compatibilitat amb imitació, però això torna al problema que ens ocupa: la PS5 acabarà patint el mateix apagat CMOS Drain?

Què poden fer els usuaris? De moment, no pànic. Els jocs encara es poden jugar avui en dia i és poc probable que aviat desapareguin definitivament. La pilota queda totalment a les mans de Sony i, com assenyala Hikiko, podria ser tan senzill com un pegat que elimina la comprovació CMOS de PS3. El millor que podeu fer ara és gaudir els jocs que tens mentre puguis i esperem que l’èxit del focus de compatibilitat amb Xbox 360 es recuperi.

SEGUEIX LLEGINT: un Speedrunner va superar Dragon Quest III en menys de 6 minuts amb una nova tècnica SALVATGE



L'Elecció De L'Editor


Cada pel·lícula de Satoshi Kon classificada, del pitjor al millor (segons IMDb)

Llistes


Cada pel·lícula de Satoshi Kon classificada, del pitjor al millor (segons IMDb)

Les pel·lícules de Satoshi Kon són les preferides pels aficionats a aquells que gaudeixen d’intenses experiències cerebrals, i aquí teniu el millor i el pitjor de la seva filmografia.

Llegir Més
10 diferències entre Fullmetal Alchemist: Brotherhood i la pel·lícula d’acció en viu

Llistes


10 diferències entre Fullmetal Alchemist: Brotherhood i la pel·lícula d’acció en viu

Des de la desaparició de Scar fins que apareix el general Hakuro, aquí hi ha alguns canvis notables realitzats a la pel·lícula d’acció en directe.

Llegir Més